Podaje się, że budżet Physint wynosi około 200 milionów dolarów
Do premiery „Physint” – kolejnego projektu Hideo Kojimy – pozostało jeszcze kilka lat, ale gra cieszy się ostatnio dużym zainteresowaniem. Zainteresowanie to wynika z decyzji PlayStation o wycofaniu finansowania gry, co ponownie rozbudziło spekulacje na temat tego, jak ogromny był budżet tego projektu od samego początku.
Jason Schreier z serwisu Bloomberg podzielił się pewnymi informacjami na ten temat, a serwis The Game Business podał, że budżet „Physint” wynosi około 400 milionów dolarów, choć wielu znawców branży, w tym sam Schreier, podważa tę kwotę. Media podały od tego czasu zaktualizowaną kwotę, sugerując, że Microsoft jest gotów wyłożyć mniej więcej połowę kwoty, o którą Kojima Productions pierwotnie zabiegało u PlayStation, czyli około 200 milionów dolarów. To wciąż spekulacje, a żadne oficjalne informacje na temat budżetu nie zostały potwierdzone, ale sugeruje to, że Xbox jest gotowy do inwestycji, nawet po przeprowadzeniu w tym roku dwóch rund zwolnień w swoim dziale gier.
TheGameBusiness/ Christopher Dring: Xbox prawdopodobnie wyda mniej niż 200 milionów dolarów na Physint:
„Zanim przejdę do sedna, krótka uwaga na temat zeszłotygodniowego podcastu. Podczas rozmowy (nie w newsletterze) wspomniałem, że Hideo Kojima podobno domagał się 400 milionów dolarów na swoją grę Physint. Stali słuchacze wiedzą, że „doniesienie”, o którym mówię, to tylko plotki krążące podczas Tokyo Game Show (wspomniałem o tym w biuletynie „Here’s The Dring” z tamtego tygodnia). To nic więcej. W każdym razie informacja ta została podchwycona w internecie i musiałem szybko wyjaśnić, że to tylko plotka, a nie coś, za co postawiłbym swoją reputację.
I dobrze, bo teraz wiem, że Xbox płaci znacznie, znacznie mniej niż ta kwota. Być może nawet poniżej 200 milionów dolarów. Niezależnie od tego, chciałem podkreślić, że Xbox nadal inwestuje w duże projekty. Nie ogranicza się tylko do redukcji zespołów. I to prawda bez względu na to, ile wydał na tę grę.”
Wiele kwestii dotyczących rozwoju Physint pozostaje niejasnych. Pojawiły się również doniesienia sugerujące, że Hideo Kojima może stracić dostęp do silnika Decima, którego używał w grze „Death Stranding”, podczas pracy nad tym projektem. Projektant gier podobno zmienił również swoją ogólną wizję i obecnie traktuje „Physint” mniej jako samodzielną grę, a bardziej jako fundament dla szerszej serii, która w przyszłości może obejmować filmy, seriale telewizyjne i anime.
Jest też „OD” – gra z gatunku horroru, którą wydaje Xbox. Kojima potwierdził, że prace nad nią trwają pełną parą, a obsada wznowiła sesje motion capture po krótkiej przerwie. Ani „OD”, ani „Physint” nie mają jeszcze daty premiery, a oba projekty są wciąż na stosunkowo wczesnym etapie rozwoju.

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze