Wild Rift przyniósł swoim twórcom ponad 150 000 000 $
Riot Games opowiedziało o swoim ostatnim sukcesie oraz o tym, ilu aktywnych użytkowników wspiera produkty firmy. Według deweloperów Valorant, League of Legends, Wild Rift, Teamfight Tactics i Legends of Runeterra ich gry były w stanie przyciągnąć ponad 180 000 000 aktywnych użytkowników w październiku 2021 roku. Trend wzrostu liczby odbiorców nadal się utrzymuje, dlatego Riot Games będzie w stanie wkrótce osiągnąć wskaźnik 200 000 000 aktywnych użytkowników miesięcznie. Udostępnili takie statystyki na swoim koncie na Twitterze.
App Annie, specjalizująca się w analizie różnych statystyk, opowiedziała o finansowym sukcesie League of Legends: Wild Rift. Mobilny projekt MOBA był w stanie przynieść swoim twórcom ponad 150 000 000 dolarów w 370 dni po premierze. Oprócz ilości zarobionych środków App Annie doceniła również wysokie tempo wzrostu sukcesu finansowego Wild Rift. Jeśli porównasz grę MOBA z podobnymi tytułami na smartfonach, przekonasz się, że Wild Rift pozostaje w tyle za Honor of Kings pod względem szybkości zarabiania, jednocześnie wyprzedzając Arena of Valor i Mobile Legends: Bang Bang. Honor of Kings przyniósł swoim twórcom 150 000 000 dolarów w 249 dni, Arena of Valor w 543 dni, a Mobile Legends: Bang Bang przyniósł deweloperom taką samą kwotę w 670 dni.
Wczoraj Riot Games wydało wydarzenie na dużą skalę w League of Legends Riot x Arcane, które jest zaplanowane na wydanie anime opartego na tej grze. Wydarzenie obejmuje wszystkie gry z uniwersum League of Legends, w tym klasyczne LoL i Wild Rift, Teamfight Tactics i Legends of Runeterra. Odcinki anime Arcane mają się ukazać 7, 13 i 20 listopada.
Komentarze