Według Rockstar Games w GTA 6 początkowo mogło być 4 grywalnych protagonistów
Jak wiadomo, Jason Duval i Lucia Caminos będą głównymi bohaterami GTA 6, a w niedawno wydanym na Netfliksie filmie Grand Theft Auto VI: An Extended Look, Rockstar zademonstrował mechanikę przełączania się między postaciami. Okazuje się jednak, że w GTA 6 mogło być dwa razy więcej w pełni grywalnych postaci.
Krótko po premierze Grand Theft Auto VI: An Extended Look, Rob Nelson, współszef studia Rockstar North, ujawnił w wywiadzie dla IGN, że Rockstar początkowo rozważał koncepcję czterech grywalnych postaci w GTA 6. Najwyraźniej spodobał im się pomysł wielu protagonistów, między którymi gracze mogliby przełączać się w dowolnym momencie, podobnie jak w GTA 5. Jednak w przypadku szóstej części, jak wyjaśnił Nelson, zdecydowano się skupić na Jasonie i Lucii, aby poświęcić jak najwięcej czasu każdej z postaci. Więcej szczegółów poniżej:
W miarę rozwoju fabuły, staramy się zapewnić graczom wystarczająco dużo czasu na każdą postać. Po GTA 5 rozmawialiśmy o różnych pomysłach – czy stworzyć więcej postaci? Jak kontynuować grę z trzema postaciami? Czy teraz będzie ich cztery? Obawialiśmy się jednak, że czas poświęcony każdej z nich zostanie ograniczony, a co za tym idzie, osłabiony zostanie kontakt gracza z tymi postaciami. Dlatego postanowiliśmy pójść w kierunku relacji między dwiema postaciami.
Ale potem pojawiło się pytanie: jak sprawić, by gracze poczuli: „Kocham ich oboje?”. W każdym rodzaju rozrywki chemia jest niezwykle trudna do osiągnięcia. Albo postacie i aktorzy, którzy je uosabiają, ją mają – albo nie. Wszyscy zaangażowani ciężko na to pracowali. Myślę, że nam się udało. Myślę, że mamy wystarczająco dużo reakcji w naszym zespole, aby gracze czuli się świetnie zarówno indywidualnie, jak i razem.
Wygląda na to, że Rockstarowi udało się znaleźć dobry balans, oferując dwie grywalne postacie w GTA 6. Po piątej części, obecność trzech, a nawet czterech postaci mogłaby sprawić, że gracze czuliby się jak gdyby dodali je na siłę i uniemożliwiliby ich pełne rozwinięcie, jak wspomniał Nelson; jednocześnie posiadanie tylko jednego protagonisty w tak rozbudowanej grze mogłoby po prostu nie wystarczyć.
Rockstar Games udostępniło również nowe, oficjalne informacje na temat GTA 6, obejmujące fabułę, postacie, otwarty świat i wiele więcej. Mapa w GTA 6 jest podobno dwa razy większa niż w GTA V i trzy razy większa niż w Red Dead Redemption 2. Misje fabularne często wiążą się z wyborami, które kształtują dalszy rozwój sytuacji, a relacja między Jasonem i Lucią jest w całości kształtowana przez gracza: spędzanie razem więcej czasu wzmacnia ich więź, ale zaniedbanie tej więzi może negatywnie wpłynąć na ich morale i zdolność do współpracy podczas misji.
Donoszono również, że w dniu premiery GTA 6 będzie działać z prędkością 30 klatek na sekundę na wszystkich konsolach, w tym na PlayStation 5 Pro, i nie będzie zawierać trybu pierwszoosobowego, choć obie konsole prawdopodobnie doczekają się przyszłych aktualizacji. Jeśli jeszcze nie oglądaliście filmu Grand Theft Auto VI: An Extended Look, jest on już dostępny na kanale Rockstar Games w serwisie YouTube.
Na razie możesz też dowiedzieć się wszystkiego, co do tej pory wiemy o GTA 6 — fabule, rozgrywce, mapie, otwartym świecie, platformach i nie tylko — a także dowiedzieć się, w jaki sposób GTA 6 zmienia kalendarz gier na 2026 rok oraz poznać szczegóły dotyczące zamówień przedpremierowych GTA 6: cenę, bonusy, dokładny czas i edycję Ultimate.
Grand Theft Auto VI ukaże się 19 listopada na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze