EGW-NewsValve nie będzie się spieszyć z sequelem Steam Machine, mówią inżynierowie
Valve nie będzie się spieszyć z sequelem Steam Machine, mówią inżynierowie
117
Add as a Preferred Source
0
0

Valve nie będzie się spieszyć z sequelem Steam Machine, mówią inżynierowie

Valve nie planuje wprowadzenia tego samego harmonogramu aktualizacji Steam Machine, co w przypadku Steam Deck. W wywiadzie dla PC Gamer inżynierowie Pierre-Loup Griffais i Yazan Aldehayyat stwierdzili, że komputer stacjonarny działa inaczej niż konsola przenośna i że druga iteracja nie jest bliska.

Griffais rozgraniczył te dwa produkty, koncentrując się na celach wydajnościowych. Steam Deck potrzebuje stałego celu, aby deweloperzy i gracze mogli odpowiedzieć na jedno pytanie: co na nim działa. Powiedział, że ten obraz nie może się zmieniać co rok czy dwa, nie naruszając tych oczekiwań. Steam Machine plasuje się w innej kategorii.

„Steam Deck, ze swojej natury, wymaga nieco bardziej ustalonego celu wydajnościowego, aby zarówno deweloperzy, jak i użytkownicy mogli zrozumieć: »W co mogę na tym zagrać?«, i nie musieli zmieniać tego obrazu co rok, co dwa lata. Tymczasem Steam Machine jest bardzo zbliżony do komputerów do gier”.

— Pierre-Loup Griffais

To ujęcie plasuje Steam Machine w tym samym spektrum, co każdy komputer stacjonarny. Z jednej strony procesory niskiej klasy, z drugiej procesory i karty graficzne wysokiej klasy, a Machine plasuje się gdzieś pośrodku tego zakresu. Griffais powiedział, że pięcioletni, stały cel ma mniejsze znaczenie w przypadku produktu zbudowanego w ten sposób, ponieważ właściciele komputerów PC już akceptują szeroki zakres mocy obliczeniowej sprzętu.

Drugi model nie jest w najbliższym czasie. Valve nie planuje w najbliższym czasie wyznaczać nowego celu wydajnościowego w ramach stałego harmonogramu. Griffais powiedział, że firma obserwuje, jak będzie wprowadzana na rynek kolejna generacja konsol i jak gry będą się do niej dostosowywać. Dotyczy to również obecnego niedoboru pamięci RAM, który ogranicza szerszy rynek sprzętowy, a Valve śledzi ten trend, ponieważ producenci konsol i inne firmy przechodzą na nową generację.

Aldehayyat powiązał wolniejszy rytm z tym, jak obecnie zachowują się gracze PC. Wskazał na spowolnienie cyklu modernizacji komputerów do gier, co jego zdaniem wydłuża żywotność Steam Machine. Argumentował, że maszyna, która trafia na rynek dzisiaj, ma dłuższą żywotność niż ta, która pojawiła się na rynku dziesięć lat temu, ponieważ użytkownicy rzadziej wymieniają części.

Używam Steam Deck, który nadal obsługuje większość mojej biblioteki cztery lata po premierze, więc niechęć Valve do zobowiązania się do wydania kontynuacji traktuję jako uczciwe odzwierciedlenie tego, jak ludzie traktują ten sprzęt, a nie jako przestoje. Kwestia aktualizacji, według Aldehayyata, sprowadza się do ceny, czasu i oferowanych gier.

„To tylko kwestia czasu, kiedy to ma sens, w jakiej cenie, o której godzinie i jakie gry są dostępne. Na przykład, gdyby na Steamie pojawiło się mnóstwo nowych gier wymagających większej wydajności, prawdopodobnie skłoniłoby nas to do szybszej aktualizacji Steam Machine”.

— Yazan Aldehayyat

Ten ostatni punkt stanowi impuls do stworzenia Steam Machine 2 poza zasięgiem Valve. Nowe, bardziej zaawansowane gry na Steamie zmusiłyby firmę do odświeżenia sprzętu. Dopóki nie pojawią się wymagające tytuły, obecna maszyna pozostaje zgodna z typowymi nawykami modernizacji komputerów.

Punkty odniesienia Steam Deck podkreślają ten kontrast. Valve wypuściło oryginalnego Decka w 2022 roku, a później wersję OLED, a firma zapowiedziała, że pracuje nad Steam Deck 2, nie podając daty premiery. Steam Machine, według samego Valve, nie będzie śledził tych kamieni milowych w rozwoju urządzeń przenośnych. Myślę, że firma szczerze mówi o tej luce, zamiast ukrywać plan działania, ponieważ inżynierowie wciąż powracają do pytań, na które nie znają jeszcze odpowiedzi dotyczących nowej generacji systemów.

Valve broniło również ceny urządzenia i jego letniego okna dostaw, twierdząc, że Steam Machine i Steam Frame zostaną dostarczone w tym sezonie, pomimo narzekań na termin. Sprzęt działa na systemie SteamOS i mieści się w salonie jak kompaktowy komputer. Nie obiecuje jednak stałego limitu wydajności, co jest głównym celem argumentacji Griffaisa i Aldehayyata.

Na razie przesłanie jest proste. Steam Machine pojawi się jako komputer, który starzeje się jak komputer. Valve zrewiduje specyfikację, gdy cena, termin i wymagania gry się zgrają, a nie w ustalonym z góry kalendarzu.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER