EGW-NewsCzy silnik Source 2 otrzyma obsługę ray tracingu i RTX?
Czy silnik Source 2 otrzyma obsługę ray tracingu i RTX?
0
0
6020
Wygląda na to, że silnik Valve wkrótce otrzyma większą aktualizację. Założyciel SteamDB, Pavel Djundik, znalazł wzmianki o technologiach Nvidii w dość interesującym miejscu.
W niedawnej aktualizacji do wersji beta Artifact 2.0, pojawiły się wzmianki o ray tracingu i renderowaniu RTX. Najprawdopodobniej wsparcie dla powyższych technologii zostanie dodane do Source 2.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięAle głównym problemem jest to, dlaczego takie aktualizacje do Source 2. Jest mało prawdopodobne, aby RTX pojawił się w Dota 2, Dota Underlords lub Artefact. Być może Valve robi to dla przyszłych projektów. Chociaż jest możliwe, że takie technologie można dodać do Half-Life: Alyx.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Rust Mobile otwiera wstępną rejestrację na Androida i iOS
162
SWAT Commander: Taktyczny FPS od ukraińskiego Red Mountain Games
149
Pojawiają się wskazówki dotyczące Half-Life 3, a osoba mająca dostęp do informacji poufnych udostępnia nowe szczegóły dotyczące rozwoju gry
192
Nauka w trybie wysokiej prędkości – jak e-sport trenuje sprawność umysłową
431
Clash of Clans zapewni Ci śmiech w sierpniu 2025 roku dzięki sezonowi Clash-A-Rama i nowej skórce Royal Champion
635
Capcom zapowiada bogaty skład na rok 2026, a Monster Hunter Stories 3 będzie liderem
496
Luto nie jest po prostu kolejnym klonem P.T. Jest dziwniejszy, mądrzejszy i odważniejszy
625
Killing Floor 3 zapowiada się obiecująco, ale wydaje się niedokończony
554
Ragebound ożywia Ninja Gaiden szybkością i głupotą
588
Krafton twierdzi, że opóźnienie premiery Subnautica 2 dowodzi, że firma dobrze zarządza sytuacją
575
Komentarze