EGW-NewsUjawniono długość rozgrywki Control Resonant – potrzebujesz 50 godzin na pełne ukończenie
Ujawniono długość rozgrywki Control Resonant – potrzebujesz 50 godzin na pełne ukończenie
220
Add as a Preferred Source
0
0

Ujawniono długość rozgrywki Control Resonant – potrzebujesz 50 godzin na pełne ukończenie

Remedy Entertainment, studio stojące za Alanem Wake'em i Control, wielokrotnie zapewniało, że ich nadchodzący projekt, Control Resonant, będzie jak dotąd najbardziej ambitną i największą grą studia. Potwierdzały to zarówno komentarze samych twórców, jak i ujawnione dotychczas szczegóły rozgrywki, w tym zmiana gatunku i wprowadzenie rozległych, półotwartych lokacji. Teraz okazuje się, że czas trwania gry również odzwierciedla tę skalę.

Serwis TechRadar rozmawiał niedawno z Siergiejem Mochowem, głównym projektantem rozgrywki w Control Resonant, który potwierdził, że nie trzeba grać w oryginalną wersję Control przed kontynuacją – podobnie jak w Death Stranding, twórcy umieścili krótkie podsumowanie wydarzeń z pierwszej części bezpośrednio w menu głównym. Mochow przyznał również, że podczas pracy nad kontynuacją inspirował się grami Devil May Cry 2 i 3, a także tytułami PlatinumGames, takimi jak Bayonetta i Nier: Automata. Mochowski poruszył również interesującą kwestię czasu, jaki zajmie granie w Control Resonant. Ukończenie głównego wątku fabularnego zajmuje około 30 godzin, mniej więcej tyle samo, co pełne przejście oryginału, a pełny opis przejścia gry zajmuje do 50 godzin, co można sprawdzić w jego oświadczeniu poniżej:

„Podstawowe doświadczenie w Control Resonant powinno zająć około 30 godzin, a pełne przejście gry powinno zająć około 50 godzin”. Nie sądzę też, żeby trzeba było grać w pierwszą część Control, żeby móc grać w Resonant. Ale jeśli to zrobisz, wzbogaci to twoje doświadczenie, zwłaszcza pod względem fabularnym. Umieściliśmy jednak podsumowanie Control na samej górze menu głównego, więc nie musisz w to grać”.

Control Resonant to bezpośrednia kontynuacja gry z 2019 roku, ale studio Remedy wprowadziło wiele zmian. Wraz z wprowadzeniem nowego bohatera, Dylana Fadena – brata Jessego, głównego bohatera pierwszej części – kontynuacja zmierza w kierunku gatunku RPG akcji, co tłumaczy dłuższy czas rozgrywki. Dyrektor kreatywny Mikael Kasurinen podzielił się niedawno szczegółami w wywiadzie, nazywając Control Resonant najlepszą jak dotąd grą studia i zapowiadając wiele niespodzianek, w tym nawiązania do innych projektów Remedy, z których część jest planowana na przyszłość.

Remedy rozważało już wcześniej możliwość stworzenia trzeciej części gry Control, choć jest to w pełni uzależnione od wydajności Control Resonant. Studio pracuje również nad remake'ami Max Payne 1 i 2, które są obecnie w pełnej produkcji, a także nad nowym IP, które wciąż znajduje się w fazie koncepcyjnej.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Gra Control Resonant ukaże się 24 września na PC, Xbox Series X/S i PlayStation 5.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER