REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsHideo Kojima ujawnił nowe szczegóły Physint — gameplay, fabuła, postacie, obsada i wiele więcej
Hideo Kojima ujawnił nowe szczegóły Physint — gameplay, fabuła, postacie, obsada i wiele więcej
147
Add as a Preferred Source
0
0

Hideo Kojima ujawnił nowe szczegóły Physint — gameplay, fabuła, postacie, obsada i wiele więcej

Gry Hideo Kojimy – niezależnie od tego, czy je uwielbiamy, czy też niektóre z jego decyzji dotyczących projektowania i rozgrywki budzą wątpliwości – niemal zawsze można określić mianem wielkich wydarzeń. Nikt nie ma wątpliwości, że „Physint”, jego kolejny projekt, pójdzie tą samą ścieżką, zwłaszcza że sam Kojima nazwał go zwieńczeniem całej swojej kariery.

Oficjalnie niewiele jeszcze wiadomo poza tym, że będzie to taktyczna gra szpiegowsko-akcyjna z elementami skradanki, powszechnie postrzegana jako duchowy następca serii „Metal Gear Solid”, której twórcą jest sam Kojima. Na szczęście sam projektant gier ujawnił kilka nowych szczegółów podczas wystąpienia w radiu TBS. Oto, co wyróżniło się w tym wywiadzie:

  • Kojima opisał „Physint” jako grę szpiegowsko-akcyjną, będącą hołdem dla wczesnych tytułów z serii „Metal Gear Solid”, a jednocześnie wprowadzającą świeże pomysły i nowy rodzaj interaktywnych wrażeń.
  • Fabuła – choć nie jest to jeszcze pełny scenariusz – została już napisana, a zdjęcia mają się rozpocząć w przyszłym roku.
  • Bill Skarsgård, Charlee Fraser i Minami Hamabe, wszyscy potwierdzeni członkowie obsady, przeszli już skanowanie ciała. Obsadzeni zostali również inni aktorzy, choć szczegóły na ten temat nie zostały jeszcze ujawnione. Kojima wspomniał, że około 70% obsady to fani jego twórczości, w tym kilka gwiazd pierwszej wielkości, i wszystkim im osobiście przedstawił ten projekt.
  • Większość imion bohaterów została już ustalona.
  • Kojima stwierdził, że do każdej gry podchodzi tak, jakby była jego ostatnią, a „Physint” upamiętnia 40. rocznicę jego kariery w branży.

Pierwotnie wydawcą „Physint” miało być PlayStation Studios, ale wycofało się z tego projektu, podobno z powodu ogromnego budżetu. Rolę wydawcy przejęła firma Xbox, a według najnowszych doniesień budżet wynosi około 200 milionów dolarów, czyli mniej więcej połowę kwoty, o którą Kojima Productions pierwotnie zabiegało u Sony.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Kolejny nadchodzący projekt Kojimy, „OD”, również zostanie wydany przez Xbox. Twórca potwierdził, że prace nad grą trwają pełną parą, a obsada wznowiła sesje motion capture po krótkiej przerwie. Ani „OD”, ani „Physint” nie mają jeszcze daty premiery, ponieważ oba projekty są wciąż na dość wczesnym etapie rozwoju.

REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER