EGW-NewsDługość kampanii fabularnej, nowe funkcje i premiera jesienią: Szczegóły Turok: Origins ujawnione
Długość kampanii fabularnej, nowe funkcje i premiera jesienią: Szczegóły Turok: Origins ujawnione
172
Add as a Preferred Source
0
0

Długość kampanii fabularnej, nowe funkcje i premiera jesienią: Szczegóły Turok: Origins ujawnione

Podczas gali The Game Awards 2024 studio Saber Interactive zapowiedziało nową odsłonę uniwersum Turok, zatytułowaną Turok: Origins. Chociaż fani mieli nadzieję na grę dla jednego gracza, podobną do DOOM (2016), deweloperzy skupili się na kooperacyjnej strzelance sieciowej - projekcie, o którym do niedawna nie było zbyt wielu wiadomości. Teraz jednak zespół opublikował nowy materiał z rozgrywki i dodatkowe szczegóły na temat nadchodzącej gry.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Chociaż studio skupia się na bitwach sieciowych, Turok: Origins będzie zawierał kampanię fabularną trwającą około 12 godzin. Gracze mogą ją przejść solo (offline) lub w kooperacji z dwoma innymi graczami. Chociaż szczegóły dotyczące fabuły są ograniczone, potwierdzono, że wydarzenia w Turok: Origins rozgrywają się przed oryginalną grą z 1997 roku, co sugeruje również tytuł. Zobaczymy, jak rozpoczął się konflikt między futurystycznymi wojownikami starożytnego "Zakonu Turoka" a Xenią - rasą reptiliańskich humanoidów. Misje będą rozgrywać się na różnych planetach, oferując różne układy poziomów i opcje zadań.

Ujawniono również wiele szczegółów dotyczących rozgrywki w Turok: Origins. Saber Interactive koncentruje się na szybkim tempie rozgrywki; według wczesnych recenzji, rozgrywka jest zabawna i energiczna, a mechanika strzelania jest przyjemna. Oprócz używania i dostosowywania różnych rodzajów broni palnej, gracze będą mieli dostęp do haka do szybszego przemieszczania się po lokacjach. Deweloperzy potwierdzili również, że Turok: Origins będzie zawierał zarówno perspektywę pierwszoosobową, jak i trzecioosobową.

Jeśli chodzi o kooperacyjny aspekt Turok: Origins, w grze pojawią się trzy tak zwane Formy Pierwotne: Puma, Żubr i Kruk. Każdy z tych archetypów oferuje unikalne style gry, skórki i drzewka umiejętności, które odróżniają je od siebie. Krótko mówiąc, Puma specjalizuje się w broni i skupia się na ofensywie, Żubr kładzie nacisk na obronę, a Kruk celuje w walce na odległość. Dodatkowo, każda klasa ma dostęp do EchoSyncs - unikalnych umiejętności odblokowywanych po pokonaniu bossów. Jeśli chodzi o wrogów, z którymi przyjdzie nam się zmierzyć, Turok: Origins zawiera gatunki dinozaurów, takie jak raptory i Xenia, a jednym z bossów jest mech T. rex wyposażony w laserowe oczy i pociski naprowadzające.

Potwierdzono również, że Turok: Origins ukaże się jesienią 2026 roku na PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 i Nintendo Switch 2, choć dokładna data premiery nie jest jeszcze znana. Gra najprawdopodobniej ukaże się w październiku, ponieważ wrzesień jest już wypełniony ważnymi premierami - w dużej mierze dzięki GTA 6. Ponadto Saber Interactive potwierdziło, że planuje nadal wspierać Turok: Origins po premierze, dodając nową zawartość.

Czy jesteś podekscytowany Turok: Origins, nową kooperacyjną strzelanką online od Saber Interactive? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Premiera gry została potwierdzona jesienią tego roku na PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 i Switch 2.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER