Oprogramowanie Metaverse Nike i Carlsberg zbiera 18 000 000 $
Twórca oprogramowania Gemba, który zapewnia rozwiązanie szkoleniowe w wirtualnej rzeczywistości dla dużych korporacji i ich metawersów, zebrał ponad 18 000 000 USD w rundzie inwestycyjnej Serii A, której gospodarzem była nowojorska firma Parkway Venture Capital. Według wstępnych szacunków wartość firmy Gemby wynosi obecnie 60 000 000 USD.
Jak poinformowała firma, która zorganizowała rundę inwestycyjną, zebrane środki zostaną przeznaczone na rozszerzenie wpływów oprogramowania w krajach Europy, Bliskiego Wschodu i Afryki, a także w Ameryce.
Klientami Gemba są główni gracze rynkowi, tacy jak Nike, Carlsberg i AstraZeneca. Oprogramowanie deweloperskie umożliwia treningi na żywo z wykorzystaniem gogli VR. W takich ćwiczeniach można stosować inne metody, ale to właśnie trening „na żywo” stał się unikalną cechą projektu Gemba.
W chwili pisania tego tekstu Gemba jest jak dotąd kompatybilna z jednym urządzeniem VR. Użytkownicy mogą przeprowadzać takie treningi za pomocą zestawu gogli wirtualnej rzeczywistości od Meta o nazwie Meta Quest VR. Później Gemba zamierza rozszerzyć swoje możliwości techniczne i rozszerzyć ją na inne popularne urządzenia.
Takiej decyzji oczekują oddani użytkownicy metaverse, gdyż dotychczasowa techniczna implementacja Meta Quest VR pozostawia wiele do życzenia. Dziennikarze, którzy mieli czas przetestować urządzenie Meta, donieśli, że ich doświadczenia z zestawem słuchawkowym nie były takie, jakich oczekiwali. Zestaw słuchawkowy nie zawsze dobrze wychwytuje ruchy użytkowników, a skaner oczu jest chyba główną wadą urządzenia. Według nich użytkownicy w wirtualnych światach mają na wpół opuszczoną powiekę, co stwarza niezręczny moment w komunikacji między użytkownikami. Jednak jest mało prawdopodobne, aby taka wada poważnie wpłynęła na szkolenie na żywo prowadzone przez Gemba.
Firma powinna również pomyśleć o tym, jak zoptymalizować koszt prowadzenia „kursów mistrzowskich”. W tej chwili jedno takie zdarzenie może kosztować klientów 7250 USD. Jeśli chodzi o subskrypcje, program członkostwa korporacyjnego kosztuje obecnie klientów 120 000 USD rocznie dla zespołu 50 osób. Jeśli klientem jest osoba, która musi przeprowadzić szkolenie na żywo z dużą liczbą osób, to w niektórych przypadkach koszt może przekroczyć 1 200 000 USD.
W ostatnich miesiącach coraz częściej możemy zauważyć, jak firmy włączają się w kulturę metaverse i inwestują ogromne środki finansowe w rozwój tych technologii. W 2022 roku powstało kilka fundacji, których działalność ma na celu wspieranie metawersów. Jednymi z głównych graczy w tym obszarze są globalny bank HSBC, fundusz hedgingowy Invesco, znany producent chipów Qualcomm oraz Animoca Brands, znana z otwartego wsparcia technologii Web3, w tym metawersów z kolekcjami NFT.
Nie zapominajmy o Mecie, która dla rozwoju metawersów poniosła ogromne ofiary. Przypomnijmy, że założyciel Facebooka, Mark Zuckerberg, zmienił nazwę organizacji na Meta w październiku 2021 roku, aby podkreślić swoje zaangażowanie w temat wirtualnych wszechświatów. Inwestorzy nie docenili tego pragnienia, ponieważ w 2022 roku akcje Meta spadły 3+ razy, a fortuna Zuckerberga, która w większości opiera się na tych papierach, spadła z 126 000 000 000 dolarów do 36 000 000 000 dolarów. Meta wierzy, że technologie VR mają wiele zalet i zmienią świat, do którego jesteśmy przyzwyczajeni nie do poznania. Jeśli chodzi o Gembę, firma doceniła możliwości, jakie ta firma może zapewnić.
Komentarze