Zapowiedziano Diablo V na rok 2029, a Blizzard kończy prace nad rozszerzeniami do Diablo IV
Sanctuary stoi w obliczu przełomu, ponieważ Blizzard oficjalnie zamyka wątek fabularny Diablo IV po premierze dodatku Lord of Hatred. Podczas BlizzCon 2026 twórcy zaskoczyli fanów, zapowiadając Diablo V, którego premiera planowana jest na 2029 rok. W wywiadzie dla PCGamer, reżyser gry Brent Gibson oświadczył, że zespół nie planuje już wydawania rozszerzeń fabularnych do obecnej części, przenosząc swoje zasoby na wsparcie sezonowe i rozwój piątej części.
Według Brenta Gibsona historia Mefista w powieści Władca Nienawiści znalazła logiczne zakończenie, torując drogę nowym antagonistom i nowemu otoczeniu.
„Obecnie skupiamy się na sezonach i przygotowaniach do Diablo V. Historia Nienawiści jest kompletna, opowiedzieliśmy ją w całości. Władca Nienawiści wyznacza pewien okres w historii Mefista, dlatego teraz opowiemy historię Terroru” – zauważył Brent Gibson w rozmowie z PCGamer.
Akcja nadchodzącego Diablo V rozgrywać się będzie dokładnie 100 lat po finale czwartej części gry. Twórcy zamierzają płynnie przeprowadzić społeczność przez ten skok w czasie poprzez aktualizacje zawartości, choć konkretny plan przejściowy jest wciąż opracowywany.
„Akcja Diablo V rozgrywać się będzie 100 lat po wydarzeniach z Diablo IV, co daje nam doskonałą okazję do śledzenia rozwoju fabuły razem z naszymi fanami, podczas gdy jesteśmy na drodze do tego momentu. Mamy duże nadzieje na płynną kontynuację serii, ale nie mamy jeszcze jasnego obrazu tego, jak dokładnie to zostanie zrealizowane, ponieważ chcemy obserwować reakcję fanów na każdy kolejny sezon” – wyjaśnił reżyser gry.
Dziennikarze poruszyli również kwestię potencjalnego równoległego rozwoju Diablo IV i Diablo V, porównując sposób, w jaki Grinding Gear Games wspiera obie wersje Path of Exile. W odpowiedzi deweloper przypomniał o długoterminowym wsparciu udzielanym innym projektom firmy, wymieniając Diablo II: Resurrected, do którego studio wydało duże aktualizacje i nowe klasy postaci wiele lat po premierze.
„Wiesz, w Diablo IV jest wielu graczy, którzy kochają naszą grę, a jej rzesza fanów jest ogromna, więc możesz spodziewać się dalszego wsparcia dla naszej gry przez długi czas” – podsumował Brent Gibson.
To podejście oznacza, że pomimo porzucenia dużych dodatków, takich jak Lord of Hatred, Blizzard nie zamierza porzucać swojej obecnej bazy graczy. Przejście na model czysto sezonowy pozwoli studiu skupić się głównie na Diablo V, jednocześnie utrzymując stały napływ zawartości do Sanctuary w nadchodzących latach.

Komentarze