Fan stworzył „cmentarz” zamkniętych studiów przed siedzibą EA w Vancouver
Po zamknięciu firmy BioWare jeden z fanów postanowił w swój własny sposób złożyć hołd studiom, które firma Electronic Arts zamknęła na przestrzeni lat. W noc Halloween ustawił przed siedzibą EA w Vancouver siedem własnoręcznie wykonanych nagrobków, z których każdy zawierał nazwę studia, lata jego działalności oraz epitafium. Autor udostępnił zdjęcia tego pomnika oraz swoje przemyślenia na Reddicie.
Jak widać na zdjęciach, przed siedzibą znajduje się siedem nagrobków. Każdy epitafium nawiązuje do najbardziej znanych gier danego studia:
- BioWare (1995–2026): „To musiałem być ja. Ktoś inny mógłby to zepsuć”. To słowa Mordina Solusa z gry „Mass Effect 3”.
- Bullfrog (1987–2001): „Boskość nie wystarczyła”. To nawiązanie do gry Populous, która zapoczątkowała gatunek „gier o bogach”.
- Pandemic (1988–2009): „Wojna to mój chleb powszedni”. Studio stworzyło grę Mercenaries oraz dwie pierwsze części serii Star Wars: Battlefront.
- Origin (1983–2004): „Światy przestały istnieć. Marzenie trwa”. Studio odpowiedzialne za serie Ultima i Wing Commander.
- Visceral (1998–2017): „Kiedyś przestrzeń kosmiczna; teraz martwa”. Gra słów na cześć gry Dead Space.
- Maxis (1987–2014): „Ograniczyli finansowanie i pożałowali tego”. Nawiązanie do doradców w grze „SimCity”.
- Westwood (1985–2003): „Żyję w śmierci”. Przeformułowany cytat Kane’a z gry Command & Conquer.
Niemniej jednak fan nie do końca trafił w sedno w przypadku Maxis. EA rzeczywiście zamknęło główne studio Maxis w Emeryville, gdzie powstawała gra „SimCity”, ale stało się to na początku 2015 roku. Sama marka Maxis nadal istnieje, a pod nią wydawana jest gra „The Sims”.

Autor pomnika powiedział, że wraz z zamknięciem BioWare „coś we mnie pękło”. EA ma biura w tym mieście od dziesięcioleci, ale w tym roku postanowił, że trzeba zrobić coś więcej. Wycinanie, malowanie i drukowanie nagrobków zajęło mu cały dzień. Chciał również uwzględnić firmy Mythic i Black Box, ale zabrakło mu czasu, ponieważ – jak sam powiedział – pomnik musiał stanąć jeszcze tej samej nocy, a nie później.
Przyznał, że niektóre studia borykały się z problemami zarządczymi i mogłyby upaść z własnej winy, gdyby EA ich nie przejęło. Na przykład BioWare przez lata polegało na tak zwanej „magii BioWare”, oczekując, że wszystko ułoży się w ostatniej chwili. Jego zdaniem jednak EA też nie pomogło: zmusiło studio do przekształcenia „Dragon Age: The Veilguard” w grę typu live service już w początkowych latach, narzuciło silnik dla „Mass Effect: Andromeda”, który nie nadawał się do systemów RPG, oraz przeniosło pracowników do działu FIFA.
„Oczekiwanie, że każda gra będzie hitem, jest moim zdaniem nieco szalone. Niektóre gry trafią w gusta graczy i odniosą wielki sukces. Inne po prostu nie. Jednak stosowanie zasady zarządzania typu „awansuj albo odejdź” nieuchronnie prowadzi do tego, że wszyscy odchodzą”.
22 października EA ogłosiło zamknięcie studia BioWare po ponad 30 latach działalności. Wraz z zamknięciem studia odwołano produkcję kolejnej części „Mass Effect”, a EA zwolniło łącznie około 400 pracowników. BioWare stworzyło kultowe serie, takie jak „Baldur’s Gate”, „Star Wars: Knights of the Old Republic”, „Mass Effect” i „Dragon Age”.

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze