EGW-NewsWiedźmin 3 miał zostać nazwany Czas topora i miecza
Wiedźmin 3 miał zostać nazwany Czas topora i miecza
538
0
0

Wiedźmin 3 miał zostać nazwany Czas topora i miecza

CD Projekt Red kiedyś poważnie rozważał nazwanie Wiedźmina 3 zupełnie inaczej — zanim studio zdecydowało się na Dziki Gon, w grę wchodziły dwa różne tytuły.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

W niedawnym wywiadzie retrospektywnym dla Eurogamer, Michał Platkow-Gilewski, wiceprezes ds. komunikacji i PR w CD Projekt Red, ujawnił, że wczesne nazwy robocze trzeciej części serii gier Wiedźmin obejmowały Northern Lights i A Time of Axe and Sword.

„Podobała mi się Northern Lights” – powiedziała Platkow-Gilewski. „Przez chwilę był Wiedźmin 3: Northern Lights. Nigdy nie trafił nawet do projektu logo, ale na tablicy, przez jakiś czas, był tam”.

A potem pojawił się drugi kandydat:

„Był też A Time of Axe and Sword i przez jakiś czas ta nazwa miała być tą jedyną. Ale pamiętam, że stworzyłem dokument z ostateczną nazwą i to była ostateczna nazwa, a z kilkoma kolegami obstawialiśmy, jak długo to potrwa. Nie przetrwało długo”.

Powód był prosty: było to zbyt długie. Studio potrzebowało czegoś bardziej sugestywnego, krótszego i bardziej złowieszczego. W chwili, gdy trafili na Wild Hunt, wiedzieli, że to jest to.

Wiedźmin 3 miał być nazywany Czasami Topora i Miecza 1

Branding polowania

Kiedy w końcu wybrano Wild Hunt, było to coś więcej niż tylko chwytliwa nazwa. Bezpośrednio nawiązywała do przerażających, widmowych antagonistów, którzy nieustannie polują na Ciri w całej grze. Nawet bez głębokiej znajomości historii Wiedźmina 3, fraza „Wild Hunt” sugerowała coś pierwotnego i niebezpiecznego, pomagając graczom intuicyjnie wyczuć ton gry i poziom zagrożenia.

Tego rodzaju jasność była kluczowa w 2013 roku. W tamtym czasie seria Wiedźmin nie była jeszcze powszechnie znana. Pierwsze dwie gry sprzedały się łącznie w około pięciu milionach egzemplarzy. Serial Netflixa nie istniał. Książki Andrzeja Sapkowskiego, choć szanowane w europejskich kręgach fantasy, nie dotarły do głównego nurtu światowej publiczności.

Oznaczało to, że Wiedźmin 3 musiał przemawiać do nowych graczy tak samo mocno, jak do długoletnich fanów. Jednym z problemów, z jakimi się zetknęli, była „3” w tytule.

Czy nowicjuszy zniechęci pomysł, że muszą zagrać w pierwsze dwie gry, aby zrozumieć fabułę?

Studio postanowiło zmienić logo gry w trakcie kampanii marketingowej. Zamiast cyfry „3” w brandingu zastosowano trzy znaki przypominające pazury, nawiązujące do hełmu Eredina, przywódcy Dzikiego Gonu.

„Postanowiliśmy, w trakcie kampanii, ze wszystkimi pytaniami typu: 'Czy powinienem grać? Czy muszę grać?', że powinniśmy zamienić te trzy na te znaki z hełmu Eredina w centrum logo” – wyjaśnił Platkow-Gilewski.

Zadziałało. Wiedźmin 3: Dziki Gon sprzedał się w ponad 60 milionach egzemplarzy, stając się jedną z najlepiej sprzedających się gier RPG wszech czasów i definiując gatunek fantasy z otwartym światem dla pokolenia.

Czy inna nazwa coś by zmieniła?

Patrząc wstecz, trudno sobie wyobrazić, że gra mogłaby nazywać się inaczej. Dziki Gon wydaje się teraz nierozerwalnie związany z lotem Ciri, bitwami Geralta i egzystencjalnym strachem przed Białym Mrozem. Fraza „Czas Topora i Miecza” brzmi bardziej jak podtytuł z książek lub dodatek do wiedzy. „Zorza Polarna” przywołuje Skandynawię lub science fiction, a nie skazanych na zagładę monarchów i widmowych jeźdźców.

Co by było, gdyby CDPR pozostał przy jednym z nich? Czy gra nadal stałaby się klasyką? Być może. Ale prawdopodobnie zajęłoby to więcej czasu.

Oto przegląd oryginalnych książek z serii Wiedźmin Sapkowskiego:

Tytuł (angielski) Rok Ocena Goodreads
Ostatnie życzenie 1993 4.31
Miecz Przeznaczenia 1992 4.29
Krew Elfów 1994 4.22
Czas pogardy 1995 4.20
Chrzest bojowy 1996 4.21
Wieża Jaskółki 1997 4.30
Pani Jeziora 1999 4.28
Sezon burz 2013 4.04

Podczas gdy studio świętuje 10 lat Wiedźmina 3, uwaga przenosi się na Wiedźmina 4, który oficjalnie jest w fazie rozwoju. W kolejnej grze główną bohaterką będzie Ciri — o czym fani historii spekulowali od dawna, a co angielski aktor głosowy Geralta, Doug Cockle, poparł wokalnie.

Nie wszyscy akceptują tę zmianę, ale oznacza ona nową erę dla serii – taką, która powraca do pierwotnego materiału źródłowego, a jednocześnie wyznacza własny kierunek narracji.

Do tego czasu Wild Hunt pozostaje punktem odniesienia. I teraz wiemy, że był bardzo blisko stania się czymś zupełnie innym.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK