EGW-NewsSony nadal planuje inwestować w gry z obsługą na żywo pomimo porażki Concord
Sony nadal planuje inwestować w gry z obsługą na żywo pomimo porażki Concord
196
Add as a Preferred Source
0
0

Sony nadal planuje inwestować w gry z obsługą na żywo pomimo porażki Concord

Chociaż Sony zamknęło projekt online Concord, opracowany i wydany przez Firewalk Studios w 2024 roku, zaledwie tydzień po jego oficjalnym uruchomieniu, firma nadal planuje aktywnie wspierać swoje gry-usługi na żywo. Stwierdził to Hideaki Nishino, prezes Sony Interactive Entertainment, w niedawnym wywiadzie.

Niedawno Nishino rozmawiał z przedstawicielami japońskiego wydawnictwa Famitsu, stwierdzając, że Sony wciąż dostrzega ogromny potencjał w grach z usługami na żywo i nie planuje zaprzestania rozwoju w tym obszarze. Fragmenty jego wywiadu można obejrzeć poniżej:

Wierzymy, że gry z usługami na żywo to treści, które przyciągają użytkowników na całym świecie, dlatego chcemy nadal ożywiać rynek, oferując zarówno treści własne, jak i zewnętrzne. Skupiamy się nie tylko na promowaniu nowych tytułów, ale także rozważamy, co możemy zrobić ze starszymi tytułami w perspektywie średnio- i długoterminowej. W tym roku planujemy również wydanie naszego własnego tytułu z usługami na żywo, MARVEL Tōkon: Fighting Souls, i mamy nadzieję, że wszystkim się spodoba.

W grach z usługami na żywo ważne jest, aby stale coś oferować. Sam gatunek jest stosunkowo nowy i myślę, że wiele osób próbuje różnych rozwiązań, więc chcemy nadal podejmować wyzwania w tym kontekście.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Na początku tego roku pojawiły się doniesienia, że Sony pokłada duże nadzieje w nowej strzelance sieciowej o nazwie Fairgame$, rozwijanej obecnie przez Haven Studios. Jednak według wstępnych opinii osób, które miały okazję przetestować grę, jak dotąd jest ona, delikatnie mówiąc, rozczarowująca. Dodatkowo, informatorzy zasugerowali, że Fairgame$ zostanie zaprezentowany podczas prezentacji State of Play 2 czerwca, powołując się na rejestrację przez Sony nowego znaku towarowego o nazwie Brake In — ale to nigdy nie nastąpiło. Jest całkiem możliwe, że deweloperzy rozważają teraz ponowne przemyślenie projektu, choć w ostatnich miesiącach nie pojawiały się na ten temat żadne informacje.

Co sądzisz o decyzji Sony o stworzeniu większej liczby gier wideo z usługami na żywo? Podziel się swoją opinią w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER