en
ua
en
EGW-NewsLoLWszystkie wiadomościZmiany bohaterów w łatce 13.1B: Riot Games Zabij Imbę
Gorące
Zmiany bohaterów w łatce 13.1B: Riot Games Zabij Imbę
5949
0
0

Zmiany bohaterów w łatce 13.1B: Riot Games Zabij Imbę

12 stycznia rozpoczął się nowy sezon rywalizacji w League of Legends. Wraz z nim w grze pojawiła się pierwsza świeża łatka - 13.1.

ŁatkiŁatki
Riot GamesRiot Games
Łatka 13.1 została wydana w League of Legends
Zbiegnie się to w czasie z początkiem nowego sezonu rywalizacji w grze i znacząco zmieni balans League of Legends.
5728
Farmskins

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg

3 DARMOWE skrzynki i 5% bonus od depozytu

Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Dwa tygodnie później Riot Games wypuszcza dodatkową aktualizację balansu. Łatka z podtytułem 13.1B ma rozwiązać utrzymujący się problem osłabiania obezwładnionych postaci i dawania innym bohaterom szansy na zabłyśnięcie.

Lista zmian League of Legends w patchu 13.1B

10 postaci trafiło pod nóż w patchu 13.1B, co czyni go jedną z największych aktualizacji w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Ulepszenia otrzymało 3 bohaterów.

Trap

Zmniejszono przyrost mocy ataku i dodatkowe obrażenia beczki prochu przy trafieniach krytycznych

beczka prochu

Zmniejszono premię do obrażeń przy trafieniach krytycznych z 10% do 5%.

Heimerdingera

Zmiany bohaterów w łatce 13.1B: Riot Games Zabij Imbę. Photo 1

Zmniejszono zdrowie Ewoluującej Wieżyczki H-28G i obrażenia zadawane przez Mikrorakiety Hextech.

Ewolucja wieżyczki H-28G

  • Zdrowie wieży: 175-700 (zależnie od poziomu) (+5-40% (zależnie od poziomu) AP) - 130-640 (zależnie od poziomu) (+5-45% (zależnie od poziomu)) z mocą umiejętności)

Mikropociski Hextech

  • Początkowe obrażenia magiczne: 50/75/100/125/150 (+45% AP) – 40/65/90/115/140 (+55% AP)

Kassadina

Zmiany bohaterów w łatce 13.1B: Riot Games Zabij Imbę. Photo 2

Zwiększono czas odnowienia Wybuchu Mocy.

Wymuszone zwolnienie

  • Czas odnowienia: 21/19/17/15/13 sekund - 21/20/19/18/17 sekund

Krewni

Zmniejszono podstawowe obrażenia Tańca Śmierci .

Taniec strzały

  • Obrażenia fizyczne: 60/85/110/135/160 (+75% bonusowego AD) – 50/75/100/125/150 (+75% bonusowego AD)

Lillia

Zwiększone skalowanie obrażeń AP Dream Staff (Pasywna). Zwiększono skalowanie obrażeń od mocy umiejętności Nature Strike. Skalowanie obrażeń od mocy umiejętności Whirlwind Seed zostało zwiększone, a jego czas odnowienia skaluje się teraz z poziomem umiejętności.

Kostur Snu (pasywny)

  • Obrażenia magiczne: 5% (+1,2% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu – 5% (+1,5% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu

cios natury

  • Obrażenia magiczne: 35/45/55/65/75 (+40% AP) – 35/45/55/65/75 (+45% AP)
  • Czyste obrażenia zewnętrzne: 35/45/55/65/75 (+40% AP) – 35/45/55/65/75 (+45% AP)

ziarno wichru

  • Obrażenia magiczne: 70/95/120/145/170 (+45% AP) – 70/95/120/145/170 (+60% AP)
  • Czas odnowienia: 16 sekund na wszystkich poziomach umiejętności - 14 sekund

Lucjan

Przerobiono podstawowe statystyki:

  • Mana: 349 - 320
  • Przyrost many: 38 – 43
  • Regeneracja many: 8,18 - 7
  • Przyrost regeneracji many: 0,7 – 0,8

Maokai

Zmiany bohaterów w łatce 13.1B: Riot Games Zabij Imbę. Photo 3

Zmniejszono dodatkowe obrażenia zadawane potworom za pomocą Cierniowego Uderzenia i zmniejszono obrażenia od Rzutu Sadzonką.

Uderzenie cierniem

  • Dodatkowe obrażenia potworów: 120/140/160/180/200 – 100/120/140/160/18

rzut sadzonką

  • Obrażenia magiczne: 55/80/105/130/155 (+6% dodatkowego zdrowia) (+40% mocy umiejętności) – 55/80/105/130/155 (+5% dodatkowego zdrowia) (+35% mocy umiejętności))
  • Obrażenia magiczne wzmocnionej sadzonki: 110/160/210/260/310 (+12% dodatkowego zdrowia) (+80% AP) – 110/160/210/260/310 (+10% dodatkowego zdrowia) (+70% umiejętności moc)

Nas

Zmieniły się przypływy i odpływy . Zmniejszono podstawowe obrażenia Błogosławieństwa Krawcowej.

Odpływ i przypływ

  • Obrażenia magiczne: 70/110/150/190/230 (+50% AP) – 60/100/140/180/220 (+55% AP)

Błogosławieństwo Pani Mórz

  • Dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu: 25/40/55/70/85 (+20% AP) – 20/35/50/65/80 (+20% AP)

Orianna

Obrażenia mechanizmu sprężynowego (umiejętność pasywna) zostały zmienione. Obrażenia dowodzenia: Zwiększono atak na dodatkowe cele. Zmniejszono koszt many Rozkazu: Dysonans. Obrażenia polecenia: zwiększona fala uderzeniowa.

Mechanizm sprężynowy (umiejętność pasywna)

  • Tik-tak: 10-50 (na poziomach 1, 4, 7, 10, 13 i 16) - 10-50 (na poziomach 1-18)

Rozkaz: Atak

  • Redukcja obrażeń, gdy piłka przechodzi: piłka zadaje 100% obrażeń pierwszemu trafionemu wrogowi i 10% mniej obrażeń każdemu kolejnemu - piłka zadaje 100% obrażeń pierwszemu trafionemu wrogowi i 70% obrażeń każdemu kolejnemu

Rozkaz: Dysonans

  • Koszt many: 70/80/90/100/110 – 70/75/80/85/90

Rozkaz: Fala uderzeniowa

  • Obrażenia magiczne: 200/275/350 (+80% AP) – 250/350/450 (+90% AP)

Wzrost

Odporność na magię jest zmniejszona. Zmniejszono skalowanie obrażeń z wiedzy tajemnej (umiejętności pasywnej) z mocy umiejętności.

Główna charakterystyka

  • Odporność na magię: 36 – 32

Wiedza tajemna (umiejętność pasywna)

  • Zwiększenie maksymalnej many: 10% za każde 100 mocy umiejętności – 6% za każde 100 mocy umiejętności.

Udyr

Współczynnik obrażeń od siły ataku Wildclaw został zmniejszony, a jego prędkość ataku została zwiększona. Zmniejszone podstawowe obrażenia Vicious Blizzard.

dziki pazur

  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 3/4/5/6/7/8% (+5% za każde 100 dodatkowych AD) – 3/4/5/6/7/8% (+4% za każde 100 dodatkowych AD))
  • Dodatkowa prędkość ataku: 20/30/40/50/60/70% - 20/32/44/56/68/80%

Ostra zamieć

  • Bazowe obrażenia na proc: 10/20/30/40/50/60 – 10/19/28/37/46/55

Yumi

Zmiany bohaterów w łatce 13.1B: Riot Games Zabij Imbę. Photo 4

Zmniejszony zasięg ataku. Odbicie obronne (pasywne) teraz tymczasowo zwiększa zasięg ataku.

Główna charakterystyka

  • Zasięg ataku: 500 – 425
  • Siła ataku: 55 - 49
  • Zdrowie: 550 – 500
  • Odzyskiwanie zdrowia: 7 - 5

Skok obronny (bierna)

  • Zasięg ataku: Ataki podstawowe wspierane przez odbicie obronne (pasywne) mają teraz dodatkowy zasięg 25 jednostek.
  • Wytrzymałość tarczy: 60-380 (zależnie od poziomu) - 45-300 (zależnie od poziomu)

Ty i ja!

  • Siła adaptacyjna: 12-20 (+12-20%) - 12-20 (+6-10%)

Zoe

Cicha Godzina zmniejsza teraz odporność na magię celu, gdy ten zasypia.

Spokojny czas

  • Jeszcze ciszej: Odporność na magię wrogów, którzy zasną podczas Cichej Godziny Zoe, jest teraz zmniejszona o 20/22,5/25/27,5/30%. (Uwaga: osłabienie znika, gdy cel się budzi.)

Patch 13.1B ma ukazać się na serwerach live gry, zgodnie z planem powinien ukazać się 26 stycznia, jednak mogą wystąpić trudności z wydaniem. W ostatnim czasie Riot Games zostało poddane potężnemu atakowi hakerskiemu, który może doprowadzić do utrudnień w realizacji zamierzonego.

[wiadomości_S-XHlELqj]
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK