EGW-NewsCapcom informuje, że Resident Evil Requiem przyciągnęło młodą publiczność — graczy w wieku od 20 do 29 lat
Capcom informuje, że Resident Evil Requiem przyciągnęło młodą publiczność — graczy w wieku od 20 do 29 lat
119
Add as a Preferred Source
0
0

Capcom informuje, że Resident Evil Requiem przyciągnęło młodą publiczność — graczy w wieku od 20 do 29 lat

Wydana w lutym tego roku gra „Resident Evil Requiem” jest uważana za jedną z najlepszych, jeśli nie za najlepszą grę roku 2026. Wynika to nie tylko z pochwał krytyków – stała się ona również prawdziwym sukcesem finansowym dla firmy Capcom i najszybciej sprzedającą się pozycją w serii, co potwierdza opublikowany niedawno raport finansowy.

Co więcej, najnowsze dane wskazują, że „Requiem” przyczyniło się również do znacznego wzrostu sprzedaży w całej serii, co wskazuje na jedno: gra przyciągnęła nową grupę odbiorców, którzy wcześniej nie znali serii, a teraz coraz głębiej zagłębiają się w wcześniejsze tytuły.

Capcom twierdzi, że Resident Evil Requiem spowodowało ogromny wzrost sprzedaży serii Resident Evil!

„Sprzedaż tytułów z serii Resident Evil wzrosła w związku z rosnącym zainteresowaniem grą Resident Evil Requiem. Zauważyliśmy również, że nowi użytkownicy, którzy zetknęli się z serią, kupują starsze tytuły, tworząc pozytywny cykl, w którym sprzedaż zarówno nowych, jak i starszych tytułów rośnie jednocześnie.

W przypadku gry „Resident Evil Veronica” będziemy również dążyć do dalszego zwiększenia sprzedaży serii”.

Jeśli chodzi o odbiorców, firma Capcom odkryła również, że prawie połowa graczy Requiem ma od 20 do 29 lat, co sugeruje prawdziwe „odmłodzenie” grona graczy. Informacja ta pojawiła się podczas niedawnej sesji pytań i odpowiedzi po opublikowaniu raportu finansowego studia, co można sprawdzić poniżej:

Capcom informuje, że prawie połowa graczy „Resident Evil Requiem” ma od 20 do 29 lat.

Podczas sesji pytań i odpowiedzi w ramach telekonferencji dotyczącej wyników finansowych Capcom za pierwszy kwartał roku obrotowego 2027 firma ujawniła, że gracze w wieku od 20 do 29 lat stanowią około połowy odbiorców zarówno gry Resident Evil Requiem, jak i PRAGMATA.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Firma poinformowała, że aktywnie pracuje nad przyciągnięciem młodszych graczy do wszystkich swoich serii poprzez projektowanie gier i działania marketingowe dostosowane do poszczególnych tytułów. Kampanie promocyjne są również dostosowywane do różnych regionów, a młodsi programiści pomagają w tworzeniu pomysłów mających na celu dotarcie do nowych odbiorców.

Studio oficjalnie pracuje nad fabularnym dodatkiem DLC do gry „Resident Evil Requiem”, choć nie podano jeszcze żadnych oficjalnych szczegółów. Krążą pogłoski, że będzie to rozbudowane rozszerzenie, w którym pojawią się takie postacie jak Leon S. Kennedy, Alyssa Ashcroft, Claire Redfield i Ada Wong. Premiera fabularnego DLC jest podobno zaplanowana na rok 2027, po premierze gry „Resident Evil Veronica”, będącej remakiem oryginalnej gry z 2000 roku.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER