REKLAMA
EGW-NewsRob Nelson ujawnił, że GTA 6 jest w produkcji od 2015 roku i podzielił się dodatkowymi szczegółami
Rob Nelson ujawnił, że GTA 6 jest w produkcji od 2015 roku i podzielił się dodatkowymi szczegółami
359
Add as a Preferred Source
0
0

Rob Nelson ujawnił, że GTA 6 jest w produkcji od 2015 roku i podzielił się dodatkowymi szczegółami

Po premierze Grand Theft Auto VI: An Extended Look na Netfliksie w tym tygodniu, GTA 6 ponownie odnotowało falę popularności, której towarzyszył stały strumień wiadomości, ujawnianie nowych szczegółów i szeroka dyskusja wśród graczy. Nic dziwnego, że Rockstar w końcu pokazał gameplay z najbardziej oczekiwanej gry roku i podzielił się swoimi przemyśleniami na temat różnych aspektów, w tym czasu trwania produkcji.

Różne serwisy gamingowe również miały okazję podzielić się swoimi wrażeniami z GTA 6, ponieważ Rockstar przyznał ten przywilej nielicznym. Jednym z nich był TroisCouleurs, który niedawno opublikował wywiad z Robem Nelsonem, szefem ds. rozwoju w Rockstar Games. Podczas rozmowy Nelson zdradził, że stworzenie GTA 6 nie było łatwym zadaniem, ponieważ główny zespół studia pracował wówczas nad Red Dead Redemption 2. W 2015 roku gra była wciąż w fazie koncepcyjnej i zajmował się nią jedynie niewielki zespół specjalistów. Trzy lata później, po premierze RDR 2, w projekt zaangażowało się coraz więcej osób i dopiero w 2020 roku całe studio poświęciło się całkowicie tworzeniu szóstej części. Poniżej można zapoznać się ze szczegółami Roba Nelsona dotyczącymi rozwoju GTA 6:

„Gra jest w fazie rozwoju od 2015 roku, więc pomysł dojrzewał przez długi czas. Większość zespołu zaczęła nad nią pracować po premierze Red Dead Redemption 2 w 2018 roku. Musimy bardzo ostrożnie dobierać pomysły, ponieważ ustalenie naszego punktu widzenia może zająć dużo czasu. Bo zanim coś napiszemy, obsadimy aktorów, nakręcimy i wdrożymy, cokolwiek to będzie – może zniknąć, może się zmienić, może się zestarzeć. Dlatego zawsze staramy się myśleć o tym, czy coś przetrwa próbę czasu. Przyglądamy się tym elementom i staramy się wybierać tylko te, które pasują do historii, którą chcemy opowiedzieć, w świecie, w którym chcemy ją opowiedzieć. Myślę, że zawsze znajdą się rzeczy do satyry, zawsze znajdziemy absurdalne sytuacje i zachowania, ale musimy po prostu uważać, co wybieramy”.

W wywiadzie dla IGN Nelson potwierdził również, że w pewnym momencie rozwoju GTA 6 gra miała czterech protagonistów, ale Rockstar zdecydował się zmniejszyć liczbę grywalnych postaci do dwóch, aby poświęcić więcej czasu na ich pełne rozwinięcie. Co więcej, pojawia się coraz więcej szczegółów dotyczących fabuły gry, dynamiki relacji Jasona i Lucii, rozmiaru otwartego świata i tak dalej. W osobnym wywiadzie Rob Nelson potwierdził, że GTA 6 będzie działać z prędkością 30 klatek na sekundę na premierę – również na PlayStation 5 Pro.

Na razie możesz też dowiedzieć się wszystkiego, co do tej pory wiemy o GTA 6 — fabule, rozgrywce, mapie, otwartym świecie, platformach i nie tylko — a także dowiedzieć się, w jaki sposób GTA 6 zmienia kalendarz gier na 2026 rok oraz poznać szczegóły dotyczące zamówień przedpremierowych GTA 6: cenę, bonusy, dokładny czas i edycję Ultimate.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Grand Theft Auto VI ukaże się 19 listopada na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER