Zapowiedź łatki 13.3: przeróbka Aureliona Sola, wzmocnienia wsparcia i nowe osłabienia Xanthe i Kassadina
10 lutego na serwerach League of Legends pojawi się patch 13.3. Wraz z aktualizacją w grze zadebiutuje zaktualizowany Aurelion Sol, a zmianom ulegnie cała masa postaci i przedmiotów.
Mówimy o głównych innowacjach patcha 13.3 dla League of Legends.
Aktualizacja Aureliona Sola
Riot Games zaprezentowało zaktualizowanego bohatera na początku stycznia 2023 r. Miesiąc później kosmiczny smok dotrze na Summoner’s Rift z nowym arsenałem umiejętności i zaktualizowaną mechaniką.
W patchu 13.3 Aurelion Sol otrzyma długo oczekiwaną łuskę. Wcześniej mistrz cierpiał na brak środków na skuteczną grę w późnych fazach meczu, a dzięki przerobionej umiejętności pasywnej Universal Creator będzie starał się tego uniknąć.
Lista zmian bohaterów League of Legends w patchu 13.3.
Wraz z wydaniem zaktualizowanego bohatera twórcy League of Legends skupią się na zbalansowaniu istniejących. Zmiany dotkną 16 postaci, z czego 5 zostanie wzmocnionych, a 11 osłabionych.
Amumu
Rzut bandażem
- Koszt many: 40/45/50/55/60 – 45/50/55/60/65
Furia
- Obrażenia: 80/110/140/170/200 (+50% AP) – 65/100/135/170/205 (+50% AP)
Annie
Piromania (umiejętność pasywna)
- Pierwszy Płomień: Annie pojawia się teraz z w pełni naładowaną umiejętnością pasywną (na początku gry i przy każdym odrodzeniu)
Płonąca Tarcza
- Czas trwania tarczy: 40/85/130/175/220 (+35% AP) – 60/100/140/180/220 (+55% AP)
- Czas odnowienia: 14/13/12/11/10 sekund - 12/11/10/9/8 sekund
- Odwet za obrażenia magiczne: 20/30/40/50/60 (+20% AP) – 30/45/60/75/90 (+40% AP)
Wezwanie Tibbersa
- Zdrowie Tibbersa 1300/2200/3100 – 1300/2200/3100 (+75% AP)
- Statystyki obronne Tibbersa: 30/60/90 Pancerz i Odporność na Magię - 30/60/90 (+5% AP) Pancerz i Odporność na Magię
- Szybkość ruchu Tibbersa: 350 na wszystkich poziomach umiejętności - 350/375/400
Jarwan IV
Podstawowe wskaźniki
- Pancerz: 34 - 36
złota egida
- Czas odnowienia: 9 sekund - 8 sekund
- Siła tarczy: 60/80/100/120/140 – 60/80/100/120/140 (+80% dodatkowego AD)
- Czas trwania tarczy: 5 sekund - 4 sekundy
K'Sante
Podstawowe wskaźniki
- Wzrost zdrowia: 108 – 114
ntof bije
- Czas podrzucania: 1 sekunda - 0,65 sekundy
- Czas trwania ogłuszenia: 1 - 1,25 sekundy - 1 sekunda
Poprzez
- Minimalny czas trwania ogłuszenia: 0,35/0,45/0,55/0,65/0,75 sek. - 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 sek.
Uwolnienie
- Redukcja statystyk defensywnych: 65% dodatkowych statystyk defensywnych - 85% dodatkowych statystyk defensywnych.
Kassadina
Wymuszone zwolnienie
- Podstawowe obrażenia: 80/105/130/155/180 (+85% AP) – 60/90/120/150/180 (+85% AP)
- Redukcja czasu odnowienia za każdą umiejętność rzuconą w pobliżu: 1 sekunda - 0,75 sekundy
Wejdź w Otchłań
- Obrażenia magiczne: 80/100/120 (+40% AP) (+2% maks. many) – 70/90/110 (+40% AP) (+2% maks. many)
- Dodatkowe obrażenia na stos: 40/50/60 (+10% AP) (+1% maks. many) – 35/45/55 (+10% AP) (+1% maks. many)
Cale
Boskie Wniebowstąpienie (pasywna)
- Dodatkowa prędkość poruszania się po oświeceniu: 8% - 10%
Ostrze Gwiezdnego Ognia
- Obrażenia przy trafieniu (pasywne): 15/20/25/30/35 (+10% bonusowego AD) (+20% AP) – 15/20/25/30/35 (+10% bonusowego AD) – 15/20 /25/30/35 (+10% bonusowego AD) siły ataku) (+25% mocy umiejętności)
Kain
Kosa Darkina (pasywna)
- Dodatkowe obrażenia Shadow Assassin: 13-40% (zależnie od poziomu) obrażeń po zastosowaniu statystyk obronnych jest ponownie zadawane jako obrażenia magiczne (trwa przeciwko bohaterom przez 3 sekundy po rozpoczęciu walki) - 15-45% (zależnie od poziomu) od obrażeń po zastosowaniu statystyk obronnych jest ponownie zadawane jako obrażenia magiczne (wpływa na bohaterów przez 3 sekundy po rozpoczęciu bitwy)
śmiertelny udar
- Obrażenia fizyczne: 75/95/115/135/155 (+65% bonusowego AD) - 75/95/115/135/155 (+80% bonusowego AD) (Uwaga: ta zmiana nie dotyczy Rhaasta - jego obrażenia pozostają ten sam)
Le Blanc
Podstawowe wskaźniki
- Regeneracja many: 6 - 8
- Przyrost regeneracji many: 0,8 – 1
Pieczęć występku
- Koszt many: 50/55/60/65/70 - 50 na wszystkich poziomach umiejętności
Kopiuj
- Czas odnowienia: 60/45/30 sekund - 50/40/30 sekund
Lee Sina
Fala dźwiękowa/rezonujące uderzenie
- Obrażenia fizyczne fali dźwiękowej: 55/80/105/130/155 (+100% bonusowego AD) – 55/80/105/130/155 (+110% bonusowego AD)
- Rezonujące uderzenie Minimalne obrażenia fizyczne: 55/80/105/130/155 (+100% bonusowego AD) – 55/80/105/130/155 (+110% bonusowego AD)
Atak/okaleczenie
- Całkowite obrażenia: 100/130/160/190/220 (+100% bonusowego AD) – 35/65/95/125/155 (+100% bonusowego AD)
- Spowolnienie: 20/30/40/50/60% - 20/35/50/65/80%
Przetaczać się
Islandia
- Czas odnowienia: 18/17/16/15/14 sekund - 16/15/14/13/12 sekund
Zach
niestabilna materia
- Obrażenia magiczne: 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% (+4% za każde 100 mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu) – 35/50/65/80/95 (+ 4/5/6/7/8% (+3% za każde 100 mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
Elastyczna proca
- Obrażenia magiczne: 60/110/160/210/260 (+90% AP) – 60/105/150/195/240 (+80% AP)
Alistaira
Triumfalny ryk (pasywna)
- Samoleczenie: 23-142 (zależnie od poziomu) — 5% maksymalnego zdrowia
- Leczenie sojuszników: 46-284 (zależnie od poziomu) — 6% maksymalnego zdrowia Alistara
zmiażdżyć
- Koszt many: 55/60/65/70/75 – 50/55/60/65/70
- Obrażenia magiczne: 60/100/140/180/220 (+50% AP) – 60/100/140/180/220 (+70% AP)
Uderzenie głową
- Koszt many: 65/70/75/80/85 – 50/55/60/65/70
- Obrażenia magiczne: 55/110/165/220/275 (+70% AP) – 55/110/165/220/275 (+90% AP)
Tupać
- Koszt many: 50/60/70/80/90 – 50/55/60/65/70
- Całkowite obrażenia magiczne: 80/110/140/170/200 (+40% AP) – 80/110/140/170/200 (+70% AP)
Braum
Oszałamiające Ciosy (Pasywna)
- Czas trwania odporności celu: 8/6/4 sekund (na poziomach 1/7/13) – 8/6/4 sekund (na poziomach 1/6/11)
Ukąszenie zimy
- Czas odnowienia: 10/9/8/7/6 sekund - 8/7,5/7/6,5/6 sekund
schowaj się za mną
- Dodatkowy pancerz i odporność na magię: 10/14/18/22/26 – 20/25/30/35/40
Łodzik
Oszałamiające Uderzenie (Pasywna)
- Dodatkowe obrażenia: 8-110 (zależnie od poziomu) - 14-116 (zależnie od poziomu)
Gniew tytana
- Koszt many: 10/9/8/7/6 sekund - 8/7,5/7/6,5/6 sekund
- Siła tarczy: 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12% maksymalnego zdrowia) – 50/60/70/80/90 (+8/9/10/11/12% maksymalnego zdrowia)
fala sejsmiczna
- Obrażenia magiczne: 55/85/115/145/175 (+30% AP) – 55/90/125/160/195 (+50% AP)
Szczupak
upiorny przypływ
- Obrażenia fizyczne: 105/135/165/195/225 (+100% bonusowego AD) – 105/145/185/225/265 (+100% bonusowego AD)
raykan
błyszczące piórko
- Czas odnowienia: 12/11/10/9/8 sekund - 11/10/9/8/7 sekund
- Koszt many: 60 – 45
- Podstawowe leczenie: 30-115 (zależnie od poziomu) (+55% mocy umiejętności) - 40-210 (zależnie od poziomu) (+55% mocy umiejętności)
Wspaniały wygląd
- Obrażenia magiczne: 70/125/180/235/290 (+70% AP) – 70/120/170/220/270 (+80% AP)
śmieci
wyrok śmierci
- Obrażenia magiczne: 100/140/180/220/260 (+50% AP) – 100/145/190/235/280 (+80% AP)
ciemna ścieżka
- Czas trwania tarczy na duszę: 2 – 1,5
zamach wsteczny
- Obrażenia magiczne: 75/110/145/180/215 (+40% AP) – 75/110/145/180/215 (+60% AP)
W patchu 13.3 Riot Games położyło duży nacisk na bohaterów wspierających walczących w zwarciu. W dobieraniu graczy w pojedynkę przegrywali ze swoimi odpowiednikami z dalekiego zasięgu stosunkiem wyboru 2:1, ale w profesjonalnym LoL-u różnica wynosiła aż 20:1. Aktualizacja 13.3 będzie miała na celu przywrócenie równowagi i wprowadzenie nowych strategii.
Oprócz bohaterów zmiany obejmują przedmioty, runy i kilka mechanik w grze. Wygląd Ahri również zostanie zaktualizowany, a o wszystkich zmianach można dowiedzieć się na oficjalnej stronie Riot.
Komentarze