Analitycy szacują, że gra „Gears of War: E-Day” sprzedała się w nakładzie 230 000 egzemplarzy i przyniosła 37 milionów dolarów zysku
Firma analityczna Alinea Analytics opublikowała pierwsze szacunki dotyczące sprzedaży gry „Gears of War: E-Day”. Według jej danych gra sprzedała się w około 230 000 egzemplarzy na platformach Steam i Xbox, generując łączny przychód w wysokości około 37 milionów dolarów. Dane obejmują mniej więcej pierwszy tydzień od premiery gry, w tym okres wczesnego dostępu.
Analityk z Alinea Analytics, Rhys Elliott, podzielił się tymi danymi w poście opublikowanym na X, zaznaczając, że nie oddają one pełnego obrazu sytuacji:
Gra „Gears of War: E-Day” sprzedała się w nakładzie 230 tys. egzemplarzy. 168 tys. z nich przypadło na platformę Steam, a 62 tys. na Xbox (konsola i PC). Jednak to nie wszystko, ponieważ to właśnie Xbox generuje większość przychodów (prawie trzy czwarte).
Mimo że prawie trzy razy więcej osób kupiło grę na platformie Steam, Xbox generuje 74,6% całkowitych przychodów w porównaniu z 25,4% przypadających na Steam. Według szacunków firmy Alinea sprzedaż na platformie Steam przyniosła około 11 mln dolarów, podczas gdy gra zarobiła prawie 26 mln dolarów na konsoli Xbox, mimo że sprzedano tam zaledwie 62 000 egzemplarzy. Powodem tego jest usługa Xbox Game Pass.
Gra „Gears of War: E-Day” pojawiła się w Game Pass już pierwszego dnia, 6 października. Według analityków około 1,7 miliona osób zagrało w tę grę w ramach subskrypcji. Ponadto około 722 000 subskrybentów Game Pass zapłaciło dodatkowe 30 dolarów za ulepszenie do wersji Premium, które pozwoliło im rozpocząć grę pięć dni wcześniej, 1 października. Same te ulepszenia przyniosły firmie Microsoft około 21,7 miliona dolarów, co stanowi większość całkowitych przychodów z gry na konsoli Xbox.
Jeśli jeszcze nie grałeś w tę nowość, ale chcesz wypróbować „Gears of War: E-Day”, możesz kupić grę w świetnej cenie na Eneba. Dodatkowo, korzystając z kodu promocyjnego EGW5, otrzymasz 5% zniżki na cały dostępny asortyment.
W sumie, licząc zarówno sprzedaż, jak i aktualizacje Premium, prawie 950 000 graczy zapłaciło za grę lub za wcześniejszy dostęp do niej. Według Elliotta liczby te pokazują, w jaki sposób Game Pass „kanibalizuje” sprzedaż pełnych wersji na konsoli Xbox: na każdą sprzedaną na platformie kopię przypada około 12 aktualizacji Premium. Analityk zasugerował również, że gdyby co najmniej trzy czwarte graczy, którzy kupili ulepszenie, zdecydowało się zamiast tego na zakup pełnej wersji gry, przychody z „E-Day” mogłyby zbliżyć się do 40 milionów dolarów.

Skromna sprzedaż rzuca się w oczy jeszcze bardziej, biorąc pod uwagę, jak gra została przyjęta przez krytyków. Gears of War: E-Day uzyskało 87 punktów zarówno na Metacritic, jak i na OpenCritic, a 89% krytyków poleca tę grę. Najwyższą ocenę przyznał serwis Generaction Xbox, który nazwał ją najlepszym dziełem The Coalition, natomiast najniższą – The Guardian, który przyznał jej 6 na 10 punktów. Krytycy chwalili powrót do mrocznej, przesiąkniętej elementami horroru atmosfery oryginalnej trylogii, chemię między Marcusem a Domem, brutalną i dynamiczną walkę oraz oprawę graficzną.
Recenzenci jako główną wadę wskazali brak znaczących innowacji. Wielu uważa, że E-Day to powrót serii do dawnej formy po bardziej powściągliwym przyjęciu gier Gears of War 4 i Gears 5.

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze