Zmiany bohaterów w łatce 13.1B: Riot Games Zabij Imbę
12 stycznia rozpoczął się nowy sezon rywalizacji w League of Legends. Wraz z nim w grze pojawiła się pierwsza świeża łatka - 13.1.
Dwa tygodnie później Riot Games wypuszcza dodatkową aktualizację balansu. Łatka z podtytułem 13.1B ma rozwiązać utrzymujący się problem osłabiania obezwładnionych postaci i dawania innym bohaterom szansy na zabłyśnięcie.
Lista zmian League of Legends w patchu 13.1B
10 postaci trafiło pod nóż w patchu 13.1B, co czyni go jedną z największych aktualizacji w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Ulepszenia otrzymało 3 bohaterów.
Trap
Zmniejszono przyrost mocy ataku i dodatkowe obrażenia beczki prochu przy trafieniach krytycznych
beczka prochu
Zmniejszono premię do obrażeń przy trafieniach krytycznych z 10% do 5%.
Heimerdingera
Zmniejszono zdrowie Ewoluującej Wieżyczki H-28G i obrażenia zadawane przez Mikrorakiety Hextech.
Ewolucja wieżyczki H-28G
- Zdrowie wieży: 175-700 (zależnie od poziomu) (+5-40% (zależnie od poziomu) AP) - 130-640 (zależnie od poziomu) (+5-45% (zależnie od poziomu)) z mocą umiejętności)
Mikropociski Hextech
- Początkowe obrażenia magiczne: 50/75/100/125/150 (+45% AP) – 40/65/90/115/140 (+55% AP)
Kassadina
Zwiększono czas odnowienia Wybuchu Mocy.
Wymuszone zwolnienie
- Czas odnowienia: 21/19/17/15/13 sekund - 21/20/19/18/17 sekund
Krewni
Zmniejszono podstawowe obrażenia Tańca Śmierci .
Taniec strzały
- Obrażenia fizyczne: 60/85/110/135/160 (+75% bonusowego AD) – 50/75/100/125/150 (+75% bonusowego AD)
Lillia
Zwiększone skalowanie obrażeń AP Dream Staff (Pasywna). Zwiększono skalowanie obrażeń od mocy umiejętności Nature Strike. Skalowanie obrażeń od mocy umiejętności Whirlwind Seed zostało zwiększone, a jego czas odnowienia skaluje się teraz z poziomem umiejętności.
Kostur Snu (pasywny)
- Obrażenia magiczne: 5% (+1,2% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu – 5% (+1,5% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu
cios natury
- Obrażenia magiczne: 35/45/55/65/75 (+40% AP) – 35/45/55/65/75 (+45% AP)
- Czyste obrażenia zewnętrzne: 35/45/55/65/75 (+40% AP) – 35/45/55/65/75 (+45% AP)
ziarno wichru
- Obrażenia magiczne: 70/95/120/145/170 (+45% AP) – 70/95/120/145/170 (+60% AP)
- Czas odnowienia: 16 sekund na wszystkich poziomach umiejętności - 14 sekund
Lucjan
Przerobiono podstawowe statystyki:
- Mana: 349 - 320
- Przyrost many: 38 – 43
- Regeneracja many: 8,18 - 7
- Przyrost regeneracji many: 0,7 – 0,8
Maokai
Zmniejszono dodatkowe obrażenia zadawane potworom za pomocą Cierniowego Uderzenia i zmniejszono obrażenia od Rzutu Sadzonką.
Uderzenie cierniem
- Dodatkowe obrażenia potworów: 120/140/160/180/200 – 100/120/140/160/18
rzut sadzonką
- Obrażenia magiczne: 55/80/105/130/155 (+6% dodatkowego zdrowia) (+40% mocy umiejętności) – 55/80/105/130/155 (+5% dodatkowego zdrowia) (+35% mocy umiejętności))
- Obrażenia magiczne wzmocnionej sadzonki: 110/160/210/260/310 (+12% dodatkowego zdrowia) (+80% AP) – 110/160/210/260/310 (+10% dodatkowego zdrowia) (+70% umiejętności moc)
Nas
Zmieniły się przypływy i odpływy . Zmniejszono podstawowe obrażenia Błogosławieństwa Krawcowej.
Odpływ i przypływ
- Obrażenia magiczne: 70/110/150/190/230 (+50% AP) – 60/100/140/180/220 (+55% AP)
Błogosławieństwo Pani Mórz
- Dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu: 25/40/55/70/85 (+20% AP) – 20/35/50/65/80 (+20% AP)
Orianna
Obrażenia mechanizmu sprężynowego (umiejętność pasywna) zostały zmienione. Obrażenia dowodzenia: Zwiększono atak na dodatkowe cele. Zmniejszono koszt many Rozkazu: Dysonans. Obrażenia polecenia: zwiększona fala uderzeniowa.
Mechanizm sprężynowy (umiejętność pasywna)
- Tik-tak: 10-50 (na poziomach 1, 4, 7, 10, 13 i 16) - 10-50 (na poziomach 1-18)
Rozkaz: Atak
- Redukcja obrażeń, gdy piłka przechodzi: piłka zadaje 100% obrażeń pierwszemu trafionemu wrogowi i 10% mniej obrażeń każdemu kolejnemu - piłka zadaje 100% obrażeń pierwszemu trafionemu wrogowi i 70% obrażeń każdemu kolejnemu
Rozkaz: Dysonans
- Koszt many: 70/80/90/100/110 – 70/75/80/85/90
Rozkaz: Fala uderzeniowa
- Obrażenia magiczne: 200/275/350 (+80% AP) – 250/350/450 (+90% AP)
Wzrost
Odporność na magię jest zmniejszona. Zmniejszono skalowanie obrażeń z wiedzy tajemnej (umiejętności pasywnej) z mocy umiejętności.
Główna charakterystyka
- Odporność na magię: 36 – 32
Wiedza tajemna (umiejętność pasywna)
- Zwiększenie maksymalnej many: 10% za każde 100 mocy umiejętności – 6% za każde 100 mocy umiejętności.
Udyr
Współczynnik obrażeń od siły ataku Wildclaw został zmniejszony, a jego prędkość ataku została zwiększona. Zmniejszone podstawowe obrażenia Vicious Blizzard.
dziki pazur
- Dodatkowe obrażenia fizyczne: 3/4/5/6/7/8% (+5% za każde 100 dodatkowych AD) – 3/4/5/6/7/8% (+4% za każde 100 dodatkowych AD))
- Dodatkowa prędkość ataku: 20/30/40/50/60/70% - 20/32/44/56/68/80%
Ostra zamieć
- Bazowe obrażenia na proc: 10/20/30/40/50/60 – 10/19/28/37/46/55
Yumi
Zmniejszony zasięg ataku. Odbicie obronne (pasywne) teraz tymczasowo zwiększa zasięg ataku.
Główna charakterystyka
- Zasięg ataku: 500 – 425
- Siła ataku: 55 - 49
- Zdrowie: 550 – 500
- Odzyskiwanie zdrowia: 7 - 5
Skok obronny (bierna)
- Zasięg ataku: Ataki podstawowe wspierane przez odbicie obronne (pasywne) mają teraz dodatkowy zasięg 25 jednostek.
- Wytrzymałość tarczy: 60-380 (zależnie od poziomu) - 45-300 (zależnie od poziomu)
Ty i ja!
- Siła adaptacyjna: 12-20 (+12-20%) - 12-20 (+6-10%)
Zoe
Cicha Godzina zmniejsza teraz odporność na magię celu, gdy ten zasypia.
Spokojny czas
- Jeszcze ciszej: Odporność na magię wrogów, którzy zasną podczas Cichej Godziny Zoe, jest teraz zmniejszona o 20/22,5/25/27,5/30%. (Uwaga: osłabienie znika, gdy cel się budzi.)
Patch 13.1B ma ukazać się na serwerach live gry, zgodnie z planem powinien ukazać się 26 stycznia, jednak mogą wystąpić trudności z wydaniem. W ostatnim czasie Riot Games zostało poddane potężnemu atakowi hakerskiemu, który może doprowadzić do utrudnień w realizacji zamierzonego.
[wiadomości_S-XHlELqj]
Komentarze