Szczegóły aktualizacji 3.0
0
0
2715
Riot Games opublikowało pełne informacje o aktualizacji do wersji 3.0. Głównymi zmianami były dwa niuanse: celność strzelania i rozszerzenie możliwości taktycznych.
Zmiany agenta
Umiejętności podstawowe mają teraz jeden ładunek na rundę, zamiast otrzymywać dodatkowy ładunek na początku nowej rundy.
- Astra. Czas odnowienia podstawowych umiejętności został zwiększony z 12 do 25 sekund. Ponadto gwiazdki umieszczone w fazie zakupu nie będą już aktywne. Koszt samych gwiazd został zmniejszony z 200 do 150. Liczba otrzymywanych ładunków umiejętności podstawowych została zmniejszona z 2 do 1.
- Wyłom. Zwiększono koszt Oślepiającego Ładunku z 200 do 250. Czas pełnego naładowania Szczeliny skrócony z 1,5 do 1 sekundy. Zwiększono promień wybuchu Ładunku Zaburzającego z 260 do 300. Obszar działania Grzmotu zwiększony do 2300.
- Jett. Zwiększono koszt wspinania się ze 100 do 150. Tailwind nie przerywa już Rozciągnięcia Cyphera. Zwiększono liczbę punktów za zdobycie umiejętności ostatecznej z 6 do 7.
- Zburzyć. Ulepszony model postaci. Zwiększono koszt bombotronu z 200 do 400. Liczba punktów za zdobycie umiejętności ostatecznej wzrosła z 7 do 8.
- Omen. Zmniejszono koszt Paranoi z 400 do 300. Zwiększono koszt Hidden Step ze 100 do 150. Czas odnowienia Dark Shroud zwiększono z 35 do 40 sekund.
- Szałwia. Zwiększono koszt Kula spowolnienia ze 100 do 200. Zwiększono liczbę punktów za zdobycie umiejętności ostatecznej z 7 do 8.
Zauważ, że to nie wszystkie zmiany w saldzie. Więcej szczegółów można znaleźć na oficjalnej stronie VALORANT.
Zmiany w broni i strzelaniu
Twórcy postanowili osłabić efekt spowolnienia, zawęzić martwe strefy. Ponadto ogólnie zmniejszono dokładność strzelania podczas ruchu.
- Zmniejszono oznaczanie pocisków z 75% do 72,5%.
- Zmniejszono martwe strefy broni z 30% do 27,5%.
- Karabiny: Niedokładność podczas ruchu zmieniona z 1,3 na 2,0.
- Broń ciężka: Niedokładność podczas ruchu zmieniono z 0,5 na 2,4.
- Pistolety maszynowe: Niedokładność strzelania w ruchu zmieniona z 0,3 na 1,0; Niedokładność strzelania podczas biegu zmieniono z 2,0 na 2,5.
- Zmniejszono koszt operatora z 5000 do 4700.
- Zmniejszono koszt żądła z 1100 do 950.
- Zwiększono koszt sędziego z 1600 do 1850.
Ponownie pełną listę zmian można znaleźć na oficjalnej stronie VALORANT.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Kanpeki dołączył do składu TSM, zastępując hazed
4742
Plotki: Cloud 9 i yay wspólnie zgodzili się na zerwanie
4896
Plotki: Moist Esports podpisze skład BreakThru
6016
Juv3 nile zrezygnował z funkcji głównego trenera Oxygen Esports
3864
Plotki: Cloud 9 może pożegnać się z vanity
4086
Sentinels i T1 pożegnali się z VALORANT Champions Tour 2023: LOCK // IN S ã o Paulo
4484
Plotki: The Guard zachowa skład VALORANT pomimo możliwego odejścia z e-sportu
3409
Plotki: yay może opuścić Cloud9
4835
mummAy i TiGG dołączyli do Turtle Troop
3025
Plotki: Kanpeki zastąpi hazed w składzie TSM
3833
DO GÓRY
Komentarze