
Zbroja Dooma w modzie Oblivion usunięta po powiadomieniu o usunięciu
Jeśli kiedykolwiek chciałeś przedrzeć się przez Daedry w The Elder Scrolls IV: Oblivion, 2025 właśnie dał ci taką szansę - na krótko. Nowy mod o nazwie Slayer of Kvatch pojawił się na Nexus Mods, pozwalając ci założyć zbroję Praetora Pogromcy Zagłady w Oblivion Remastered. Był to wyraźny list miłosny do Doom: The Dark Ages i surrealistyczny crossover, który zadziałał szokująco dobrze. Ale nie trwało to długo.
Zgadza się - Bethesda mogła zamachnąć się potężnym młotkiem praw autorskich.
Przed usunięciem mod zyskał uwagę dzięki połączeniu estetyki Dooma z mechaniką Elder Scrolls w sposób, który nie wydawał się żartem. Modderowi RuneOracle97 udało się wprowadzić strój pretora do gry jako samodzielny zestaw ciężkiej zbroi, który można było zdobyć podczas zadania Kvatch Oblivion Gate. Nie wyglądało to tylko jak sprzęt Doom Slayera wrzucony do Tamriel - faktycznie pasowało do klimatu, zwłaszcza gdy wyobrazisz sobie ogniste piekielne krajobrazy Obliviona i daedryczne potworności.
Według twórcy, pancerz był "nieco lżejszy niż Daedryczny, ale oferował nieco lepszą ochronę i 2 razy więcej zdrowia". W zestawie znajdował się również pełny ekwipunek, choć ze względu na strukturę modelu, częściowe wyposażenie czyniło postać częściowo niewidzialną. Nie łamało to rozgrywki, ale zdecydowanie zaburzało immersję, chyba że nosiłeś pełny zestaw. Widzieliście jak Oblivion Remastered wygląda na ekranie CRT? Mówiąc o immersyjności.
Plany modowania wykraczające poza zbroję
Premiera nie miała być jednorazowa. RuneOracle97 miał większe plany:
"Wciąż nad tym pracuję i ostatecznie całkowicie zmienię metodę pozyskiwania zbroi, wprowadzając w pełni funkcjonalne zadanie związane z Pogromcą Zagłady i tym, jak może on trafić do Cyrodiil".
Pomysł na zadanie poboczne inspirowane Pogromcą Zagłady w uniwersum Elder Scrolls brzmiał dziko, ale też całkowicie wiarygodnie jak na standardy Elder Scrolls. To ten sam świat, w którym Daedryczni Książęta najeżdżają królestwa śmiertelników, a gadające psy istnieją od czasu do czasu. Czy to za sprawą chaosu Sheogoratha, czy też jakiegoś dzikiego eksperymentu Aedry, który się nie powiódł, pomysł pojawienia się Zabójcy w Tamriel nie jest nawet tak daleko idący. Mod nie przekroczył żadnych granic wiedzy bardziej niż sam Oblivion.

Więcej sposobów na uczynienie Obliviona trudniejszym, w stylu Slayera
Inne mody, które dobrze współgrały z Slayer of Kvatch - zwłaszcza NaiadGirl's Quarantined Oblivion Gates, który zwiększa chaos w miejscach bram z większą ilością Daedr i trudniejszymi spotkaniami. Wśród modów, które odtwarzają klasyczne wrażenia, polecam przyjrzeć się Goblin War, którego nie ma w waniliowej wersji remastera. Ta kombinacja zmieniła Kvatch w pełnoprawną strefę wojny demonów, pozwalając ci naprawdę wcielić się w rolę ostatniej linii obrony w walce z Mehrunesem Dagonem, z odpowiednią kroplówką Dooma.
Dlaczego więc usunięcie? To wciąż niejasne.

Usunięcie, ale nie zaprzeczenie
Podczas gdy Nexus Mods potwierdził, że usunięcie zostało wymuszone przez personel, nie mamy jeszcze oficjalnego słowa od Bethesdy. Jednak fakt, że mod wykorzystywał wyraźnie identyfikowalne IP Dooma - zwłaszcza projekt kombinezonu Praetora - sprawia, że jest to coś więcej niż tylko kolejny fanowski mod. Był on dość blisko terytorium wizualnego objętego prawami autorskimi, a wraz z nadchodzącym Doom: The Dark Ages, Bethesda może zaostrzyć wszystko, co wygląda zbyt oficjalnie. Jeśli chodzi o czas, to wszystko się zgadza.
Mod "Slayer of Kvatch" został usunięty z Nexus Mods, a jego strona informuje, że: "Mod, którego szukałeś, został usunięty przez pracownika". Twórca moda skontaktował się z VG247, twierdząc, że usunięcie było spowodowane prośbą Bethesdy. VG247 skontaktowało się z Bethesdą w celu uzyskania komentarza.
To niefortunne, ponieważ mod nie zarabiał i był oczywiście hołdem dla fanów, a nie próbą kradzieży sprzedaży z Dooma. Ale to rzadko ma znaczenie, gdy w grę wchodzi ochrona własności intelektualnej.
Jeśli masz nadzieję na reupload, nie wstrzymuj oddechu. Usunięcie gry z Nexusa oznacza zazwyczaj, że nie powróci ona w obecnej formie. Modderzy czasami przerabiają zasoby lub usuwają części chronione prawem autorskim, ale zbroja Pogromcy Zagłady to cały mod. Bez tego zostajesz z... niczym.
Mimo to RuneOracle97 wydaje się być zaangażowany w modowanie Oblivion Remastered, więc duchowy następca może powstać z popiołów, bez pozwów sądowych. Jeśli znajdą sposób na stworzenie zestawu "inspirowanego Slayerem" zamiast bezpośredniego ripu, może to nadal oferować fanom podobny klimat bez ryzyka kolejnego przejęcia.
Krótki żywot Slayer of Kvatch dowodzi dwóch rzeczy: ludzie naprawdę, naprawdę chcą zderzenia Dooma i Elder Scrolls, a moderzy zawsze szukają nowych sposobów na przekraczanie granic tego, co możliwe. Nawet jeśli mod zniknął, to spełnił swoje zadanie - podkręcił Mroczne Wieki, dał fanom coś fajnego do zabawy i przypomniał nam, jak elastyczna jest scena modderska Obliviona, nawet prawie dwie dekady później.
Jeśli Bethesda kiedykolwiek będzie chciała stworzyć prawdziwy crossover Doom x Elder Scrolls, to teraz mamy dowód na to, że wszystko pójdzie dobrze. Może Sheogorath napisze scenariusz.
Komentarze