World of Warcraft: Forever — wszystkie szczegóły ujawnione podczas BlizzConu 2026
Tegoroczna prezentacja zakończyła się wielką niespodzianką. Pod koniecceremoniiotwarcia BlizzCon 2026 firma Blizzard ogłosiła „World of Warcraft: Forever” – od dawna zapowiadany projekt „Classic+”. Zamiast po prostu zachować klasyczną wersję WoW w niezmienionym stanie, zespół Classic stworzył zupełnie nowy rozdział w ramach tej wczesnej ery, zaprezentowany w filmiku zapowiadającym , zawierającym nowe strefy, nową rasę i wystarczająco dużo treści, by sprawiało to wrażenie rozbudowanej wersji oryginalnej gry, a nie eksponatu muzealnego.
Data premiery World of Warcraft: Forever

World of Warcraft: Forever pojawi się na całym świecie 4 listopada 2026 r. o godz. 15:00 czasu PST, znacznie wcześniej niż spodziewała się większość fanów. Beta rozpocznie się jeszcze wcześniej – 17 września, niecały tydzień po premierze na BlizzConie.
Dostęp do gry zapewnia istniejąca subskrypcja WoW lub czas gry – nie jest wymagany żaden oddzielny zakup, z wyjątkiem nowej rasy Skyborne, która jest dostępna wraz z opcjonalnymi edycjami rozszerzeniami. Pakiety te – „Skyborne Heroic Pack”, „Skyborne Epic Pack” oraz dostępna przez ograniczony czas „Warcraft Forever Collection” – są już dostępne w przedsprzedaży w sklepie Battle.net, a zakup pakietu „Epic Pack” lub kolekcji odblokowuje również wczesny dostęp do wersji beta od 17 września.

World of Warcraft: Forever – rozgrywka, rasa i inne szczegóły
World of Warcraft: Forever zawiera mnóstwo szczegółów, których nie znajdziesz nigdzie indziej w grze, ani w starej, ani w nowej wersji.
Rasy i nietypowe kombinacje klas
Sercem Forever jest nowa, neutralna rasa elfów o nazwie Skyborne, która może dołączyć zarówno do Przymierza, jak i do Hordy – cecha, której nie posiadała żadna z oryginalnych ras w grze. Skyborne z Przymierza mogą wybrać klasę maga; Skyborne z Hordy otrzymują natomiast klasę szamana. Kiedy serwis Windows Central zapytał głównego projektanta klasycznej wersji gry, Tima Jonesa, dlaczego Blizzard dodaje kolejną rasę elfów, jego odpowiedź była odświeżająco bezpośrednia: „Wiemy, że bycie elfem jest niezwykle popularne – wiemy to z własnego doświadczenia”.

Znika również jedno stare ograniczenie – zasada obowiązująca od 2004 roku: sztywne powiązanie rasy z klasą. Najwyraźniejszy przykład pojawił się właśnie w oficjalnym zwiastunie: nieumarły paladyn – połączenie, które nigdy nie istniało w podstawowej wersji WoW.

Na podstawie nieoficjalnych doniesień graczy, którzy mieli okazję wypróbować wersję demonstracyjną na targach BlizzCon, lista nowych kombinacji może być jeszcze dłuższa. Gnomy nigdy wcześniej nie mogły zostać kapłanami, a ludzie – łowcami, niezależnie od frakcji. W „Forever” bariery te wydają się przynajmniej częściowo znikać, a gracze będą mogli stworzyć postać gnoma-kapłana, człowieka-łowcy, orka-magika lub trolla-czarnoksiężnika – żadna z tych opcji nie była dostępna w oryginalnej grze. Blizzard nie potwierdził jednak jeszcze tego na piśmie.
Nowa zawartość
Zawartość w World of Warcraft: Forever obejmuje cały zakres poziomów od 1 do 60. W momencie premiery gracze otrzymają trzy zupełnie nowe strefy, w tym Górę Hyjal i Wyspę Zephras, kilka starszych stref przerobionych w celu wypełnienia luk w oryginalnej mapie, nowe pole bitwy na Wyspach Mrocznego Włócha, dziewięć nowych lochów oraz dwa nowe rajdy przeznaczone zarówno dla grup 10-, jak i 20-osobowych. Ponadto: ponad 1 000 nowych zadań, nowe reputacje, nowe zwierzaki, korzyści dostępne na całym koncie oraz przerobione umiejętności i systemy talentów.
Pod względem wizualnym „Forever” działa na zaktualizowanej technologii: nowe oświetlenie i globalne oświetlenie, mgła wolumetryczna, promienie słoneczne, ulepszona woda i cienie, a także przełącznik modeli postaci SD/HD, który pozwala graczom na bieżąco przełączać się między klasycznym wyglądem low-poly a czymś bardziej nowoczesnym.

Obsługa kontrolerów
Ulepszono również sterowanie. World of Warcraft: Forever to gra, w której firma Blizzard po raz pierwszy testuje oficjalną obsługę kontrolerów. Obecnie działa to tylko we wczesnej wersji alfa, ograniczonej do strefy startowej Skyborne, ale twórcy twierdzą, że planują udostępnić tę funkcję w całej grze przed premierą.

World of Warcraft: Forever – fabuła
Jeśli chodzi o fabułę, Forever stanowi odrębną opowieść. Według twórców wydarzenia mają miejsce po kampanii „Forsaken Kingdom” z gry „Warcraft III: Reforged”, ale przed „Molten Core”. Firma Blizzard potwierdziła również, że nie jest to ta sama linia fabularna, co w aktualnej, dostępnej w sprzedaży wersji gry „World of Warcraft”, więc gracze pragnący dokładnie śledzić fabułę będą mieli sporo do nadrobienia.
Sprzedaż detaliczna World of Warcraft pozostaje głównym priorytetem Blizzarda
World of Warcraft: Forever stanowi dodatek do klasycznej gry, a nie zamiennik wersji detalicznej, a firma Blizzard nie odsuwa na bok obecnej gry. Podczas tej samej ceremonii otwarcia firma potwierdziła wydanie końcowej aktualizacji dla trwającego rozszerzenia Midnight, zatytułowanej Eclipse, która zamyka obecną fabułę przed pojawieniem się kolejnego pełnego rozszerzenia.
Kolejnym rozszerzeniem będzie „The Last Titan”, którego premiera zaplanowana jest na rok 2027. Firma Blizzard opisała je jako coś więcej niż tylko powrót do Northrendu, przedstawiając je raczej jako refleksję nad pokoleniami bohaterów w całej historii Azeroth – od Piasków Ahn’Qiraj, przez Zamarznięty Tron, aż po Płonący Legion.

Innymi słowy, „Forever” i detaliczna wersja WoW podążają odrębnymi ścieżkami. Jedna z nich oferuje na nowo wyobrażoną klasyczną erę dla graczy, którzy tęsknią za wersją „vanilla”; druga natomiast nieustannie posuwa naprzód główną fabułę gry. Wersja detaliczna pozostaje głównym celem rozwoju Blizzarda i zdecydowanie największą grupą odbiorców serii, a „Forever” uzupełnia ofertę produktów, zamiast konkurować z nią o zasoby lub uwagę graczy.
„Forever” nie było jedyną sensacją z końcowej fazy BlizzConu 2026. Podczas imprezy zaprezentowano również „Diablo V”, nową grę „StarCraft” z otwartym światem oraz powrót „Heroes of the Storm”.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze