REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsCo pokazano na Minecraft Live: Wymiar Sift, Jaskinie Lodowe i Minecraft Dungeons II
Co pokazano na Minecraft Live: Wymiar Sift, Jaskinie Lodowe i Minecraft Dungeons II
91
Add as a Preferred Source
0
0

Co pokazano na Minecraft Live: Wymiar Sift, Jaskinie Lodowe i Minecraft Dungeons II

26 września Mojang zorganizował jesienną transmisję Minecraft Live. Głównym ogłoszeniem był The Sift, nowy wymiar i pierwszy od ponad 14 lat. Studio zaprezentowało również lodowe jaskinie z kolejnej aktualizacji, opowiedziało o Minecraft Dungeons II, którego premiera odbędzie się w tym tygodniu, oraz podzieliło się informacjami o parku rozrywki Minecraft World.

Wymiar przesiewania

Co pokazano na Minecraft Live: Wymiar Sift, Jaskinie Lodowe i Minecraft Dungeons II 1

Największą nowiną było to, że Minecraft otrzyma czwarty wymiar. Sift dołączy do Overworldu, Netheru i Endu, stając się pierwszym nowym wymiarem dodanym do gry od ponad 14 lat. Mojang opisał to tak:

Sift jest piękny, żywy i pełen dusz.

Wymiar ten wygląda wyraźnie inaczej niż wszystko, co już jest w grze: ma różowe bloki i niebieskozieloną roślinność, a jego obszary obejmują Łąkę i Pancerz. Podczas transmisji Mojang pokazał również jednego z mobów, które nazywają ten wymiar domem.

Co pokazano na Minecraft Live: Wymiar Sift, Jaskinie Lodowe i Minecraft Dungeons II 2

Jednak Sift nie pojawi się w głównej grze od razu. Wymiar ten pojawi się po raz pierwszy w Minecraft Dungeons II, a do Minecraft Java i Bedrock Edition zostanie dodany dopiero w 2027 roku. Dokładna data nie jest jeszcze znana.

Premiera Minecraft Dungeons II 29 września

Co pokazano na Minecraft Live: Wymiar Sift, Jaskinie Lodowe i Minecraft Dungeons II 3

Premiera sequela Minecraft Dungeons odbędzie się 29 września 2026 roku i to właśnie tam gracze po raz pierwszy zobaczą The Sift. Podczas pokazu twórcy wyjaśnili, że nawet po pokonaniu Arcy-Osadnika, świat gry wciąż jest w niebezpieczeństwie: ekosystem jest zaburzony, a wściekli osadnicy są wszędzie, a nawet powołali własną Wysoką Radę Osadników.

Co pokazano na Minecraft Live: Wymiar Sift, Jaskinie Lodowe i Minecraft Dungeons II 4

Największa zmiana w sequelu dotyczy struktury świata. Zamiast oddzielnych misji podzielonych na poziomy, jak w pierwszej części, pojawi się jeden, połączony świat. W końcu dodano również możliwość skakania. Będzie to bardzo przydatne, ponieważ szczeliny są rozsiane po całym świecie i przenoszą graczy do The Sift.

Lodowe jaskinie i zamrożone zombie

Co pokazano na Minecraft Live: Wymiar Sift, Jaskinie Lodowe i Minecraft Dungeons II 5

Mojang pokazał również pierwszy zwiastun kolejnej odsłony gry Minecraft. Doda ona jaskinie lodowe, nowy biom jaskiniowy, obok jaskiń naciekowych, bujnej roślinności i siarki. Będą one pełne lodu i kalcytu, a także dwóch nowych bloków: sopli, które rosną na suficie, oraz kryształów lodu, które rosną na ziemi i emitują delikatne światło.

Co pokazano na Minecraft Live: Wymiar Sift, Jaskinie Lodowe i Minecraft Dungeons II 6

Wraz z jaskiniami pojawi się nowy wariant zombie. Nie ma jeszcze oficjalnej nazwy, ale jest groźniejszy niż zwykły zombie: jego ciosy nie tylko zadają obrażenia, ale także nakładają efekt zamrażania, a niektóre z nich potrafią nawet rzucać kulami lodu. Data premiery aktualizacji nie została jeszcze ogłoszona.

Co pokazano na Minecraft Live: Wymiar Sift, Jaskinie Lodowe i Minecraft Dungeons II 7

Minecraft World w Londynie

Mojang i Merlin Entertainments podzieliły się szczegółami dotyczącymi parku rozrywki Minecraft World, który zostanie otwarty w 2027 roku w londyńskim Chessington World of Adventures Resort. W parku znajdzie się pierwszy na świecie hotel Minecraft z pokojami tematycznymi i restauracją w głębinach morskich, a także pierwszy w historii Minecraft rollercoaster o nazwie Escape the Nether. Atrakcja będzie dostępna zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz.

Minecraft zmierza na Nintendo Switch 2

Mojang przypomniał graczom, że Minecraft otrzyma wersję na Nintendo Switch 2 już 27 października 2026 roku. Datę premiery ogłoszono już na początku sierpnia, ale podczas Minecraft Live studio potwierdziło ponownie, że premiera odbędzie się za nieco ponad miesiąc.

Co pokazano na Minecraft Live: Wymiar Sift, Jaskinie Lodowe i Minecraft Dungeons II 8

Do tej pory posiadacze Switcha 2 mogli grać w oryginalną wersję Switcha tylko dzięki wstecznej kompatybilności, która w niewielkim stopniu wykorzystywała możliwości nowej konsoli. Wersja natywna będzie zauważalnym krokiem naprzód: tryb graficzny Vibrant Visuals będzie domyślnie włączony, z ulepszonym oświetleniem, cieniami, odbiciami, mgłą i efektami atmosferycznymi. Do tej pory ten styl graficzny był znany głównie graczom na Xboksie, PlayStation 5 i PC. Istnieją jednak pewne ograniczenia: Vibrant Visuals nie będzie działać w trybie podzielonego ekranu ani w niektórych światach i zawartości Minecraft Marketplace.

Gracze, którzy kupili już Minecrafta na oryginalnej konsoli Switch, nie będą musieli zaczynać od nowa. Mojang potwierdził, że wszystkie światy, postępy i konstrukcje można przenieść do nowej wersji. Cyfrowa aktualizacja będzie dostępna dla posiadaczy oryginalnej wersji, ale jej cena nie została jeszcze ujawniona, więc nie wiadomo, czy będzie darmowa. Twórcy nie ujawnili również rozdzielczości, liczby klatek na sekundę ani obsługi sterowania myszką Joy-Con 2.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Platforma twórców

Osobno, Jens Bergenström, dyrektor kreatywny Mojang, opowiedział podczas programu o planach studia dotyczących platformy dla twórców. Według niego, celem Mojang jest inspirowanie i wspieranie nowych pokoleń twórców Minecrafta poprzez usuwanie przeszkód, które utrudniają tworzenie treści. W tym celu studio udoskonali swoje narzędzia i systemy, aby gracze mogli łatwiej tworzyć, zarządzać i udostępniać własne światy, mapy i inne treści.

Mojang wyjaśnił tę ideę w następujący sposób:
Naszą wizją jest obniżenie bariery, która pozwoli większej liczbie graczy stać się twórcami Minecrafta. To właśnie mamy na myśli, mówiąc o platformie twórców. Chodzi o to, aby na świecie było więcej Minecrafta, dzięki ludziom, którzy tworzą więcej Minecrafta.

Studio nie podało jeszcze konkretnych narzędzi ani dat premiery, więc więcej szczegółów prawdopodobnie pojawi się później. Mimo to, niektóre media już zauważyły, że ten kierunek rozwoju może zbliżyć Minecrafta do Robloxa, gdzie treści tworzone przez graczy stanowią fundament całej platformy.

Pakiety efektów dźwiękowych w sklepie Minecraft

Kolejną zapowiedzią były pakiety efektów dźwiękowych, które pojawią się w Minecraft Marketplace. Umożliwią one graczom zmianę niemal wszystkich dźwięków w grze podstawowej, a także w ich własnych światach i kreacjach. Oznacza to, że kroki, odgłosy mobów, bloków i innych elementów gry będzie można zamienić na inne, nadając światu zupełnie nowy charakter.

REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER