en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsLoLWszystkie wiadomościZapowiedź aktualizacji League of Legends 12.22: Rebalansowanie bohaterów i zmiany przedmiotów
Gorące
Zapowiedź aktualizacji League of Legends 12.22: Rebalansowanie bohaterów i zmiany przedmiotów
7329
0
0

Zapowiedź aktualizacji League of Legends 12.22: Rebalansowanie bohaterów i zmiany przedmiotów

W nocy 16 listopada Riot Games udostępniło patch 12.22 w kliencie League of Legends. Twórcy MOBA znacznie przerobili wiele aspektów gry. Tak znaczący, że trudno było zmieścić wszystkie innowacje w jednej nucie.

Wcześniej mówiliśmy o głównych zmianach w dżungli i stworach, a teraz przyjrzymy się zbalansowaniu postaci i przedmiotów. Zebrane wszystkie najważniejsze w jednym miejscu.

Chicken.gg

Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Zmiany mistrzowskie

W patchu 12.22 zmieniono łącznie 4 bohaterów. Riot ulepszył Cho'gatha, Lillię i Nunu. Zmieniono wygląd Rakany

Cho'gath

Ulepszenie dotknęło Cho'gatha z powodu zmian w mechanice Porażenia. Ostateczna umiejętność Pożarcia[R]miała częściowo właściwości Porażenia, dlatego Riot postanowił ją zrównoważyć, zwiększając zadawane przez nią obrażenia.

Pożreć[R]

  • Obrażenia zadawane jednostkom niebędącym bohaterami: 1000 (+50% mocy umiejętności) (+10% dodatkowego zdrowia) ⇒ 1200 (+50% mocy umiejętności) (+10% dodatkowego zdrowia)

Lilly

Postać doczekała się monumentalnej przeróbki, choć na pierwszy rzut oka może się wydawać inaczej. Teraz bohater atakuje w zwarciu, co pociągnęło za sobą odpowiednie zmiany w pasywnej zdolności Kostura Marzeń i charakterystyce.

Główna charakterystyka
  • Ataki podstawowe: dystansowe ⇒ wręcz
  • Zdrowie: 625 ⇒ 605
  • Przyrost zdrowia: 104 pkt. ⇒ 105 pkt

Kostur Snu (pasywny)

  • Leczenie przeciwko bohaterom: 10,5–124,5 (zależnie od poziomu) (+18% mocy umiejętności) (uwaga: zwiększa się liniowo) ⇒ 6–120 (zależnie od poziomu) (+18% mocy umiejętności)) (uwaga: teraz używa mnożnika przyrostu statystyk)

Nunu

Zmiany dotknęły Nunu z tego samego powodu, co Cho'gath. Riot nie chce rezygnować z wbudowanej mechaniki pożerania, na którą wpłynęła zmiana Porażenia, więc wzmacnia zdolność Pochłonięcia[Q]

Zużyj[Q]

  • Czyste obrażenia zadawane wszystkim oprócz bohaterów: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/1000/1200

Rakan

Podobnie jak Lilia, bohater ma teraz ataki wręcz.

  • Ataki podstawowe: dystansowe ⇒ wręcz

Ogólne zmiany postaci

Oprócz czterech z osobnymi zmianami, przetwarzanie dotknęło także wszystkich pozostałych mieszkańców Wąwozu Przywoływaczy. Zasadniczo zrobiono to kierując się „estetyką”.

  • Podstawowe obrażenia od ataku, zdrowie, mana, odporność na magię, przyrost many: Zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej
  • Podstawowy wzrost obrażeń od ataku, wzrost regeneracji many, wzrost regeneracji many: Zaokrąglony do najbliższego 0,05
  • Podstawowy przyrost prędkości ataku: Zaokrąglony do najbliższego 0,005

Zmiany Smite'a

Ponieważ niektóre postacie zostały dotknięte zmianami w karach, miło byłoby porozmawiać o tych samych zmianach. Nie są one najbardziej globalne, ale z pewnością ważne. Co najważniejsze, obrażenia zależą teraz od liczby ładunków zgromadzonych przy pomocy towarzysza.

  • Obrażenia od Porażenia: 450 (Podstawowe Porażenie)/900 (Przyzywające Porażenie i Mrożące Porażenie) ⇒ 600/900/1200 (przy 0/20/40 Ładunkach Towarzyszy)
  • Nazwy (zaktualizowane): Porażenie/Wyzywające Porażenie/Mrożące Porażenie ⇒ Porażenie/Porażenie wzmocnione/Porażenie pierwotne

Zmiany przedmiotów

Wraz z bohaterami zmiany wpłynęły również na przedmioty. Uderzają w rzeczy, które są klasycznie odpowiednie dla czołgów, ale jest na to wytłumaczenie.

Zmieniając niektóre mityczne przedmioty, które miały być podstawą tej konfiguracji, Riot chce zachęcić do różnych stylów gry.

Stworzenie mitycznego przedmiotu nie zawsze jest dobrym pomysłem, dlatego wymyślono je na nowo.

Ponadto Riot chce robić czołgi, prawdziwe czołgi. Często przedmioty, które zostały zmienione, zostały użyte do budowy hybrydy i często przechodzą w obrażenia.

Ponadto dodano nowe przedmioty, ponownie dla czołgów.

Jak'Sho o wielu twarzach

  • Koszt: 3000
  • Zdrowie: 400
  • Pancerz: 30
  • Odporność na magię: 30
  • Wzmocnienie umiejętności: 20
  • Przepis: Egida Legionu + Ognisty Kamień + Rubinowy Kryształ
  • Biernie — Totem Pustki: co sekundę otrzymujesz ładunek przeciwko bohaterom, który zwiększa pancerz i odporność na magię o 2. Kiedy osiągniesz maksymalną liczbę ładunków (8), zostajesz wzmocniony i natychmiast wysysasz 3% swojego maksymalnego zdrowia z otaczających wrogów (jeśli wrogami są stwory i potwory, skuteczność spada do 30%). Jednocześnie wzrost wskaźników obronnych wzrasta o 10% do końca bitwy.
  • Mityczna bierna: Wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają 5 pkt. pancerza i 5 pkt. odporności na magię.

Lśniąca cnota

  • Koszt: 3000
  • Zdrowie: 400
  • Pancerz: 30
  • Odporność na magię: 30
  • Wzmocnienie umiejętności: 20
  • Przepis: Egida Legionu + Ognisty Kamień + Rubinowy Kryształ
  • Biernie — Światło przewodnie: Kiedy używasz superumiejętności, zostajesz oświecony, zwiększając maksymalne zdrowie o 10% na 9 sekund. Gdy efekt jest aktywny, ty i sojusznicy w promieniu 1200 jedn. zyskujecie 15 pkt. przyspieszenia niebędącego superumiejętnością i leczycie się za 1% maksymalnego zdrowia co 3 sek. Leczenie zwiększa się nawet o 100% w zależności od brakującego zdrowia. Czas odnowienia — 60 sekund.
  • Mityczna bierna: Wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają 100 pkt. zdrowia.

Serce ze stali

  • Koszt: 3200
  • Zdrowie: 800
  • Odzyskiwanie zdrowia: 200%
  • Wzmocnienie umiejętności: 20
  • Przepis: Ognisty Kamień + Kryształowe Karwasze + Pas Giganta
  • Bierna — Ogromna Absorpcja: Po 3 sekundach podtrzymywania uwalniasz potężny atak przeciwko bohaterowi znajdującemu się w zasięgu 700 jednostek. Ten atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 125 + 6% twojego maksymalnego zdrowia i na stałe zwiększa twoje maksymalne zdrowie o 10% tej wartości. Cooldown - 30 sekund dla każdego celu.
  • Mityczna bierna: Wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają 1% dodatkowego zdrowia i zwiększają rozmiar bohatera o 6%.

Zimnorodna Rękawica (wcześniej Rękawica Mroźnego Ognia)

  • Koszt: 2800 ⇒ 3000
  • Zdrowie: 450 ⇒ 400
  • Pancerz: 25 ⇒ 50
  • Odporność na magię: 25 ⇒ 0
  • Wzmocnienie umiejętności: 20 (bez zmian)
  • Przepis: Popiół Bami + Antymagiczna Szata + Płócienna Pancerz ⇒ Blask + Ognisty Kamień + Zbroja
  • Biernie — Tajemne Ostrze: Twój następny atak automatyczny po rzuceniu umiejętności zadaje dodatkowe 100% podstawowych obrażeń od ataku jako obrażenia fizyczne i tworzy pole lodu na 2,5 sek. Wrogowie wchodzący na pole są spowolnieni o 15% + 0,004% dodatkowego zdrowia (o połowę w przypadku bohaterów walczących z dystansu). Twój główny cel jest osłabiony: jego spowolnienie zostaje zwiększone o 100% i zadaje ci o 10% mniej obrażeń przez 2,5 sekundy. Czas odnowienia — 1,5 sekundy.
  • Mityczna bierna: Wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają 50 pkt. zdrowia, 5% nieustępliwości i 5% odporności na spowolnienie.

Różdżka Wieków

  • Koszt: 3200
  • Moc umiejętności: 60
  • Zdrowie: 300
  • Mana: 400
  • Przepis: Katalizator Eonu + Różdżka Zniszczenia + Wzmacniająca Księga
  • Pasywna: Zyskujesz 20 pkt. zdrowia, 20 pkt. many i 4 pkt. mocy umiejętności co minutę. Bonusy kumulują się do 10 razy, co daje w sumie 200 pkt. zdrowia, 200 pkt. many i 40 pkt. mocy umiejętności. Kiedy osiągniesz maksymalną liczbę ładunków, awansujesz o 1, a wszystkie efekty Wieczności zwiększają się o 50%. Uwaga: maksymalny poziom pozostaje na poziomie 18.
  • (Unikalne) Bierne — Wieczność: Przywraca manę równą 8% obrażeń otrzymanych od bohaterów przed zastosowaniem statystyk obronnych. Przywraca zdrowie w ilości 20% zużytej many (nie więcej niż 15 na użycie umiejętności). Umiejętności przełączania przywracają nie więcej niż 15 punktów zdrowia na sekundę. Za każde odzyskane w ten sposób 250 pkt. zdrowia lub many zwiększa prędkość poruszania się o 25% (spada w ciągu 2 sekund).
  • Mityczna bierna: Wszystkie inne legendarne przedmioty zapewniają 5 przyspieszenia umiejętności.

Katalizator Eonów

  • Koszt: 1100
  • Zdrowie: 225
  • Mana: 300
  • Receptura: rubinowy kryształ + szafirowy kryształ
  • (Unikalne) Bierne — Wieczność: Przywraca manę równą 8% obrażeń otrzymanych od bohaterów przed zastosowaniem statystyk obronnych. Przywraca zdrowie w ilości 20% zużytej many (nie więcej niż 15 na użycie umiejętności). Umiejętności przełączania przywracają nie więcej niż 15 punktów zdrowia na sekundę.

Omen Randuina

  • Koszt: 2700 ⇒ 3000
  • Zdrowie: 250 ⇒ 400
  • Pancerz: 90 ⇒ 60
  • Przyspieszenie umiejętności: 10 ⇒ 0
  • Przepis: Zbroja Strażnika + Zbroja Płócienna + Rubinowy Kryształ ⇒ Zbroja Strażnika + Pas Olbrzyma
  • Aktywna — Pokora: Spowalnia pobliskich wrogów o 55% na 2 sekundy. Czas odnowienia — 60 sekund.
  • Biernie — Krytyczny hart ducha: Twoje trafienia krytyczne zadają ci o 20% mniej obrażeń.
  • Pasywna — Twardość Skały: Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków podstawowych nawet o 5 + 0,35%. Całkowita redukcja nie może przekroczyć 40% obrażeń od ataku automatycznego.

Egida Słonecznego Płomienia

  • Ranga: mityczna ⇒ legendarna
  • Koszt: 3200 ⇒ 2800
  • Zdrowie: 450 ⇒ 400
  • Pancerz: 35 ⇒ 50
  • Odporność na magię: 35 ⇒ 0
  • Przyspieszenie umiejętności: 20 ⇒ 0
  • Przepis: Popiół Bami + Egida Legionu ⇒ Popiół Bami + Zbroja
  • Biernie — Unicestwienie: Obrażenia efektu nie są już zwiększane o 150% przeciwko potworom.

Reaktywna zbroja chemiczna

  • Ranga: mityczna ⇒ legendarna
  • Koszt: 3200 ⇒ 2800
  • Zdrowie: 450 ⇒ 500
  • Odporność na magię: 25 ⇒ 50
  • Pancerz: 25 ⇒ 0
  • Przyspieszenie umiejętności: 20 ⇒ 10
  • Przepis: Popiół Bami + Płócienna Zbroja + Antymagiczna Szata ⇒ Ognisty Kamień + Płaszcz Absorpcji + Rubinowy Kryształ

Wygłodniała Hydra

  • Obrażenia od ataku: 70 pkt. ⇒ 65 pkt
  • (Unikalne) Bierne – Rozpłatanie: Zadaje 60-12% całkowitych obrażeń od ataku (zależnie od zasięgu) ⇒ 60% całkowitych obrażeń od ataku w przypadku bohaterów walczących w zwarciu i 30% całkowitych obrażeń od ataku w przypadku bohaterów walczących z dystansu wszystkim pobliskim wrogom
  • (Unikatowe) Bierne — Mięsożerne: Zyskujesz 0,6 siły ataku i 0,1% ogólnego wysysania życia, gdy zabijesz stwora, i 2x więcej, gdy zabijesz bohatera, dużego/potężnego potwora lub stwora oblężniczego. Maksymalne zyski: 24 siły ataku i 4% ogólnego wysysania życia. Kiedy umierasz, tracisz połowę ładunków.

Włócznia Shojina

  • Koszt: 3400
  • Siła ataku: 65
  • Zdrowie: 300
  • Wzmocnienie umiejętności: 20
  • (Unikatowe) Bierne — Siła Smoka: Zwiększa szybkość umiejętności innych niż superumiejętność o[8 (+8% podstawowych obrażeń od ataku) dla bohaterów walczących w zwarciu {{6 (+6% bazowych obrażeń od ataku) na bohaterach walczących na dystans]. Jeśli umiejętność się ukorzeni, zysk zostanie zmniejszony do[4 (+4% podstawowych obrażeń od ataku) dla bohaterów walczących w zwarciu {{3 (+3% bazowych obrażeń od ataku) na bohaterach walczących na dystans].
  • (Unikatowe) Bierne — Pośpiech: Zwiększa prędkość poruszania się o maks. w oparciu o brakujące zdrowie (maksymalna skuteczność przy 33% zdrowia).
  • Przepis: Ostateczny Miecz + Ognisty Kamień + Młot Bojowy Caulfielda.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK