EGW-NewsRebel Wolves nie martwi się o sprzedaż The Blood of Dawnwalker; jakość gry jest priorytetem
Rebel Wolves nie martwi się o sprzedaż The Blood of Dawnwalker; jakość gry jest priorytetem
413
Add as a Preferred Source
0
0

Rebel Wolves nie martwi się o sprzedaż The Blood of Dawnwalker; jakość gry jest priorytetem

Jedną z najbardziej oczekiwanych gier wideo tej jesieni – a co za tym idzie, jedną z najbardziej intrygujących gier RPG tego roku – jest The Blood of Dawnwalker, debiutancki projekt studia Rebel Wolves, stworzony przez byłych twórców Wiedźmina 3: Dziki Gon. Gra zapożycza kilka elementów z hitu CD Projekt RED z 2015 roku, choć tylko w ograniczonym zakresie. W niedawnym wywiadzie twórcy ujawnili również, że wyniki finansowe gry nie są dla nich priorytetem, ponieważ skupili się przede wszystkim na opiniach zwykłych graczy.

Niedawno Konrad Tomaszkiewicz, reżyser gry The Blood of Dawnwalker, oraz grafik środowiskowy Adam Payet rozmawiali z Radio Times Gaming, ujawniając, że zespół nie traktuje sukcesu finansowego jako głównego celu, choć oczywiście nadal jest on ważny. Dla studia ważniejsze jest, aby gracze faktycznie czerpali przyjemność z gry – a ich zdaniem wysoka sprzedaż zazwyczaj naturalnie wynika z dobrego projektu. Pełniejszą odpowiedź Tomaszkiewicza na ten temat znajdziesz poniżej:

„Po pierwsze, nie myślimy w ten sposób; to inny sposób myślenia, ponieważ jesteśmy artystami, a my wszyscy, fundatorzy firmy, jesteśmy tymi, którzy wykonują pracę deweloperską. Ja jestem dyrektorem gry; mój brat jest dyrektorem kreatywnym, mamy osobę odpowiedzialną za grafikę, narrację i tak dalej. Ponieważ nie chcemy mierzyć sprzedaży naszych gier w milionach… Oczywiście, trzeba mieć pieniądze, żeby stworzyć kolejną część, ale chcemy stawiać przed sobą wyzwania i wyznaczać cele w ten sposób, aby zaspokoić nasze artystyczne i kreatywne potrzeby.

Wolałbym oceniać grę na podstawie opinii fanów i tej energii, kiedy gra im się podoba. A jeśli to możliwe, może jakieś nagrody, co byłoby dla nas, artystów, bardzo cenne. Nie chodzi o sprzedaż, bo sprzedaż jest sprawą drugorzędną; uważam, że jeśli gra jest dobra, to sprzedaż będzie. Ale jeśli myślisz o sprzedaży, tworząc grę i starasz się ją zaprojektować tak, by osiągnęła sprzedaż, to się nie uda.

Dodatkowo, podczas niedawnej sesji pytań i odpowiedzi związanej z The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves potwierdziło , że gra nie będzie zawierała żadnych minigier ani nie będzie korzystała z zabezpieczeń antypirackich Denuvo. Twórcy obiecali również mnóstwo aktywności pobocznych, w tym ukryte zadania, które nie pojawiają się na mapie.

Jeśli chodzi o potencjalną kontynuację Krwi Dawnwalkera, sądząc po komentarzach Tomaszkiewicza, studio nadal potrzebowałoby oryginalnego tytułu, aby dobrze się sprzedać — zwłaszcza że w zasadzie potwierdziło już powstanie drugiej części, której wydarzenia będą rozgrywać się we współczesnym świecie.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Dodatek Blood of Dawnwalker ukaże się 3 września na PC, Xbox Series X/S i PlayStation 5.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER