AXS zyskał 19% w ostatnim tygodniu
W ciągu ostatniego tygodnia token Axie Infinity odnotował znaczny wzrost. Tydzień temu AXS kosztował 6,80 USD. Między 5 a 6 grudnia token był w stanie pokonać ścieżkę z 6,85 $ do 9,50 $, po czym zaczął poruszać się w przeciwnym kierunku. W ten sposób token wzrósł w ciągu jednego dnia i dodał 39% do wartości w tej chwili.
Inwestorzy oczywiście skorzystali z tej okazji, a następnie zaczęli obniżać koszty AXS. W chwili pisania tego tekstu koszt tokena Axie Infinity wynosi 8,10 USD, czyli o 19% więcej niż tydzień temu. AXS, poza ostatnimi anomalnymi skokami na Binance , jest jednym z tokenów, który może przynieść dobre zyski inwestorom, co jest rzadkością wśród dużych aktywów kryptowalutowych.
Na wzrost tokena Axie Infiniti może mieć wpływ kilka czynników. Jednym z nich jest aktualizacja Axie Core, która wprowadziła do gry różne przedmioty. Teraz gracze spędzający czas w Axie Infinity mogą zakupić nowe tokeny NFT. Te ostatnie obejmują akcesoria do gier i przedmioty, które poprawiają możliwość dostosowywania postaci.
Axie Infinity to gra NFT, która zasłynęła na całym świecie ze swojej ekonomii i pomysłu. Projekt jest wykonany na łańcuchu bocznym Ethereum. Chodzi o to, aby walczyć między użytkownikami poprzez hodowane przez nich zwierzaki lub po prostu hodować te niezwykłe zwierzęta. Tworząc koncepcję i projekt zwierzaków, twórcy inspirowali się ssakami aksolotlowymi (stąd nazwa).
Deweloperzy mają duży zysk z projektu, ponieważ od każdej transakcji między graczami pobierana jest prowizja w wysokości 4,25%.
Wielki rozkwit Axie Infinity nastąpił w zeszłym roku, a we wrześniu okazało się, że zdecydowana większość graczy to mieszkańcy Filipin. Warto zauważyć, że na Filipinach było wielu przedsiębiorców, którzy po zebraniu zestawu startowego zatrudniali osoby, które grały w ich imieniu w Axie Infinity i zarabiały tokeny NFT, które następnie można było sprzedać.
W lutym i marcu Axie Infinity doświadczyło najpierw spadku swojego drugiego tokena SLP prawie do zera, a następnie włamania na grupę hakerską Lazarus Group. Sytuacja była na tyle zła, że twórcy gry NFT usunęli ze swoich stron hasło „Graj, żeby zarobić”.
Branża tokenów NFT i metawersów przeżywa w tym roku ciężkie czasy. Sektor niezamiennych tokenów, do którego należą gry wykorzystujące elementy NFT, wykazał poziom sprzedaży o 92% niższy niż w ubiegłym roku. Mimo to niezamienne tokeny nadal cieszą się zainteresowaniem ludzi, a pod pewnymi względami nawet się rozwijają.
Pomimo wszystkich strat metaverse, ta sfera nadal się rozwija. Ostatnio pojawiły się doniesienia, że firmy zaczęły budować metamiasta i metawieżowce . Warto przypomnieć częstotliwość używania słowa „metaverse” w przestrzeni informacyjnej. Według przedstawicieli Uniwersytetu Oksfordzkiego „metawersum” może otrzymać status słowa roku.
Komentarze