EGW-NewsWszystkie wzmocnienia i osłabienia broni w Warzone i Black Ops 7 sezon 2 - aktualizacja
Gorące
Wszystkie wzmocnienia i osłabienia broni w Warzone i Black Ops 7 sezon 2 - aktualizacja
542
Add as a Preferred Source
0
0

Wszystkie wzmocnienia i osłabienia broni w Warzone i Black Ops 7 sezon 2 - aktualizacja

Call of Duty: Warzone i Call of Duty: Black Ops 7 Season 2 Reloaded oficjalnie nadeszły, przynosząc znaczącą aktualizację w połowie sezonu, pełną dodatków do rozgrywki, nowej zawartości i dużej fali poprawek balansu, które mogą znacząco zmienić obecną metę broni.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Aktualizacja wprowadza kilka ważnych funkcji w obu tytułach, w tym nowe bronie, nowe mapy i debiut trybu rywalizacji Iron Gauntlet w Warzone. Ponadto gracze mogą wreszcie doświadczyć Black Ops Royale, długo oczekiwanego trybu inspirowanego Call of Duty: Black Ops 4 Blackout.

Oprócz nowej zawartości, łatka zawiera również kompleksowy zestaw wzmocnień i osłabień broni, wpływających na wiele kategorii, takich jak karabiny szturmowe, pistolety maszynowe, strzelby, pistolety maszynowe i karabiny wyborowe. Oczekuje się, że zmiany te będą miały zauważalny wpływ na wybór wyposażenia i ogólny balans rozgrywki.

Poniżej znajduje się pełne zestawienie wszystkich zmian balansu broni wprowadzonych w Sezonie 2 Reloaded.

Zmiany balansu broni w Warzone

Karabiny szturmowe

Broń
Zmiana
Szczegóły
M15 MOD 0
Nerf
Tłumik monolityczny: Prędkość pocisku 20% → 10%, Zasięg obrażeń 12% → 6%.
M15 MOD 0
Nerf
Kolba Bowen Linchpin: Kontrola odrzutu 15% → 10%
MXR-17
Buff
Minimalne obrażenia 36 → 38 (zasięg bez zmian, >52 m)
Peacekeeper MK1
Wzmocnienie
Kolba MFS Counterforce-C1: Kontrola odrzutu 25% → 30%
Peacekeeper MK1
Buff
25″ EAM Heavy Barrel: Kontrola odrzutu 20% → 25%
Peacekeeper MK1
Wzmocnienie
19,4″ Stimulus Barrel: Pozioma kontrola odrzutu 18% → 25%

Pistolety maszynowe (SMG)

Broń
Zmiana
Szczegóły
Węgiel 57
Buff
Kompensator K&S: Pionowy odrzut 15% → 20%
Carbon 57
Buff
Goliath Steady Grip: Odrzut pionowy 15% → 20%
Kogot-7
Wzmocnienie
Maksymalny zasięg obrażeń 0-12,5 m → 0-13 m
Kogot-7
Wzmocnienie
Średni zasięg obrażeń 12,5-21 m → 13-21 m
Kogot-7
Wzmocnienie
Szybkostrzelność 952 obr/min → 968 obr/min
Kogot-7
Buff
Prędkość ADS 170 ms → 160 ms
Razor 9mm
Buff
Maksymalny zasięg obrażeń 0-12,5 m → 0-13 m
Brzytwa 9mm
Buff
Średni zasięg obrażeń 12,5-21 m → 13-21 m
Brzytwa 9mm
Buff
H-9mm Precision Comp: Odrzut pionowy 18% → 25%
REV-46
Nerf
Maksymalny zasięg obrażeń 0-13 m → 0-12 m
REV-46
Nerf
Średnie obrażenia 23 → 21, zasięg 13-22 m → 12-20 m
REV-46
Nerf
Minimalne obrażenia Zasięg >22m → >20m
REV-46
Nerf
Zwiększono odrzut o 8%.
REV-46
Nerf
Mnożnik strzału w głowę 1,2× → 1,16×
REV-46
Nerf
Prędkość ADS 160 ms → 175 ms

Strzelby

Broń
Zmiana
Szczegóły
SG12
Nerf
Rozrzut pocisków ADS 3,26° → 3,65°
SG12
Nerf
Akita Full Bore-12: Ulepszony rozrzut pocisków ADS w zmniejszonej postawie taktycznej
SG12
Nerf
Beadline Tactical Pad: Zmniejszone ulepszenie rozrzutu pocisków Tac Stance ADS

Lekkie karabiny maszynowe (LMG)

Broń
Zmiana
Szczegóły
MK.78
Wzmocnienie
Maks. obrażenia 35 → 36 (zasięg bez zmian 0-52 m)
MK.78
Wzmocnienie
Odrzut pionowy zmniejszony o 8%
MK.78
Wzmocnienie
Poziomy odrzut zmniejszony o 12%
MK.78
Wzmocnienie
Odchylenie od odrzutu zmniejszone o 15%
MK.78
Buff
Prędkość pocisku 910 m/s → 930 m/s
MK.78
Zwiększono
Mnożniki dolnej części tułowia i nóg 1,0× → 1,04×
XM325
Poprawka
XM325 Tarcza Tytana: Naprawiono obrażenia niższe niż zamierzone.

Karabiny wyborowe

Broń
Zmiana
Szczegóły
M8A1
Nerf
Konwersja automatycznego uderzenia: Odrzut zwiększony o 20%, usunięto premię do prędkości pocisku 10%.

Zmiany balansu broni w Black Ops 7

Strzelby

Broń
Zmiana
Szczegóły
SG-12 (Echo 12)
Nerf
Maksymalny zasięg obrażeń 0-6,3 m → 0-5,08 m (baza 40, pellet 12 bez zmian)
SG-12 (Echo 12)
Nerf
Średnie obrażenia 1: podstawa 30 → 26, zasięg 6,4-14,2 m → 5,09-8,9 m
SG-12 (Echo 12)
Nerf
Średnie obrażenia 2: Zasięg 14,3-22,9 m → 9-19 m (podstawa 20, pelotka 7 bez zmian)
SG-12 (Echo 12)
Nerf
Minimalne obrażenia: Baza 20 → 19, Zasięg 23-29.2m → 20-25.4m
SG-12
Nerf
Rozrzut pocisków ADS 3,26° → 3,65°
SG-12
Nerf
Akita Full Bore-12: Ulepszony rozrzut pocisków ADS w zmniejszonej postawie taktycznej
SG-12
Nerf
Beadline Tactical Pad: Zmniejszone ulepszenie rozrzutu pocisków Tac Stance ADS

Lekkie karabiny maszynowe (LMG)

Broń
Zmiana
Szczegóły
XM325
Buff
XM325 Władanie Tytanem: Zwiększono obrażenia zadawane Strzaskom

Wpływ przeładowania na meta w sezonie 2

Aktualizacja Season 2 Reloaded wprowadza znaczące osłabienia niektórych wcześniej dominujących broni, w szczególności M15 MOD 0 i REV-46, które były silnymi graczami w ostatnich zestawach wyposażenia w Warzone.

Jednocześnie kilka rodzajów broni otrzymało znaczące wzmocnienia, które mogą sprawić, że znajdą się w centrum uwagi. Peacekeeper MK1, Kogot-7 i MK.78 LMG zyskały ulepszenia, które mogą podnieść ich wydajność zarówno w starciach na bliskim, jak i średnim dystansie.

W międzyczasie strzelby - zwłaszcza warianty SG-12 - zostały mocno stonowane, prawdopodobnie w odpowiedzi na opinie graczy dotyczące ich skuteczności w walce w zwarciu.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Jak zawsze, te korekty balansu prawdopodobnie zmienią hierarchię broni w obu tytułach, gdy gracze będą eksperymentować z nowymi kompilacjami i zoptymalizowanymi ładunkami po aktualizacji.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER