EGW-NewsAktualizacja VALORANT 12.09 osłabia neony i strzelby przed amerykańskimi playoffami
Gorące
Aktualizacja VALORANT 12.09 osłabia neony i strzelby przed amerykańskimi playoffami
301
Add as a Preferred Source
0
0

Aktualizacja VALORANT 12.09 osłabia neony i strzelby przed amerykańskimi playoffami

VALORANT wydało aktualizację 12.09, wprowadzającą znaczące poprawki balansu, ukierunkowane głównie na broń neonową i strzelbę. Aktualizacja pojawia się tuż przed Americas Playoffs i koncentruje się na zmniejszeniu dominacji w walce o wysokiej mobilności, jednocześnie poprawiając ogólny balans rywalizacji.

Według Riot Games, Neon pozostawała pod ścisłą obserwacją przez pewien czas ze względu na jej zdolność do silnego zakłócania tempa, czasu i zaangażowania. Deweloperzy wyjaśnili, że na obecną metę wpływa kilka powiązanych czynników, w tym potężni pojedynkowicze, zbyt skuteczne strzelby, słabsze Strażnicy i dłuższe czasy odnowienia Inicjatora. Na razie Riot zdecydował się rozpocząć od bezpośredniego ataku na Neona i strzelbę.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Neon otrzymuje poważne osłabienie mobilności

Największe zmiany w aktualizacji 12.09 koncentrują się na ruchach i unikach Neon podczas walk. Riot stwierdził, że jej zdolność do przerywania timingów i tworzenia presji pozostaje ważną częścią jej tożsamości, ale jej obecna mobilność zbytnio popycha ją do dominacji w walce przy zbyt małej kontrze.

WITAM WSZYSTKICH! Bębny proszę... nadszedł moment, na który czekaliście. Nadeszły osłabienia neonu i strzelby. Wprowadzamy zmiany w jej mobilności w powietrzu i dajemy jej większy kompromis zasobów na wysokim biegu. Sprawiliśmy również, że wszystkie strzelby są mniej celne podczas ruchu i strzelania. Więcej informacji poniżej! - Riot Games

Zmiany w Neonie

Wysoki bieg

  • Skakanie, gdy High Gear jest aktywny, nie zapewnia już dodatkowej prędkości ruchu w powietrzu.
  • Prędkość sprintu Neona w powietrzu odpowiada teraz normalnej prędkości ruchu w walce wręcz.
  • Regeneracja paliwa po zabójstwach działa teraz tylko wtedy, gdy jej superumiejętność jest aktywna.
  • Pasywna regeneracja paliwa pozostaje bez zmian
  • Poprawiono efekty wizualne slajdów, aby lepiej pokazywały kierunek i pochodzenie.

Zmiany te mają na celu wymuszenie na graczach Neon bardziej przemyślanych decyzji, jednocześnie dając przeciwnikom lepsze możliwości reagowania podczas walki.

Strzelby zostały osłabione na całej planszy

Wraz ze zmianami w Neonie, Riot wprowadził również powszechne osłabienia celności strzelby podczas ruchu. Deweloperzy stwierdzili, że strzelby mają nagradzać defensywne pozycjonowanie i kontrolę na bliskim dystansie, ale stały się zbyt skuteczne w agresywnych scenariuszach wymagających dużej mobilności.

Globalne zmiany w strzelbach

Wszystkie strzelby mają teraz

  • Zmniejszoną celność podczas poruszania się
  • Ujednolicone wartości celności dla biegania, chodzenia, kucania i skakania.
  • Ujednolicony mnożnik celności w kucki wynoszący 15%, pasujący do strzelb.
  • Znacznie zmniejszona celność podczas korzystania z lin.

Dostosowania celności lin

Strzelby stają się teraz znacznie mniej niezawodne podczas poruszania się na linach:

Stan ruchu
Zwiększenie rozstawu
Stanie w miejscu
0.075 → 0.75
Chodzenie
0.09 → 1.5
Bieganie
0.1 → 3.0

Zmiany Bucky'ego

Bucky otrzymał osłabienia bezpośrednich obrażeń i rozrzutu.

Korekty obrażeń (zasięg 0-8 m). Obszar trafienia:

  • Głowa: 4034
  • Ciało: 20 17
  • Nogi: 1714

Zmiany dokładności

  • Minimalny rozrzut: 2,6 → 3,0
  • Rozrzut podczas chodzenia: 0,075 → 1
  • Rozrzut podczas biegu: 0,1 → 2
  • Rozrzut kucania i chodzenia: 0,05 → 0,5
  • Rozstaw skoków: 1,25 → 4

Zmiany sędziego

Sędzia otrzymał również większe kary za rozstaw.

  • Minimalny rozrzut: 2,25 → 2,5
  • Spread kroczący: 0,075 → 1
  • Rozrzut w biegu: 0,75 → 2
  • Rozrzut kucania i chodzenia: 0,05 → 0,5
  • Rozrzut skoku: 2.25 → 4

Riot potwierdził, że korekta minimalnego rozrzutu dotyczy obecnie tylko PC, a konsole otrzymają tę zmianę w aktualizacji 12.11.

Zmiany Shorty'ego

Zmniejszono również szybkostrzelność i celność mobilności Shorty'ego.

  • Szybkostrzelność: 3.33 → 3.0
  • Rozrzut podczas chodzenia: 0,075 → 1
  • Rozrzut biegu: 0,1 → 2
  • Rozrzut kucania i chodzenia: 0,05 → 0,5
  • Rozrzut skoków: 1,25 → 4

Rywalizacja i aktualizacje wydajności

Riot testuje również nowe korekty klasyfikacji dobierania graczy dla trybów poza Rywalizacją, Bez oceny i Szybką grą. Celem jest stworzenie bardziej zrównoważonych i spójnych meczów, zanim ostatecznie zastosujemy wyciągnięte wnioski w głównych trybach rywalizacji VALORANT.

Na PC, aktualizacja 12.09 wprowadza obsługę AMD Anti-Lag 2, która pomaga zmniejszyć opóźnienia wejściowe w sytuacjach związanych z GPU. Gracze będą potrzebować kompatybilnego sprzętu AMD i zaktualizowanych sterowników wydanych po 9 marca 2026 roku.

Poprawki błędów

Aktualizacja zawiera długą listę poprawek wpływających na agentów, grafikę, dźwięk i systemy rozgrywki.

Najważniejsze poprawki

  • Naprawiono animację ADS łowcy głów Chambera, która blokowała zbyt dużą część ekranu.
  • Rozwiązano problemy z animacją Jett Tailwind w trybie dla leworęcznych.
  • Naprawiono spadki wydajności powodowane przez Dryf Jetta.
  • Poprawiono interakcję Kuli Leczniczej Mędrca z Rozkładem.
  • Naprawiono dźwięk salwy kierowanej Tejo po jej rzuceniu.
  • Naprawiono niespójności związane z krótkowzrocznością Viper's Pit.
  • Naprawiono interakcje ściany Vyse z kontrolowanymi dronami.
  • Naprawiono exploit Neon związany z ustawieniami NVIDIA i Neon powrócił do gry.

Ulepszenia zachowania graczy

Riot zaktualizował również swój system oceny tekstu Riot, aby lepiej wykrywać i karać nadużycia na czacie tekstowym w wielu językach, w tym:

  • angielskim, hiszpańskim, francuskim, niemieckim, arabskim, japońskim, rosyjskim, chińskim, portugalskim, tureckim, włoskim i polskim.

Znane problemy

Riot potwierdził kilka pozostałych błędów wpływających na tryby Potyczka wniebowstąpienia:

  • Licznik czasu dogrywki może utknąć na 00:50.
  • Zdolności agentów mogą nie pojawiać się poprawnie w raportach bojowych podczas kolejnych rund.

Aktualizacja 12.09 stanowi jedną z bardziej znaczących aktualizacji balansu w ostatnich miesiącach, szczególnie dla graczy polegających na mobilności Neona lub agresywnych strategiach strzelby. W obliczu zbliżających się rozgrywek Americas Playoffs, Riot wydaje się skupiać na spowolnieniu chaotycznej walki na bliskim dystansie i stworzeniu zdrowszego środowiska rywalizacji.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Przypominamy, że Nocny Market powraca do gry!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER