Magician: „Aby wesprzeć listę organizacji e-sportowych, potrzebujesz co najmniej 400 000 USD rocznie”.
W regionie praktycznie nie ma nowych klubów. Dlaczego i co się zmieniło?
W ostatnim czasie pojawił się następujący trend – nie pojawiają się kluby z tradycyjnymi inwestycjami, pozostają tylko ugruntowani gracze na rynku. Ale pod patronatem bukmacherów zaczęły pojawiać się kluby. To są 2 oddzielne modele biznesowe i dla każdego powiem dlaczego. Chcesz otworzyć klub. Na początek obliczmy wydatki i dochody, bardzo przybliżone i podstawowe. Dzięki temu możemy zrozumieć, jak zbudować model klubu. Bierzemy CS:GO/Dota 2 na rynek - są różnice, ale ogólne znaczenie będzie jasne.
Wydatki
- Wynagrodzenia Średnio wynosimy około 1000-2000 dolarów na pięciu graczy i trenera oraz analityka 1000 dolarów = 7000-13000 dolarów.
- Bootcamp Jeśli musisz wynająć gotowy bootcamp, będzie on kosztował średnio od 5000 do 6000 dolarów miesięcznie. Biorąc pod uwagę wszystko. Drugą opcją jest zakup samego komputera i wynajęcie domu, ale potem więcej pieniędzy na początek (średnio kompletny komputer kosztuje około 2500-3000 USD ze wszystkim, potrzebujesz ich 7)
- Koszty osobowe Manager, marketer (SMM), operator/redaktor, projektant, finansista, prawnik, dyrektor generalny w wysokości $5,000-6,000$(Podstawowe zapytanie ofertowe podlegające minimalnym umiejętnościom i częściom zleconym).
- Inne wydatki Na wszystko inne około 2000-3000 USD miesięcznie.
- Razem Mamy średni miesięczny koszt od 20 000 $ do 30 000 $, aby mieć klub z tylko jednym składem. Tak, część wydatków może się zmniejszyć, jeśli bootcamp nie będzie odbywał się co miesiąc, ale celem jest zostanie TOP teamem. W sumie, jeśli dodasz do tego koszty marketingowe, prawne i wszystko inne, potrzebujesz około 400 000-500 000 USD rocznie na prowadzenie klubu.
Dochód
- Nagrody Przeciętny procent od 20 do 40% udziału w nagrodach trafia do klubu, tutaj niewiele zarobisz.
- Transfery Jeśli masz szczęście i wszystko się ułoży, to w CS:GO możesz zarobić 5-6 cyfr, ale sprawa jest bardzo kapryśna, bo nie wiesz, kto będzie potrzebował kogo i kiedy, od klubów, które są gotowe płacić.
- Sponsorzy Na pierwszych etapach oznacza to podpisanie umowy z bukmacherem + 2-3 sponsorów na zasadzie barteru. Ale ważne jest, aby zrozumieć, że aby podpisać kontrakt z bukmacherem: nadal trzeba mieć media i uczestniczyć w niektórych mistrzostwach.Inne kategorie, takie jak merch, wypłaty z lig, naklejki (CS:GO) nie są istotne, ponieważ nowy klub będzie mało interesujące dla nikogo
- Razem Mamy model, w którym co roku trzeba inwestować i mieć nadzieję, że kierownictwo doprowadzi wszystko do TOP, zbuduje model biznesowy. To jest powód, dla którego przestali inwestować w kluby w klasycznym tego słowa znaczeniu.
A teraz zobaczmy od strony bukmachera, jak mogą utrzymać skład w dyscyplinie eSports. W przypadku drużyn, które weszły pod zakładkę bukmachera, redukują część kosztów personelu i bootcamp. Jest marketing. W ten sposób otrzymują gotowy produkt w postaci obrandowanej i reklamowanej kompozycji. nad którym mają kontrolę. Dlaczego stało się to możliwe – wcześniej Valve i społeczność miały bardzo negatywne tło, gdy nazwano zespół po bukmacherze. Teraz stało się normą ze względu na zmniejszenie rynku partnerskiego, więc wszyscy są do tego przyzwyczajeni. Dlatego nie zdziwię się, jeśli podobne kompozycje pojawią się w najbliższej przyszłości – jestem bardziej niż pewien, że to dopiero początek cyklu rozwojowego, który wielu przeoczyło.
Komentarze