Capcom ponownie zaprasza reżysera, który sprawił, że warto było zagrać w oryginalną grę Dark Arisen
Capcom zorganizował 25 czerwca Spotlight, w którym zaprezentował kilka nadchodzących premier, ale najwięcej nowych informacji przyniósł segment Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Większość materiału stanowiła powtórzenie zwiastuna z Nintendo Direct z 9 czerwca, ale po nim nastąpiła prezentacja, w której ujawniono, że Kento Kinoshita powróci jako reżyser dodatku.
Kinoshita wyreżyserował oryginalną grę Dragon's Dogma: Dark Arisen w 2013 roku, rozszerzone wznowienie podstawowej wersji gry z 2012 roku, które dodało lochy na wyspie Bitterblack i usunęło wystarczająco dużo niedoskonałości oryginału, aby ostatecznie zapewnić serii status kultowego klasyka. Reżyserował również Dragon's Dogma Online, zanim ta gra MMO została zamknięta. Zarówno Dragon's Dogma, jak i Dragon's Dogma 2 zostały wyreżyserowane przez Hideakiego Itsuno, który opuścił Capcom w sierpniu 2024 roku, pięć miesięcy po premierze Dragon's Dogma 2. Od tego czasu dołączył do LightSpeed Studios, spółki zależnej Tencent, aby kierować nowym japońskim zespołem deweloperskim. Kinoshita nie wyreżyserował żadnej z głównych odsłon serii. Reżyserował rozszerzenie, które zdefiniowało sposób, w jaki większość ludzi zapamiętała serię.
Ten kontekst ma znaczenie dla tego, co Capcom próbuje tutaj osiągnąć. Dark Arisen 2 to nie tylko dodatkowa zawartość dołączona do gry podstawowej – gra ma tę samą strukturę, co premiera z 2013 roku, kiedy to po premierze pierwotnej wersji pojawił się dyrektor ds. rozszerzeń i przekształcił produkt, dostosowując go do nowych systemów i nowego obszaru.
Nowy region nazywa się Norgan i jest śnieżną krainą z własną, oryginalną historią, unikalnymi wrogami i głównym antagonistą w rozszerzeniu. Kinoshita opisał Upadłego Smoka jako „serce” fabuły rozszerzenia. Kobieta o imieniu Eir ściga Upadłego Smoka i pojawia się w opublikowanym wcześniej zwiastunie. Kinoshita nie zdradził szczegółów.
System Reliktów z oryginalnej wersji Dark Arisen powraca. Relikty zbroi i broni są ukryte w Norgan lub wypadają z rąk wrogów. Po wycenie, mogą one nieść ze sobą efekty specjalne i unikalne umiejętności, dodając warstwę losowych nagród do pętli łupów, której nie było w grze podstawowej. Rozszerzenie wprowadza również dwanaście nowych lochów zwanych Last Rites, dodanych do istniejącej mapy gry podstawowej, a nie ograniczonych do Norgan. Nowe fryzury i tatuaże pojawią się w kreatorze postaci wraz z premierą 9 października.
Zanim Dark Arisen pojawi się w grze, Capcom zaplanował darmową aktualizację na koniec sierpnia. Najważniejszą zmianą mechaniczną są dwa dodatkowe sloty na umiejętności broni, które Capcom zapowiedział dwa tygodnie przed premierą Spotlight. Myślę, że sam ten dodatek zmienia sposób działania profesji Wędrowca – możliwość łączenia umiejętności z Mistycznej Włóczni lub Magicznego Łucznika z hybrydową konfiguracją klas otwiera kombinacje, które były całkowicie blokowane przez limit slotów w podstawowej wersji gry.
Sierpniowa aktualizacja dotyczy również Smoczej Plagi, mechaniki, w której pionki mogą przypadkowo zarazić się chorobą, która ostatecznie unicestwia postacie niezależne w osadzie, jeśli nie zostanie wyleczona. Według Kotaku jest to jeden z najbardziej kontrowersyjnych systemów w grze. Capcom dodaje opcje leczenia, w tym przedmiot o nazwie Wywar Smoczej Baulki, który po spożyciu usuwa tę dolegliwość. Dla graczy, którzy chcą go zachować, Capcom oferuje korzyści z pozostawienia pionków zainfekowanych, w tym zwiększone obrażenia. Aktualizacja zawiera również poprawki błędów, ulepszenia interfejsu użytkownika i usprawnienia wydajności, przy czym Capcom w szczególności zaznacza planowane usprawnienia wydajności w obszarach o dużym zagęszczeniu graczy.
Gram w Dragon's Dogma 2 na sprzęcie średniej klasy i spadki klatek na sekundę w Vernworth są nadal najczęstszym problemem gry, więc łatka poprawiająca wydajność to aktualizacja, na którą zwracam największą uwagę przed październikiem.
Premiera Dragon's Dogma 2: Dark Arisen odbędzie się 9 października 2026 roku. Aktualizacja z 10 czerwca dodała przedmiot Eternal Ferrystone, ułatwiający szybką podróż, a kolejne aktualizacje przed październikiem usuną niektóre mikropłatności i dodadzą dodatkowe sloty zapisu.
Przeczytaj także, że osobnym projektem Capcomu, który znajduje się na wczesnym etapie rozwoju, jest podobno remake oryginalnego Devil May Cry z 2001 roku. Informator MajorPlayeix zauważył, że gra najprawdopodobniej jest wciąż na wczesnym etapie produkcji i Capcom nie ogłosił jej żadnego oficjalnego wydania — ten sam informator wskazał również na Ace Attorney 7, nowy projekt osadzony w uniwersum Mega Mana, oraz remaki Resident Evil Zero i Resident Evil Code Veronica jako tytuły znajdujące się obecnie na różnych etapach prac w studiu.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze