REKLAMA
REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsPrzeglądarka serwerów w grze „Battlefield 6” pojawi się wcześniej – pierwsi gracze uzyskają do niej dostęp już po 10 listopada
Przeglądarka serwerów w grze „Battlefield 6” pojawi się wcześniej – pierwsi gracze uzyskają do niej dostęp już po 10 listopada
180
Add as a Preferred Source
0
0

Przeglądarka serwerów w grze „Battlefield 6” pojawi się wcześniej – pierwsi gracze uzyskają do niej dostęp już po 10 listopada

Studio Battlefield Studios ogłosiło, że przeglądarka serwerów pojawi się w grze „Battlefield 6” wcześniej niż planowano. Pierwotnie miała zostać wprowadzona w fazie 3 sezonu 5, jednak twórcy rozpoczną teraz stopniowe wdrażanie tej funkcji zaraz po zakończeniu fazy 2 i premierze aktualizacji „Casino Heist” 10 listopada.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Twórcy chcą, aby przed świętami wszystko działało bez zarzutu, dlatego przeglądarka zostanie uruchomiona w dwóch etapach. Najpierw odbędzie się ograniczony test publiczny. Dostęp do niej otrzyma niewielka grupa graczy, a studio sprawdzi obciążenie serwerów, kolejki oraz wydajność systemu dobierania graczy w rzeczywistych warunkach. Po zakończeniu testów i wprowadzeniu niezbędnych poprawek przeglądarka zostanie udostępniona wszystkim graczom na całym świecie. Cały proces powinien zająć kilka tygodni, choć dokładny harmonogram będzie zależał od wyników testów.

Przeglądarkę łatwo będzie znaleźć. Będzie to pierwsza kafelka w rzędzie „Quickplay” i przeniesie cię bezpośrednio do zakładki „Serwery oficjalne”. Portal otrzyma również osobne kafelki dla serwerów społecznościowych.

Battlefield 6 Server Browser Arrives Early, With First Players Getting Access After November 10 1

Oficjalne serwery Battlefield Studios oraz serwery hostowane przez graczy będą wyświetlane razem w jednym miejscu. Będzie można filtrować serwery według mapy lub trybu oraz sortować je według ping, liczby graczy, nazwy lub kategorii „Polecane”. Każdy oficjalny serwer zapewni pełną liczbę punktów XP, postępy w opanowywaniu broni oraz postępy w wyzwaniach, tak jak w standardowym systemie dobierania graczy. Pojawią się również trwałe lobby, dzięki czemu będziesz mógł pozostać na tym samym serwerze mecz po meczu wraz ze swoją drużyną, bez konieczności powrotu do menu głównego.

Jeśli nawet przy użyciu nowej przeglądarki nadal nie możesz znaleźć serwera z akceptowalnym pingiem, wypróbuj IceVPN. Usługa ta dysponuje ponad 80 serwerami na całym świecie i działa we wszystkich grach turniejowych. Jak pokazaliśmy w naszym poradniku „Jak naprawić wysoki ping w CS2”, może ona zmniejszyć ping nawet trzykrotnie.

Wszystkie serwery zostaną podzielone na trzy zakładki:

  • Oficjalne: oficjalne serwery studia oraz serwery hostowane przez graczy, korzystające z oficjalnych szablonów, z pełnym postępem w grze.
  • Zweryfikowane: doświadczenia społecznościowe w grze Portal oparte na zweryfikowanych ustawieniach wstępnych, z pełnym XP.
  • Niestandardowe: mocno zmodyfikowane wersje Portalu z niestandardowymi skryptami, z częściowymi punktami XP.

Oficjalne serwery hostowane przez graczy działają na serwerach dedykowanych, więc gospodarz nie musi pozostawać w grze, aby serwer działał online. Puste serwery nadal są widoczne w przeglądarce, ale system dobierania graczy zacznie kierować tam graczy dopiero wtedy, gdy dołączy do nich przynajmniej jedna osoba. Serwer bez graczy zostanie usunięty z listy po siedmiu dniach.

Serwery z trybami dostępnymi obecnie w menu głównym, takimi jak „Conquest” czy „Breakthrough”, automatycznie otrzymają graczy z systemu dobierania graczy. Serwery z innymi trybami będą musiały zostać zapełnione przez samych gospodarzy za pośrednictwem przeglądarki lub z pomocą społeczności.

Jeśli dołączysz do serwera za pośrednictwem przeglądarki, możesz pozostać na nim przez dowolną liczbę rund. Gracze, którzy dołączą poprzez tryb „Quickplay”, zostaną automatycznie przeniesieni na inny serwer po zakończeniu rundy, jeśli dany serwer uruchamia tę samą mapę przez całą dobę. W ten sposób twórcy gry zapewniają, że gracze nie utkną w pętli jednej mapy.

REKLAMA
REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

ADVERTISEMENT
REKLAMA
REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER