Tuvalu jest pierwszym stanem, który może stać się krajem metawszechświata
Władze wyspiarskiego państwa Tuvalu ogłosiły, że może ono stać się pierwszym krajem metawszechświata. Tym samym mieszkańcy wyspy zbliżą się do technologii Web 3.0 i aktywnie przyczynią się do rozwoju idei metawszechświatów. Ponadto państwo chce w ten sposób zachować swoją historię i kulturę.
Tuvalu to mały kraj wyspiarski, liczący mniej niż 12 000 mieszkańców, położony na południowym Pacyfiku. Państwo jest bardzo zagrożone, ponieważ według klasyfikacji ONZ Tuvalu jest bardzo podatne na zmiany klimatu i może zatonąć w oceanie z powodu podnoszącego się poziomu wody.
W związku z tym istnieje zagrożenie nie tylko dla mieszkańców i kraju, ale także dla historii wraz z kulturą. Atrakcje mogą też zatonąć, biorąc pod wodę i historię stanu Tuvalu. Reuters donosi, że około 40% obszaru metropolitalnego może dostać się do ogrzewania podczas przypływu, a bliżej 2100 kraj może całkowicie zatonąć.
W związku z tą możliwością władze Tuvalu poważnie zastanowiły się nad kwestiami zachowania historii swojego kraju, choć niewielkiej. Format metawersów może przyjść im z pomocą. W wirtualnych światach większość użytkowników nie raz stworzyła analogi rzeczywistych struktur, dlatego też skorzystanie ze specjalnych technologii i przeniesienie stanu wyspiarskiego do metawszechświata wydaje się nie tylko dobrym pomysłem, ale i całkiem wykonalnym.
Warunki klimatyczne nie oszczędzają Tuvalu, a przedstawiciele wyspy nie będą w stanie powstrzymać natury, dlatego będą musieli włączyć się w kulturę metawszechświatów i w tak niecodzienny sposób zachować kulturę i historię kraju.
Jeśli chodzi o wdrożenie, władze publiczne mają nadzieję na pełne zachowanie tożsamości wyspy w jej cyfrowej formie. To pokaże potomnym, jak wyglądała wyspa przed zalaniem. Tuvalu nie jest jedynym krajem, który chce wykorzystać technologię Web 3.0 na swoją korzyść. Wcześniej wiele innych krajów i poszczególnych firm zdecydowało się na wdrożenie nietypowych pomysłów, które poszerzają możliwości lub uzupełniają/ułatwiają ich pracę w realnym świecie.
Ostatnie przykłady obejmują stworzenie pierwszego na świecie przemysłowego metaverse przez firmę motoryzacyjną Renault. Ci ostatni postanowili przenieść dokładne kopie swoich fabryk do stworzonego przez siebie metaverse, aby zebrać dokładne dane i zoptymalizować swoją pracę. Według ekspertów pomoże to zaoszczędzić wiele zasobów i czasu potrzebnego do wykonywania różnych zadań. Możesz o tym przeczytać tutaj .
Inny przykład przypadków konwergencji ze światem metawszechświatów można nazwać Koreą Południową. Władze miasta Seongnam chcą odtworzyć osadę w metaverse. Ten sam cel chcą osiągnąć w Seulu. W przypadku stolicy Korei Południowej w przyszłości planowane jest usprawnienie interakcji społecznych, a obywatele będą mogli nawet spotykać się z urzędnikami w celu omówienia niektórych kwestii.
Podobne decyzje zapadają też w Chinach i Zjednoczonych Emiratach Arabskich. W tych ostatnich miliardy dolarów inwestuje się w struktury bezpośrednio związane z metawszechświatami.
Ostatnio coraz więcej osób przenosi się do metaverse i rozwija domenę Web 3.0. W przyszłości hipotetycznie mogą pojawić się pełnoprawne wirtualne światy, w których ludzie mogą nie tylko dobrze się bawić, ale także pracować, zarabiając wirtualne i realne pieniądze.
Warto zauważyć, że wraz z pojawieniem się kryptowalut powstają również karty, które umożliwiają płacenie cyfrowymi aktywami w różnych sklepach, a niektórzy przedsiębiorcy zaczynają akceptować płatności kryptowalutami. To pozwala fantazjować o tym, że w metawersach będzie można zarobić nawet wirtualne pieniądze, którymi będzie można płacić w realnym świecie. Ponadto aktywnie rozwija się segment gier Play2Earn, który już teraz umożliwia graczom zarabianie wirtualnych środków, które można wymienić na prawdziwe pieniądze.
Komentarze