REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsXbox zwalnia 268 pracowników i przeprowadza restrukturyzację swoich studiów gier
Xbox zwalnia 268 pracowników i przeprowadza restrukturyzację swoich studiów gier
87
Add as a Preferred Source
0
0

Xbox zwalnia 268 pracowników i przeprowadza restrukturyzację swoich studiów gier

Matt Booty, dyrektor ds. treści w Xbox, wysłał do pracowników list zawierający najnowsze informacje w ramach zapowiadanej wcześniej „reorganizacji Xbox”. Jak podał, firma likwiduje 268 stanowisk w Halo Studios, innych studiach własnych oraz na szczeblu kierowniczym i w centralnych działach XGS.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Xbox Lays Off 268 Employees and Restructures Its Game Studios 1

Jednocześnie Xbox reorganizuje strukturę swoich studiów, aby zmniejszyć liczbę jednostek biznesowych i zgrupować zespoły, które już teraz ściśle ze sobą współpracują. Activision rozszerza zakres swoich kompetencji, przejmując studia World's Edge i Rare, a także prace nad kolejną grą z serii Halo, którą zajmie się oddzielny, nowo utworzony zespół, niezwiązany z produkcją Call of Duty. W Halo Studios pozostanie niewielki zespół, który będzie wspierał społeczność oraz istniejące gry z tej serii.

Bethesda rozszerza swój zakres działania o Obsidian, który będzie kontynuował pracę nad „Grounded” i nowym projektem z serii „Fallout” wraz z Bethesda Game Studios. King rozszerza swój zakres działania o Microsoft Casual Games, łącząc, jak to ujął Booty, „dwóch światowych liderów” w projektowaniu gier casualowych i obsłudze na żywo. Playground i Turn 10 łączą się w jedno studio skupione na seriach „Forza” i „Fable”. Jak twierdzi Booty, oba studia są partnerami twórczymi od ponad dekady, a ta zmiana formalnie umacnia ich współpracę w ramach jednego zespołu.

Booty przedstawił również aktualne informacje na temat studiów, których firma wcześniej się pozbyła. W sierpniu Compulsion i Double Fine powróciły do niezależnego zarządzania wraz ze swoimi prawami własności intelektualnej, dotychczasowymi katalogami gier oraz finansowaniem przejściowym. Z kolei Undead Labs pomyślnie przeszło na niezależne zarządzanie z nowym wydawcą. Studio potwierdziło, że gra „State of Decay 3” pozostaje w fazie produkcji, a jej premiera planowana jest na 2027 rok na platformach Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC, w tym w ramach usługi Xbox Game Pass już w dniu premiery.

Xbox Lays Off 268 Employees and Restructures Its Game Studios 2

Ninja Theory może jednak spotkać inny los: dwie odrębne umowy dotyczące sprzedaży lub zbycia studia nie doszły do skutku, a Xbox rozpoczyna obecnie proces konsultacji z pracownikami w sprawie proponowanego zamknięcia studia. Firma podkreśla, że nadal bada inne możliwe kierunki rozwoju dla studia. Konsultacje dotyczące Arkane trwają i mają się przedłużyć do końca roku.

Booty zaznaczył, że w najbliższych dniach planuje osobiście odwiedzić studia, a 6 października odbędzie się spotkanie wszystkich pracowników działu Xbox, podczas którego zespół podsumuje dotychczasowe postępy i spojrzy w przyszłość, skupiając się na jednej z najsilniejszych ofert gier w historii firmy.

REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER