Miyamoto omawia specyfikację Switch 2 w miarę jak jego największe gry nabierają kształtu
Shigeru Miyamoto z Nintendo, w niedawnym wywiadzie dla magazynu Famitsu (za pośrednictwem Nintendo Everything), argumentował, że specyfikacja sprzętu nie jest już czynnikiem decydującym o zakupie konsoli. W rozmowie z japońskim magazynem powiedział, że priorytetem jest teraz proste: kupić oprogramowanie i grać na sprzęcie, który już stoi w salonie. Określił erę Wii i DS jako moment, w którym Nintendo przestało konkurować pod względem mocy obliczeniowej, a zaczęło rywalizować pod względem wrażeń z gry.
„Przede wszystkim cieszyłem się, że Switch przetrwał 8–9 lat. Myślę, że klienci nie patrzą już tylko na specyfikację. Myślę, że ideałem jest to, że „jeśli kupisz oprogramowanie, możesz w nie grać na urządzeniu, które masz w domu”.
— Shigeru Miyamoto
Jego argumentacja opiera się zarówno na matematyce produkcji, jak i na guście. Twierdził, że tworzenie gier dla jednej architektury pozwala Nintendo reagować szybciej i zachować większą swobodę twórczą niż studio goniące za każdą konfiguracją smartfona i każdym poziomem wydajności. Smartfony są wszędzie, zauważył, ale rozproszenie sprzętu i funkcji utrudnia projektowanie gier na nie, podczas gdy jedna konsola pozwala na jednoczesne tworzenie interfejsu i gry. Zażartował również o chęci zarabiania na życie minimalnym wysiłkiem, a następnie przekuł to w realny argument o ograniczeniu marnotrawstwa pracy, aby zespoły mogły działać szybciej. Oryginalny Switch potwierdza tę tezę: działał osiem do dziewięciu lat i przekroczył sprzedaż 150 milionów egzemplarzy, nigdy nie dorównując PlayStation ani Xboxowi na papierze.
Liczby stojące za następcą nadają tej filozofii pewną wagę. Switch 2 jest drugą najszybciej sprzedającą się konsolą w historii USA, z wynikiem 5,9 miliona sprzedanych egzemplarzy w ciągu pierwszych 12 miesięcy, ustępując jedynie Game Boy Advance. Na całym świecie Nintendo sprzedało 19,86 miliona egzemplarzy w tym samym okresie. Dane Circana wskazują, że konsola sprzedała się lepiej niż PS5, podczas gdy zarówno PS5, jak i Xbox Series odnotowały gwałtowne spadki rok do roku, a Xbox odnotował najgorszy maj w historii. Nintendo spodziewa się wolniejszego drugiego roku, prognozując sprzedaż 16,5 miliona egzemplarzy do marca 2027 roku, ponieważ popyt na premierę był większy od popytu na początku. Konsola, która ustępuje rywalom pod względem liczby podzespołów, sprzedaje się lepiej niż wszyscy.
Ten impet pojawia się tuż przed rozpoczęciem wycofywania starego sprzętu w jednym regionie. Firma zaprzestanie sprzedaży Switcha 1 w Europie od połowy lutego 2027 roku, co jest decyzją związaną z unijnymi przepisami dotyczącymi prawa do naprawy, które wymagają, aby baterie w elektronice użytkowej były wymienne przez użytkownika. Nintendo przeprojektowuje Switcha 2 i jego kontrolery, aby dostosować je do tych przepisów, a odświeżony sprzęt będzie dostępny do 2026 roku i na początku 2027 roku. Zamiast przeprojektowywać starszą konsolę dla jednego rynku, Nintendo wycofuje Switcha 1 z europejskich półek. Konsola pozostaje dostępna w sprzedaży we wszystkich pozostałych krajach.
„Planujemy kontynuować sprzedaż konsoli Nintendo Switch poza regionami, w których Nintendo of Europe prowadzi działalność”.
— Nintendo
Strona oprogramowania jest miejscem, w którym argument jest testowany, a pierwsze dowody pojawiły się w zeszłym tygodniu. Recenzje Splatoon Raiders dały pierwszemu spin-offowi serii ocenę 80 na Metacritic od 65 krytyków i 81 na OpenCritic, przy czym 71 procent recenzentów go poleca. Gra ukazała się 23 lipca jako tytuł ekskluzywny na Switch 2 i zamieniła rywalizację Turf War na kooperacyjną pętlę przetrwania zbudowaną wokół bogatej personalizacji postaci. Krytycy zwrócili uwagę na brak trybu wieloosobowego, ale większość traktowała wydanie jako pełnoprawną odsłonę serii, a nie projekt poboczny. Recenzenci wyróżnili jej niską cenę i pętlę progresji, którą wielu uznało za najlepszą w historii serii. Jej ocena plasuje się tuż za Splatoon 1 z wynikiem 81 i dwoma sequelami z wynikiem 83, co stanowi niewielką różnicę jak na pierwsze podejście do gry w trybie dla jednego gracza.
Wsparcie dla gier firm trzecich jest zgodne z bazą instalacyjną. Pearl Abyss potwierdziło wydanie na Switch 2 wersji Crimson Desert, gry RPG z otwartym światem, która ukazała się w marcu na PC, PS5, Xbox Series i Mac. Studio twierdzi jednak, że port jest wczesny i nie poda daty premiery, dopóki grafika i akcja nie będą na poziomie własnego standardu. Premiera kolejnej gry, DokeV, planowana jest na drugą połowę 2028 roku.
IO Interactive kontynuuje prace nad filmem "007 First Light". Historia powstania Jamesa Bonda jest dostępna od 27 maja na PC, PS5 i Xbox Series, a wersja na Switcha 2 jest optymalizowana pod kątem premiery "później tego lata", która nie zmieniła się od kwietnia. Patrick Gibson wciela się w młodego, niesprawdzonego Bonda w pierwszej odsłonie serii studia od ponad dekady; premiera na konsole sprzedała się w ponad trzech milionach egzemplarzy, a Eurogamer przyznał tej wersji cztery gwiazdki.
„Chcemy mieć pewność, że poświęcimy czas na optymalizację i wydajność, aby gra osiągnęła jakość, jakiej nie tylko my oczekujemy, ale której nasi gracze również zasługują”.
— Theuns Smit
Prowadzę kanał na Telegramie o grach z otwartym światem i pomijając 007, portem, który sprawdzam najpilniej, jest GTA 6, ponieważ przenośna wersja Los Santos trafiłaby do graczy, którzy nigdy nie kupią PS5. Plotki o GTA 6 na Switch 2 pochodzą od hiszpańskiego informatora Nasha Weedle'a, który twierdzi, że Rockstar pokonał wczesne przeszkody techniczne i zatrudnił specjalistów od portów jako podwykonawcę, ale wersja nie ukaże się w tym roku. Rockstar nie ogłosił niczego poza premierą na PS5 i Xbox Series zaplanowaną na 19 listopada, więc wersję na Switch 2 uważam za prawdopodobną, a nie potwierdzoną. Crimson Desert to kolejna gra, którą chcę mieć na urządzeniu przenośnym, ponieważ RPG z otwartym światem, który mogę nosić przy sobie, pasuje do mojego sposobu grania o wiele lepiej niż wersja tylko na stacji dokującej.
Capcom może wyprzedzić dużych wydawców. Według informatora NateTheHate'a trylogia remake'u Resident Evil, czyli remaki RE2, RE3 i RE4, jest planowana na Switch 2 w tym roku, choć nie podano jeszcze daty premiery. Premiera Onimusha: Way of the Sword od Capcomu jest już zaplanowana na 25 września na PC, PS5, Xbox Series i Switch 2, a remake RE Code: Veronica i fabularny dodatek do Requiem są zaplanowane na 2027 rok.
Nic z tego nie zależy od zwycięstwa Switcha 2 w pojedynku o specyfikację, do którego nigdy nie został stworzony. Miyamoto twierdzi, że biblioteka i komputer, który już jest w domu, są ważniejsze niż teraflopy, a przewaga sprzedażowa oraz seria potwierdzonych i plotkowanych portów przemawiają za tym.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze