Zwiastun filmu „Wolverine” studia Marvel został zasypany komentarzami fanów oburzonych decyzją Sony dotyczącą wydania na nośnikach fizycznych
W tym tygodniu firma Insomniac Games opublikowała zwiastun filmowy gry „Marvel's Wolverine” – klip zatytułowany „Ain't No Hero” – aby wzbudzić zainteresowanie przed premierą gry zaplanowaną na 15 września. Filmik osiągnął milion wyświetleń na YouTube w ciągu jednego dnia, ale około 5 000 komentarzy pod nim nie dotyczy Wolverine'a. Dotyczą one płyt. Fani, wciąż rozgniewani planem Sony dotyczącym zaprzestania produkcji fizycznych płyt na PlayStation, zapełnili komentarze pod zwiastunem skargami, a ta sama fala rozprzestrzeniła się na posty dotyczące gry na X.
Sam zwiastun ma charakter nastrojowy. Logan pokonuje wrogów z kilku dekad, a zdjęcie, które nosi przy sobie, ciągle wysuwa się z jego żółtego kombinezonu, aż w końcu ulega zniszczeniu, co doprowadza go do szału. Klip ujawnia również fanom X-Menów dwie postacie: Lady Deathstrike jako złoczyńczynię, która niszczy zdjęcie – rozpoznawalną po ostrzach – oraz Sabretootha, który pojawia się w swoim własnym żółtym kombinezonie u boku Logana.
Prawie żaden z najpopularniejszych komentarzy nie dotyczy samej gry. Najbardziej polubiony komentarz na YouTube, który dzień po premierze zebrał ponad 10 000 polubień, całkowicie pomija ten temat.
„Wiesz, kto nie jest bohaterem? Zabójca fizyki”.
— ErrantRob, YouTube
Jeśli posortować komentarze według popularności, dziesiątki podobnych wpisów pojawiają się, zanim pojawi się cokolwiek na temat samej gry. Niektórzy fani zwrócili uwagę na ironię sytuacji, w której Wolverine walczy o ochronę fizycznego zdjęcia, podczas gdy Sony wycofuje nośniki fizyczne. Inni obrócili przeciwko Sony jej własne hasło „Play Has No Limits” (Gra nie ma granic), skracając je do „Play has limits” (Gra ma granice). Ktoś zażartował, że zwiastun był tylko odwróceniem uwagi, mającym uciszyć gniew związany z brakiem płyt. Dla porównania, kinowe zwiastuny gier „Marvel’s Spider-Man 2” i pierwszej części „Spider-Mana” spotkały się głównie z pozytywnymi reakcjami, co sprawia, że fala krytyki pod adresem „Wolverine’a” szczególnie się wyróżnia.
Posty dotyczące gry „X” spotkały się z podobnym traktowaniem. Pod postem Insomniac z zwiastunem najpopularniejszą odpowiedzią jest gif przedstawiający płytę, a zaraz po nim obrazek nawiązujący do starego skeczu Sony o grach na nośnikach fizycznych. Własne konto Sony milczało przez tydzień po ogłoszeniu wiadomości o płytach, a ostatnie posty dotyczące gier „Marvel Tokon: Fighting Souls” i „PowerWash Simulator” spotkały się z takim samym oburzeniem.
Przyczyną jest decyzja podjęta na szczeblu znacznie wyższym niż Insomniac. 1 lipca Sony ogłosiło, że od stycznia 2028 r. zakończy produkcję płyt dla wszystkich nowych gier na PlayStation, po czym nowe tytuły będą sprzedawane wyłącznie w formie cyfrowej w sklepie PlayStation Store oraz u sprzedawców detalicznych. Firma uzasadnia to w następujący sposób, wskazując, że w 2025 r. pobrania będą stanowić 78 procent sprzedaży gier. Fani, którzy interpretują to inaczej, poruszają kwestie własności, odsprzedaży, zachowania gier oraz tego, jak kształtować się będą ceny, gdy płyty nie będą już dostępne.
Frustracja wobec Sony jest uzasadniona. Uważam jednak, że kierowanie jej na zwiastun gry „Wolverine” to celowanie w niewłaściwy obiekt, ponieważ to nie Insomniac podjęło tę decyzję i nie miało możliwości jej zmiany. Zasypywanie gry tego studia krytyką dotyczącą płyt karze ludzi, którzy ją stworzyli, za decyzję narzuconą przez firmę macierzystą. Wolałbym, żeby ta presja skierowała się bezpośrednio na Sony, a nie na zwiastun filmowy czy coś w rodzaju „PowerWash Simulator”.
Insomniac znalazło się w środku tej sytuacji na dwa miesiące przed premierą. Gra „Marvel’s Wolverine” nadal ukaże się w wersji fizycznej, a Insomniac potwierdziło, że edycja fizyczna zawiera płytę w pudełku, więc kolekcjonerzy nadal mogą kupić egzemplarz, który będzie ich własnością. Ze względu na termin wyznaczony na rok 2028 ta ekskluzywna gra na PS5 będzie jedną z ostatnich gier własnych PlayStation, które w ogóle trafią do sprzedaży na płycie.
Przeczytaj także: falę krytyki dotarła na rodzimy rynek Sony, gdzie Hideo Kojima ponownie opublikował ostrzeżenie z 2021 roku, że w świecie opartym wyłącznie na dystrybucji cyfrowej dostęp do gier może zostać zablokowany bez uprzedzenia, a deweloperzy z grupy Sony wyrazili zarówno obawy dotyczące archiwizacji, jak i praktyczną uwagę, że rezygnacja z wersji na płycie zwalnia około półtora miesiąca dodatkowego czasu na dopracowanie gry.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze