VALORANT zarobił więcej CS: GO w styczniu 2021 roku
Po raz pierwszy od premiery w czerwcu 2020 roku VALORANT stał się najbardziej dochodowym tytułem FPS na platformie PC, pokonując CSGO i Fortnite.
Według raportu Superdata, łączny zysk VALORANT w styczniu wzrósł o 39% w porównaniu z poprzednim miesiącem. Liczba graczy również wzrosła o 29%, z czego 72% weszło do gry więcej niż raz.
Prawdopodobnie głównymi przyczynami tego wzrostu były niskie wymagania systemowe, łatwa do zrozumienia mechanika i stosunkowo niska bariera wejścia w porównaniu z bezpośrednimi konkurentami.
Najbardziej dochodową dyscypliną w styczniu była Dungeon Fighter Online. VALORANT znajduje się w szóstej linii, podczas gdy CS: GO jest jedna linia poniżej.
Zwróć uwagę, że kilka dni temu twórcy zaprezentowali - Astrę. Potrafi manipulować przestrzenią i czasem. Umiejętności Astry pozwalają aktywować różnorodne efekty sterujące gwiazdami umieszczonymi z wyprzedzeniem na mapie. Postać jest w stanie ogłuszyć i osłabić przeciwników, a także zablokować im widoczność.
Komentarze