Diablo II: Resurrected będzie brakować ultraszerokich formatów
Producent serii Diablo Rod Fergusson powiedział, że część publiczności, która chce zagrać w Diablo 2: Resurrected w ultraszerokim formacie, będzie zdenerwowana, ponieważ ta opcja nie jest dostępna w grze. Jako główny powód Rod podał techniczną usterkę, która zepsuła grę.
Na swoim koncie na Twitterze powiedział, że rozwiązaniem było dodanie czarnych pasków po bokach ekranu. Oryginał został wykonany w proporcjach 4:3 i rozdzielczości 800x600. To dodaje dużo złożoności twórcom remake'u uznanej gry.
Rod Fergusson napisał co następuje:
Oryginalna gra została zaprojektowana dla rozdzielczości 4x3 i 800x600. Rozgrywka załamuje się wraz z przejściem na ultraszerokokątną, więc dodaliśmy winietę, aby zachować integralność rozgrywki.
Te cechy Diablo II dają graczom z ultraszerokokątnymi monitorami przewagę nad zwykłymi użytkownikami. Większość umiejętności nie ma wyraźnego zasięgu. W oryginalnym tytule ekran monitora służył jako ograniczenie zakresu umiejętności. Pomimo tego, że według twórców zostaną dodane czarne paski, aby zachować równowagę między wszystkimi użytkownikami, w trybie single player gracze z ultraszerokimi monitorami będą musieli również grać w formacie 4:3.
Gra będzie wyglądać mniej więcej tak:
Diablo II: Resurrected to remake najbardziej udanej części Diablo z 23 września. Gra ma trafić na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch.
Diablo 2 zostało pierwotnie wydane w 2000 roku i zostało opracowane przez Blizzard North. Gra kontynuowała wydarzenia z oryginalnego Diablo, wydanego 4 lata wcześniej. Tytuł utrzymany jest w stylu dark fantasy i opowiada o inwazji demonów, której gracze będą musieli się oprzeć. Rozgrywka w grze była dość prosta w porównaniu ze wszystkimi jej konkurentami, ale to nie znaczyło, że Diablo 2 było nudne. Wręcz przeciwnie, gra była tak uzależniająca, że gracze mogli spędzać w niej godziny, a nawet dzień. Wszystkim graczom gra Blizzard oferowała oczyszczenie lochów z hord wrogów, nagradzając ich specjalnymi nagrodami i cennym doświadczeniem, które zwiększyły cechy bohatera.
Diablo 2 stało się prawdziwym fenomenem kultowym, otrzymując najwyższe oceny zarówno w prasie gamingowej, jak i od samych graczy. W 2000 roku tytuł Blizzarda stał się jednym z najlepiej sprzedających się tytułów gier komputerowych. W pierwszym roku liczba sprzedanych gier przekroczyła 4 000 000. Pierwszy milion sprzedanych egzemplarzy pojawił się w ciągu pierwszych dwóch tygodni, co czyni taki wynik prawdziwą perełką w świecie gier komputerowych. Nie każdej grze udaje się osiągnąć takie wskaźniki nawet po 21 latach.
W 2012 roku ukazała się kontynuacja gry, Diablo III, która starała się zachować rozpoznawalnego, kolorowego ducha i kontynuowała fabułę, ale nowa gra nie spotkała się z tak wielkim odzewem w sercach fanów jak druga część.
Na początku tego roku Blizzard pozdrowił starego strażnika gry informacją o remasterze drugiej części Diablo, o podtytule Resurrected. Teraz tytuł natychmiast będzie zawierał dodatek, który dodaje dwie nowe postacie do pięciu istniejących.
Blogerzy i dziennikarze gier, którzy wypróbowali grę, pochwalili ją i zauważyli przełączanie jednym przyciskiem między starymi i nowymi widokami. Ta okazja pozwoli graczom na wizualne porównanie wykonanej pracy i powrót do czasów 2000 roku, kiedy Diablo 2 zostało właśnie wydane.
Komentarze