EGW-NewsCo potrafi Steam Machine, czego nie potrafi PS5
Co potrafi Steam Machine, czego nie potrafi PS5
156
Add as a Preferred Source
0
0

Co potrafi Steam Machine, czego nie potrafi PS5

Steam Machine firmy Valve to najbliższa idea prawdziwej konsoli Valve – minikomputer typu plug-and-play, który działa równie prosto, co PlayStation 5, a kosztuje setki dolarów więcej. Jest mniej wydajny, niż sugeruje jego cena, a PS5 to bezpieczniejszy zakup dla każdego, kto oczekuje tylko płynnego działania gier. Argument za Steam Machine opiera się na jego dodatkowych możliwościach.

Podział wynika ze sposobu, w jaki urządzenie jest zbudowane. SteamOS sprawia, że wygląda jak konsola, ale urządzenie działa pod kontrolą Linuksa, co zmienia jego możliwości.

  • Działa jak komputer, przeglądarka i wszystko. Tryb pulpitu przenosi Cię bezpośrednio do systemu operacyjnego, gdzie możesz przeglądać internet, pobierać aplikacje i wysyłać e-maile. Podłącz klawiaturę i mysz, a stanie się to pełną konfiguracją. Ma jednak swoje ograniczenia: nie jest stworzony do edycji wideo ani produkcji muzycznej, a uruchomienie Netflixa w przeglądarce wymagało nieco wysiłku od samego początku.
  • Można modyfikować gry, ale trzeba być cierpliwym. Ponieważ zachowuje się jak normalny komputer, można ściągać mody z serwisów takich jak NexusMods na pulpit Linuksa, a następnie pokonywać pewne przeszkody, aby działały w systemie SteamOS. Lata dokumentacji Steam Deck są przenoszone. Poziom trudności różni się w zależności od gry: doświadczony modder Elder Scrolls spędził godziny, nie mogąc zmodować Skyrima na Steam Machine, zanim zrezygnował, a mimo to udało mu się uruchomić Morrowinda bez problemu, mimo braku przewodnika dedykowanego Steam Machine.
  • Można go przekształcić w maszynę emulującą. Teoretycznie instalujesz wybrany emulator i archiwizujesz kolekcję gier w jednym miejscu. W praktyce konfiguracja jest równie zniechęcająca, co modyfikacja dla każdego, kto dopiero zaczyna przygodę z Linuksem, jednak podłączenie klawiatury i myszy przyspiesza proces, a poradniki dotyczące emulatora Steam Deck w większości przypadków się sprawdzają.
  • Możesz grać w gry z wczesnym dostępem i tytuły ekskluzywne dla PC. SteamOS oznacza pełny dostęp do Steam, w tym tytuły, które pozostają na PC. Slay the Spire 2 działa na Steam Machine, ale nie na PS5 ani Xbox Series X aż do premiery 1.0, podobnie jak Hades 2. Meccha Chameleon, hit Steama z wieloosobową zabawą w chowanego, jest na razie dostępny tylko na PC i nie wymaga opłaty abonamentowej.
  • Możesz dostosować animację startową i wiele więcej. Karta „Personalizacja” zawiera bibliotekę animacji startowych, z których wiele nawiązuje do gier komputerowych, a także sterowanie diodą LED na spodzie urządzenia, jej kolorem, wzorem i jasnością. Przedni panel odczepia się i można go wymienić za pomocą magnesów, w tym w wersji z imitacją drewna i w kolorze delikatnej czerwieni.

Nic z tego nie zmienia faktu, że cena jest błędna. Steam Machine kosztuje od 1049 dolarów, a pod względem mocy obliczeniowej co najwyżej dorównuje PS5. Polygon podkreślił, że dodatki opłacają się tylko wtedy, gdy faktycznie się z nich korzysta, a modyfikacje i emulacje łatwo podsycają entuzjazm, a potem z nich rezygnuje.

Wydajność jest gorsza od parzystej, gdy w grę wchodzą niezależne testy. Steam Machine wypada gorzej od podstawowego PS5 we wczesnych testach Digital Foundry, które wykazały, że obecna konsola Sony jest wydajniejsza w wielu grach. Potwierdza to również pakiet sprzętowy. Podstawowy model ma 512 GB pamięci masowej, co jest wartością minimalną, biorąc pod uwagę, że gry AAA standardowo przekraczają 100 GB. Valve sprzedaje system bez kontrolera, podczas gdy PS5 zawiera w pudełku DualSense. Połączenie wydajności, akcesoriów i zawartości sprawia, że PS5 wydaje się bardziej opłacalne w tej samej cenie.

Co potrafi Steam Machine, czego nie potrafi PS5 1

Źródło obrazu: Eurogamer

Prowadzę kanał poświęcony grom z otwartym światem, a linia modów jest jedyną z tych pięciu, która zmieniłaby sposób, w jaki korzystam z konsoli do gier w salonie, ponieważ większość gier z otwartym światem, które relacjonuję, działa lub umiera na konfiguracjach społecznościowych, na które konsole nigdy nie pozwalają. Myślę, że Valve wyceniło to z myślą o wąskim gronie odbiorców, a nie o mainstreamie, i firma mniej więcej to przyznaje, mówiąc, że około 70% użytkowników Steama gra na sprzęcie równym lub słabszym niż Steam Machine, co oznacza, że absolutna wydajność nigdy nie była celem.

Sama cena zmienia się pod presją zewnętrzną. Ceny Steam Machine ogłoszone w przedsprzedaży wynoszą 1049 USD za model podstawowy 512 GB, 1128 USD w zestawie z kontrolerem Steam, 1349 USD za dysk 2 TB i 1428 USD za konfigurację 2 TB z kontrolerem. Inżynierowie Valve, Pierre-Loup Griffais i Yazan Aldehayyat, powiedzieli IGN, że urządzenie miało kosztować od 30 do 35% mniej, co oznaczałoby, że model podstawowy kosztowałby około 750 USD, zanim koszty komponentów podniosłyby jego cenę. Oddzielny raport IGN określił potencjalny pułap na poziomie 1400 USD w związku z globalnym kryzysem pamięci, rosnącymi cenami DRAM i GDDR, które wywierają presję na producentów w całej branży, a Valve rozważa opóźnienie, aby poczekać na stabilizację rynku pamięci. Ta sama presja podaży może również podnieść ceny PlayStation i Xbox nowej generacji, co sprawiłoby, że Steam Machine wyglądałby mniej jak wyjątek, a bardziej jak nowy poziom bazowy. Popyt na układy pamięci jest stymulowany jednocześnie przez sztuczną inteligencję, centra danych i urządzenia mobilne, a nie tylko przez gry.

To, czy niszowe funkcje uzasadniają wydatek, zależy od decyzji kupującego. Modowanie i emulacja to prawdziwe propozycje wartości, ale oba te aspekty łatwo przecenić przed zakupem. Rada, która się sprawdza, to zdecydować, z których z tych funkcji będziesz korzystać długoterminowo, zanim podejmiesz decyzję.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Przeczytaj także: Valve wprowadziło na rynek kontroler Steam 4 maja w cenie 99 dolarów, na kilka miesięcy przed Steam Machine i Steam Frame, po tym jak globalny niedobór pamięci RAM zmusił firmę do rozdzielenia tria, które ogłosiło w listopadzie 2025 roku, aby jednocześnie wydać je na początku 2026 roku. Inżynier mechanik Steve Cardinali powiedział IGN, że cena 99 dolarów wynika z utrzymania ceny na poziomie listy materiałów, przy jednoczesnym zachowaniu parytetu wejścia ze Steam Deck, w porównaniu z porównywalnymi kontrolerami PC z wyższej półki, które kosztują od 150 do 200 dolarów, przy czym dwa gładziki i żyroskop traktowane są jako podstawowe funkcje, a nie dodatki.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER