Technologia FPS Boost nie pojawi się we wszystkich grach na Xbox
Nie tak dawno Microsoft ogłosił technologię FPS Boost. Powinien poprawić wydajność i liczbę klatek na sekundę w grach Xbox One na Xbox Series.
W wywiadzie dla podcastu Xbox, główny inżynier Series X/S, Jason Ronald, ujawnił kilka szczegółów na temat nowej funkcji. Tak więc Jason wyjaśnił, że FPS Boost nie jest zaimplementowany we wszystkich grach.
Problemem w realizacji inicjatywy może być kod, w którym gra została oryginalnie napisana. W niektórych przypadkach animacja i fizyka w tytułach działają dwa razy szybciej.
Jason przypomniał również, że dla Microsoft ważne jest zachowanie oryginalnych pomysłów twórców gry. W tym celu firma współpracuje z programistami i wydawcami.
FPS Boost zostało uruchomione w zeszłym tygodniu w kilku grach. FarCry 4, Watch Dogs 2, UFC 4, Sniper Elite 4 i New Super Luckys Tale są na liście zatok.
Komentarze