God of War Laufey rozgrywa się równolegle z God of War (2018) i God of War: Ragnarok
Na pokazie State of Play, który odbył się 2 czerwca, zapowiedziano kilka długo wyczekiwanych projektów, a jednym z nich jest bez wątpienia nowa odsłona God of War. Plotki zostały potwierdzone: Santa Monica Studio rzeczywiście pracuje nad spin-offem o Faye zatytułowanym God of War Laufey.
Deweloperzy pokazali ponad 20 minut rozgrywki z God of War Laufey, zawierającej retrospekcje z God of War (2018), gdzie Kratos i Atreus kremują Faye. Następnie akcja natychmiast przenosi bohatera do Everywhen - transcendentnego zaświatowego królestwa bogów, co wzbudziło wśród fanów pytania dotyczące linii czasowej i scenerii gry.
Wczesne plotki na temat projektu sugerowały, że God of War Laufey będzie prequelem do głównej gry, ale w niedawnym wywiadzie opublikowanym zaraz po ujawnieniu rozgrywki, dyrektor kreatywny Santa Monica Studio, Cory Barlog, potwierdził, że God of War Laufey nie jest prequelem, a także zdradził, w jaki sposób gra pasuje do osi czasu, co można sprawdzić poniżej:
"To nie jest prequel. To kontynuacja osi czasu na samym początku God of War 2018.
Wszystko, co robimy w tej grze, działając równolegle do osi czasu 2018 i Ragnarok, ma również bezpośrednie powiązania ze wszystkim".
Jak pamiętamy z prezentacji gry na State of Play, zaczynamy grać jako Faye niemal natychmiast po scenie kremacji, w której rozpoczyna się God of War (2018). Daje to podstawę do sugerowania, że wydarzenia w grze faktycznie rozgrywają się równocześnie z oryginalną grą, ale jednocześnie może być tu zastosowana technika taka jak kompresja czasu - jej podróż do Everywhen może trwać ułamki sekund, ale w rzeczywistości mógł nastąpić znaczny przeskok czasowy.
Wiele rzeczy dotyczących linii czasowej God of War: Laufey wciąż budzi wątpliwości, podobnie jak to, jakim miejscem jest Everywhen, w którym rozgrywają się wydarzenia z gry. Rozgrywka w grze pokazała, że można tam spotkać różne boskie istoty, ponieważ Faye krzyżuje ścieżki ze starożytną egipską boginią Sekhmet i mongolsko-tybetańskim bóstwem Begtse. Zgodnie z tą logiką, Baldur, główny czarny charakter God of War (2018), mógłby bardzo dobrze pojawić się w grze, biorąc pod uwagę, że w oryginale szuka Faye.
Mówiąc o Cory'm Barlogu, ujawnił on również, że decyzja o uczynieniu Faye główną bohaterką nowej odsłony God of War znacznie rozszerzy historię serii i pokaże ją z nowej perspektywy.
Możesz również sprawdzić wszystko, co zostało ogłoszone i ujawnione podczas PlayStation State of Play.
God of War Laufey powstaje wyłącznie na PlayStation 5 i nie ma jeszcze daty premiery.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze