
Portal RTX stał się Ultimate GPU Flex - ale tylko wtedy, gdy pakujesz poważną moc
Lightspeed Studios wypuściło potworną aktualizację dla Portal RTX, dodając DLSS 4 z generowaniem wielu klatek (MFG) i nową pamięć podręczną RTX Neural Radiance Cache (NRC) firmy NVIDIA. Patch ma na celu uczynienie gry bardziej grywalną w rozdzielczości 4K z włączonym pełnym śledzeniem ścieżki, co wcześniej było graniczne z niemożliwością, chyba że lubisz oglądać pokaz slajdów.
Postawmy sprawę jasno: Portal RTX jest obecnie jedną z najbardziej wymagających gier na PC. Przy maksymalnym wykorzystaniu wszystkich efektów, gra działa przy 20 FPS na RTX 5090 w natywnej rozdzielczości 4K. Tak, najpotężniejszy procesor graficzny na świecie ledwo daje radę. Oto jak dzikie stało się to demo technologiczne.
"To jest TAK brutalne".
Ale ta łatka zmienia to równanie. DLSS 4, zbudowany na nowym modelu SI opartym na Transformerze, dodaje tryb wydajności i pozwala zwielokrotnić liczbę klatek na sekundę za pomocą MFG. Możesz teraz wygenerować do trzech dodatkowych klatek na każdą faktycznie wyrenderowaną klatkę. W ten sposób użytkownicy kart RTX z serii 50 mogą w końcu przekroczyć 60 klatek na sekundę.
Oczywiście, korzystanie z MFG X3 lub X4 może powodować pewne opóźnienia wejściowe, ale jest to cena, jaką płaci się za piękno w tej bestii, jaką jest gra. Dla wielu jest to tego warte.

DLSS 4: Duży wzrost, duże oczekiwania
DLSS 4 robi więcej niż tylko generowanie klatek. Dzięki modelowi transformacji, rekonstrukcja promieni i DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) również zyskują na jakości. Ulepszenia wizualne obejmują ostrzejsze szczegóły, mniej artefaktów i mniej duchów podczas ruchu. Ulepszenia te mają zastosowanie nawet wtedy, gdy nie korzystasz z generowania klatek, więc każdy użytkownik RTX odniesie korzyści.
Aby skorzystać z DLAA, wystarczy przejść do zaawansowanego menu graficznego i wybrać opcję "Pełna rozdzielczość" w trybie DLSS. Spowoduje to aktywację DLAA bez skalowania w górę.
Dla użytkowników RTX z serii 50 dostępny jest pełny stos funkcji DLSS 4. Spodziewaj się ogromnej poprawy liczby klatek na sekundę, zwłaszcza w połączeniu trybu wydajności z MFG. Przyspieszenie nie jest darmowe - nadal będziesz potrzebować bestii karty - ale teraz możesz cieszyć się płynnym śledzeniem ścieżki 4K Portal RTX bez spadania do piekła poniżej 30.
Jest też RTX Neural Radiance Cache, fantazyjna nazwa shadera opartego na sieci neuronowej, który drastycznie poprawia oświetlenie pośrednie. NRC działa poprzez bardziej efektywne szacowanie odbitego światła, zmniejszając obciążenie trackera ścieżki, jednocześnie sprawiając, że oświetlenie jest bardziej realistyczne.
Możesz wybrać różne poziomy jakości dla NRC, w zależności od możliwości twojego komputera. Chcesz maksymalnego realizmu? Podkręć go. Potrzebujesz lepszej wydajności? Zmniejsz ustawienia na niższe. Ustawienie znajduje się w opcjach "oświetlenia pośredniego" w menu graficznym.
Jest to jedna z pierwszych gier, w których zaimplementowano NRC w rozgrywce w czasie rzeczywistym, a korzyści wizualne są oczywiste. Światło zachowuje się bardziej naturalnie w scenach, cienie są czystsze, a odbicia pozostają spójne bez zamieniania GPU w silnik odrzutowy.
Strumieniowanie tekstur, poprawki shaderów i lepsze odszumianie
Aktualizacja poprawia również sposób, w jaki Portal RTX obsługuje tekstury. Wprowadzono nowy system strumieniowania, który inteligentniej wykorzystuje pamięć VRAM, utrzymując wysoką jakość tekstur bez przekraczania limitów pamięci. Ma to kluczowe znaczenie dla kart z serii RTX 40 i 50, które mogą zostać przeciążone przy 4K z włączonym ray tracingiem.
Zoptymalizowano również kompilację shaderów. Oznacza to mniej zacinania się podczas rozgrywki i krótsze czasy ładowania podczas uruchamiania nowego poziomu. Dostępne jest nawet powiadomienie na ekranie, gdy shadery są aktywnie kompilowane, więc wiesz, co się dzieje, jeśli wydajność spadnie na sekundę.
Biblioteka NVIDIA Real-time Denoising (NRD) została zaktualizowana do wersji 4.13, poprawiając przejrzystość i stabilność cieni i oświetlenia opartego na ray tracingu. Rezultat? Ostrzejsza grafika z mniejszym migotaniem i mniejszą liczbą artefaktów podczas ruchu kamery.
Jeśli posiadasz już Portal RTX, Steam automatycznie pobierze tę poprawkę przy następnym uruchomieniu klienta. Jeśli czekasz na lepszą wydajność, ta aktualizacja sprawi, że gra będzie znacznie bardziej grywalna, przynajmniej jeśli masz sprzęt, który ją wspiera.
Ta łatka nie jest jednak magiczną kulą dla kart średniej klasy. Nadal będziesz zmagać się z natywnym 4K na czymkolwiek poniżej RTX 4080, nawet z DLSS. Ale dla tych, którzy mają karty RTX z serii 50, Portal RTX w końcu zaczyna spełniać swoją obietnicę: brutalnie wymagający pokaz technologii, który jest również jedną z najbardziej kultowych gier logicznych, jakie kiedykolwiek powstały.
DLSS 4 i Neural Radiance Cache wprowadzają ogromne ulepszenia do Portal RTX, podnosząc poprzeczkę wizualną jeszcze wyżej, a jednocześnie czyniąc ją bardziej grywalną - o ile masz do tego odpowiednią platformę.
Komentarze