REKLAMA
REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsFan stworzył „cmentarz” zamkniętych studiów przed siedzibą EA w Vancouver
Fan stworzył „cmentarz” zamkniętych studiów przed siedzibą EA w Vancouver
174
Add as a Preferred Source
0
0

Fan stworzył „cmentarz” zamkniętych studiów przed siedzibą EA w Vancouver

Po zamknięciu firmy BioWare jeden z fanów postanowił w swój własny sposób złożyć hołd studiom, które firma Electronic Arts zamknęła na przestrzeni lat. W noc Halloween ustawił przed siedzibą EA w Vancouver siedem własnoręcznie wykonanych nagrobków, z których każdy zawierał nazwę studia, lata jego działalności oraz epitafium. Autor udostępnił zdjęcia tego pomnika oraz swoje przemyślenia na Reddicie.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Jak widać na zdjęciach, przed siedzibą znajduje się siedem nagrobków. Każdy epitafium nawiązuje do najbardziej znanych gier danego studia:

  • BioWare (1995–2026): „To musiałem być ja. Ktoś inny mógłby to zepsuć”. To słowa Mordina Solusa z gry „Mass Effect 3”.
  • Bullfrog (1987–2001): „Boskość nie wystarczyła”. To nawiązanie do gry Populous, która zapoczątkowała gatunek „gier o bogach”.
  • Pandemic (1988–2009): „Wojna to mój chleb powszedni”. Studio stworzyło grę Mercenaries oraz dwie pierwsze części serii Star Wars: Battlefront.
  • Origin (1983–2004): „Światy przestały istnieć. Marzenie trwa”. Studio odpowiedzialne za serie Ultima i Wing Commander.
  • Visceral (1998–2017): „Kiedyś przestrzeń kosmiczna; teraz martwa”. Gra słów na cześć gry Dead Space.
  • Maxis (1987–2014): „Ograniczyli finansowanie i pożałowali tego”. Nawiązanie do doradców w grze „SimCity”.
  • Westwood (1985–2003): „Żyję w śmierci”. Przeformułowany cytat Kane’a z gry Command & Conquer.

Niemniej jednak fan nie do końca trafił w sedno w przypadku Maxis. EA rzeczywiście zamknęło główne studio Maxis w Emeryville, gdzie powstawała gra „SimCity”, ale stało się to na początku 2015 roku. Sama marka Maxis nadal istnieje, a pod nią wydawana jest gra „The Sims”.

Fan Builds a “Graveyard” of Closed Studios Outside EA’s Vancouver Office 1

Autor pomnika powiedział, że wraz z zamknięciem BioWare „coś we mnie pękło”. EA ma biura w tym mieście od dziesięcioleci, ale w tym roku postanowił, że trzeba zrobić coś więcej. Wycinanie, malowanie i drukowanie nagrobków zajęło mu cały dzień. Chciał również uwzględnić firmy Mythic i Black Box, ale zabrakło mu czasu, ponieważ – jak sam powiedział – pomnik musiał stanąć jeszcze tej samej nocy, a nie później.

Przyznał, że niektóre studia borykały się z problemami zarządczymi i mogłyby upaść z własnej winy, gdyby EA ich nie przejęło. Na przykład BioWare przez lata polegało na tak zwanej „magii BioWare”, oczekując, że wszystko ułoży się w ostatniej chwili. Jego zdaniem jednak EA też nie pomogło: zmusiło studio do przekształcenia „Dragon Age: The Veilguard” w grę typu live service już w początkowych latach, narzuciło silnik dla „Mass Effect: Andromeda”, który nie nadawał się do systemów RPG, oraz przeniosło pracowników do działu FIFA.

„Oczekiwanie, że każda gra będzie hitem, jest moim zdaniem nieco szalone. Niektóre gry trafią w gusta graczy i odniosą wielki sukces. Inne po prostu nie. Jednak stosowanie zasady zarządzania typu „awansuj albo odejdź” nieuchronnie prowadzi do tego, że wszyscy odchodzą”.

22 października EA ogłosiło zamknięcie studia BioWare po ponad 30 latach działalności. Wraz z zamknięciem studia odwołano produkcję kolejnej części „Mass Effect”, a EA zwolniło łącznie około 400 pracowników. BioWare stworzyło kultowe serie, takie jak „Baldur’s Gate”, „Star Wars: Knights of the Old Republic”, „Mass Effect” i „Dragon Age”.

REKLAMA
REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

ADVERTISEMENT
REKLAMA
REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER