EGW-NewsCD Projekt RED wykorzystał prawdziwe zwierzęta do przechwytywania ruchu podczas produkcji Wiedźmina 4
CD Projekt RED wykorzystał prawdziwe zwierzęta do przechwytywania ruchu podczas produkcji Wiedźmina 4
145
Add as a Preferred Source
0
0

CD Projekt RED wykorzystał prawdziwe zwierzęta do przechwytywania ruchu podczas produkcji Wiedźmina 4

I choć w tym tygodniu najgłośniej omawianym projektem w uniwersum Wiedźmina od CD Projekt był nowy dodatek do trzeciej części gry, Pieśni Przeszłości, to prace nad czwartą częścią, która uchodzi za najważniejszy tytuł studia, są kontynuowane, a CD Projekt RED wciąż ujawnia niezwykłe szczegóły dotyczące jej rozwoju.

Deweloperzy niedawno przeprowadzili kolejny podcast AnsweRED, podczas którego dowiedzieliśmy się, że studio wykorzystało prawdziwe zwierzęta, a mianowicie konia i psa, podczas motion capture w Wiedźminie 4. Decyzja ta miała na celu zwiększenie realizmu rozgrywki i wywołała spore poruszenie w studiu. Zespół przyznał jednak, że były to naprawdę trudne momenty, ponieważ zwierzęta potrafią zachowywać się nieprzewidywalnie. Nawiasem mówiąc, koń Ciri w Wiedźminie 4 ma na imię Kelpie.

CDPR o przechwytywaniu ruchu Kelpie (karej klaczy Ciri): „To był prawdziwy koń, którego ruch został nagrany. I zwierzęciu nie stała się żadna krzywda, o czym warto wspomnieć”.

- Pamiętam, że wszyscy w studiu o tym mówili. Ludzie pytali: „Wiesz, co zrobił zespół mocap?”

- Co?'

- „Zabrali kamery do stajni i nagrywali konia.”

- Koń? Naprawdę? Po co?

- „Dla Wiedźmina 4.”

- „I wszyscy reagowali: »O mój Boże, oni nagrywają konia!«

Data premiery Wiedźmina 4, a także szczegóły fabuły nadchodzącego projektu pozostają nieznane. Biorąc pod uwagę, że nowy dodatek do Wiedźmina 3: Dziki Gon ukaże się w 2027 roku, fani spodziewają się premiery czwartej części prawdopodobnie w 2028, a nawet 2029 roku. CD Projekt RED aktywnie pracuje również nad nową trylogią Wiedźmina, której początkiem będzie czwarta część, kontynuacja Cyberpunka 2077, Projekt Sirius – wieloosobowy spin-off serii Wiedźmin – oraz nowe IP – Projekt Hadar.

Możesz także sprawdzić wszystko, co do tej pory wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Dziki Gon — Pieśni Przeszłości — datę premiery, nowe wymagania systemowe, fabułę i wiele więcej.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Wiedźmin 4 jest w fazie rozwoju na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER