Attack on Titan 3 opowie na nowo całą historię anime, premiera 10 grudnia za $70
Firma Koei Tecmo ustaliła datę premiery gry „Attack on Titan 3” na 10 grudnia, potwierdzając cenę w wysokości 70 dolarów oraz fabułę obejmującą całą serię anime – od najwcześniejszych bitew Pułku Zwiadowczego aż po finał serialu. Gra ukaże się na PC, PS5, Xbox Series X|S oraz Switch 2, prawie osiem lat po tym, jak „Attack on Titan 2: Final Battle” zamknęło poprzednią część serii.
Twórca gry, Omega Force, oparł rozgrywkę na postaci żołnierza z Pułku Zwiadowczego, który walczy u boku Erena Yeagera, Mikasy Ackerman, Armina Arlerta i Leviego Ackermana, wykorzystując w walce sprzęt ODM, a między misjami buduje relacje z bohaterami poprzez rozmowy i wręczanie prezentów. Nowe zachowania Tytanów, tryb Casual oraz tryb misji zwiadowczych na zewnątrz uzupełniają nowości w stosunku do dwóch poprzednich gier.
W dniu premiery dostępne będą trzy edycje: wersja standardowa za 69,99 USD, edycja Steelbook Launch Edition z okładką autorstwa ICONART oraz cyfrowa edycja Deluxe w cenie 89,99 USD, zawierająca cyfrowy album graficzny, 13-częściowy pakiet wyposażenia, elementy do personalizacji postaci, pakiet przedmiotów startowych oraz 72-godzinny wczesny dostęp. Cyfrowe zamówienia przedpremierowe zapewniają dodatkowy przedmiot – kolczyki „Wings of Freedom”, a osoby, które kupią dowolną wersję w przedsprzedaży, otrzymają pasującą bluzę z kapturem; zamówienia przedpremierowe na Switch 2 pozostają niedostępne, mimo że konsola ma tę samą datę premiery – 10 grudnia. Gracze, którzy przeniosą dane zapisu z dowolnej części gry „Attack on Titan 2”, odblokują nieokreśloną zawartość bonusową, a bezpłatna aktualizacja po premierze zastąpi sekwencję początkową nową animacją wyprodukowaną przez MAPPA i wyreżyserowaną przez specjalistę od scen akcji, Arifumiego Imai.
„Attack on Titan 3” pojawia się w okresie, w którym na rynku panuje już duża konkurencja ze strony adaptacji anime opartych na bardzo różnych modelach biznesowych. „My Hero Academia: United Survival” pojawi się 23 listopada jako darmowa gra typu gacha roguelike, niecałe trzy tygodnie przed premierą premiumowej wersji od Koei Tecmo, dostępnej w ramach jednorazowego zakupu. Zwiastun gry „Solo Leveling: Karma” firmy Netmarble pojawił się w lipcu bez podania konkretnej daty premiery, ale studio dało już do zrozumienia, że wyciągnęło wnioski z załamania przychodów gry „Solo Leveling: Arise” spowodowanego agresywnymi stawkami w systemie gacha, wprowadzając najpierw tryb bez gacha dla tej gry.
Myślę, że Koei Tecmo wybrało bezpieczniejszą ścieżkę, pobierając opłatę z góry zamiast polegać na monetyzacji w ramach usługi live-service, zwłaszcza w przypadku serii, która już raz straciła dobrą reputację, gdy zakończenie oryginalnej mangi podzieliło fanów. Zgaduję, że ośmioletnia przerwa od ostatniej części ma większe znaczenie dla promocji niż jakakolwiek lista poszczególnych funkcji, ponieważ dzięki temu całe pokolenie widzów, którzy obejrzeli anime na platformach streamingowych, otrzymuje grę stworzoną specjalnie dla nich.
Przedsprzedaż jest już otwarta na PC, PS5 i Xbox Series X|S, a 72-godzinny okres wczesnego dostępu w ramach Digital Deluxe Edition pozwoli graczom wysłać na pole bitwy stworzone przez siebie postacie Scouts już 7 grudnia, podczas gdy nabywcy wersji na Switch 2 będą musieli poczekać, aż Koei Tecmo uruchomi zamówienia na konsolę, która pojawi się w sprzedaży tego samego dnia.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze