REKLAMA
REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsNintendo usunęło funkcję szybkiego podróżowania z remake'u The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nintendo usunęło funkcję szybkiego podróżowania z remake'u The Legend of Zelda: Ocarina of Time
181
0
0

Nintendo usunęło funkcję szybkiego podróżowania z remake'u The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gra „The Legend of Zelda: Ocarina of Time”, będąca przeróbką oryginalnej gry z 1998 roku, ukaże się już za kilka dni. Wywołała ona ogromne zainteresowanie wśród fanów Nintendo, a zwłaszcza wieloletni fani z niecierpliwością czekają, by przekonać się, jak wygląda ta przeróbka. Zapytani o to, jak ta gra wypada na tle najnowszych tytułów Nintendo, twórcy ujawnili, że usunęli jedną funkcję, która mogłaby ułatwić rozgrywkę.

Chodzi o funkcję szybkiej podróży, podobną do tej z gry „The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, która pozwoliłaby graczom szybciej przemierzać Hyrule. Podczas niedawnej sesji pytań i odpowiedzi producent Nintendo, Eiji Aonuma, stwierdził, że studio zdecydowało się jej nie wprowadzać, ponieważ mogłaby ona uniemożliwić wielu graczom odkrywanie interesujących szczegółów podczas eksploracji świata pieszo. Więcej jego komentarzy można przeczytać poniżej:

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

„Uznałem, że musimy zająć się tą kwestią w nowej wersji. Poprosiłem więc zespół o dodanie punktów teleportacji, których nie było w oryginalnej grze, dając graczom dostęp do skrótów. Jednak kiedy faktycznie spróbowaliśmy zagrać w grę z tymi punktami teleportacji, zdaliśmy sobie sprawę, że tracimy chwile odkrywania, które wynikały z zatrzymywania się po drodze i zastanawiania się: »Chwila, co to jest?« W trakcie tego procesu tworzenia po raz kolejny uświadomiliśmy sobie, jak ważne są te chwile dla samej struktury gry The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Więc mimo że to ja zaproponowałem dodanie punktów teleportacji, ostatecznie po prostu mi nie odpowiadały, więc poprosiłem zespół, aby je wszystkie znowu usunął”.

Podczas tej samej sesji Aonuma powtórzył, że nad remake’iem pracowało wielu młodych twórców. W jednym z wcześniejszych wywiadów stwierdził, że niektórzy z nich nigdy nie grali w oryginalną wersję z 1998 roku, ale uważa, że to tylko pomaga grze. Przyznał również, że denerwuje się premierą remake’u, ponieważ oryginał był jego pierwszym dużym projektem w firmie, i ma nadzieję, że gracze ciepło przyjmą ulepszoną wersję.

Tymczasem niektórzy gracze uzyskali wczesny dostęp do gry „The Legend of Zelda: Ocarina of Time” przed jej oficjalną premierą, w wyniku czego wyciekły pierwsze zrzuty ekranu i filmy z rozgrywki. Premiera gry „The Legend of Zelda: Ocarina of Time” odbędzie się 5 listopada, wyłącznie na konsoli Nintendo Switch 2.

REKLAMA
REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

ADVERTISEMENT
REKLAMA
REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER