EGW-NewsStar Wars Eclipse od Quantic Dream jest wciąż w fazie rozwoju, ale sytuacja pozostaje skomplikowana
Star Wars Eclipse od Quantic Dream jest wciąż w fazie rozwoju, ale sytuacja pozostaje skomplikowana
303
Add as a Preferred Source
0
0

Star Wars Eclipse od Quantic Dream jest wciąż w fazie rozwoju, ale sytuacja pozostaje skomplikowana

Kilka dni temu Quantic Dream, twórca takich tytułów jak Detroit: Become Human i Heavy Rain, ogłosił, że serwery Spellcasters Chronicles, strzelanki wieloosobowej studia, zostaną zamknięte w przyszłym miesiącu, 19 czerwca. Na szczęście, jak zauważyli przedstawiciele studia, decyzja ta nie wpłynęła na inny projekt firmy – Star Wars Eclipse, nową grę w klimacie „interaktywnego filmu”, zapowiedzianą w 2021 roku. Niemniej jednak wydaje się, że rozwój gry wciąż napotyka pewne trudności.

W zeszłym miesiącu donoszono, że prace nad Star Wars Eclipse postępują powoli, ponieważ studio rzekomo osiągnęło „bardzo niewielki postęp w ciągu miesięcy”. Co więcej, wspomniano, że NetEase, spółka macierzysta Quantic Dream, rozważała grę Spellcasters Chronicles jako źródło dochodu, w tym dla Star Wars Eclipse. Teraz, gdy gra faktycznie została anulowana, a jej serwery zostaną zamknięte w przyszłym miesiącu, fani obawiają się, że gra, zapowiedziana pięć lat temu, może zostać anulowana.

Nowy raport STJV zawiera więcej informacji na temat przyszłości Quantic Dream i Star Wars Eclipse, które nie wróżą dobrze. Wspomina się, że jedna czwarta pracowników firmy, czyli około 95 osób, może stracić pracę w wyniku zwolnień. Źródło ujawnia również, że Star Wars Eclipse miało ukazać się znacznie wcześniej i być „projektem o rozsądnych rozmiarach”. Jeśli chodzi o Spellcasters Chronicles, projekt był rozwijany przez ponad osiem lat i pracowały nad nim osoby z „30-letnim doświadczeniem”, ale, jak widać, nie przyniósł on niczego dobrego.

STJV: „Star Wars Eclipse” studia Quantic Dream wciąż znajduje się w skomplikowanym stadium rozwoju, ponieważ anulowane „Spellcasters” spędziły 8 lat na rozwoju + katastrofa związana z niewłaściwym zarządzaniem i 95 miejscami pracy zagrożonymi

Kluczowe cytaty

„Jedna czwarta pracowników firmy jest zagrożona: liczba utraconych miejsc pracy to 95”.

„Ten projekt, rozpoczęty 8 lat temu i kierowany przez Guillaume'a de Fondaumière'a, Davida Cage'a i Grégorie Diaconu, miał być projektem „rozsądnej wielkości” i planowano jego wydanie znacznie wcześniej. Przez te wszystkie lata nikt nie kwestionował modelu biznesowego ani tego, jak gra miała stać się rentowna. Katastrofalne zarządzanie projektem skutkowało iteracją za iteracją, wyczerpując zespół i prowadząc produkcję prosto do katastrofy”.

„To smutne, ale nikogo ten wynik nie zaskoczył. Przedstawiciele pracowników wielokrotnie bili na alarm w sprawie kolosalnego poziomu ryzyka projektu. Przed pracownikami kierownictwo arogancko wyjaśniało, że sukces Spellcasters Chronicles jest pewnikiem, dzięki „30-letniemu doświadczeniu” decydentów. Przed radą pracowniczą kierownictwo odmówiło rozważenia innych scenariuszy i odpowiedniego zaplanowania. Porażka nigdy nie była opcją, nigdy o niej nie myślano, nigdy nie była planowana: niekompetencja doprowadziła nas do tego punktu. Pracownicy płacą za błędne działania kierownictwa”.

„Zarząd próbuje zwolnić cały zespół Spellcasters Chronicles i udaje, że umiejętności członków tego zespołu nie mają nic wspólnego z umiejętnościami zespołu Star Wars Eclipse – nawet po przeszkoleniu”.

„Te same przyczyny prowadzą do tych samych problemów: produkcja Star Wars Eclipse rozpoczęła się w tym samym czasie co Spellcasters, pod okiem tych samych reżyserów, a jej rozwój okazuje się równie skomplikowany”.

Więcej kontekstu w artykule

Źródło: https://www.stjv.fr/en/2026/05/spellcasters-canceled-and-layoffs-at-quantic-dream-who-could-possibly-have-foreseen-this/

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Jest nadzieja, że porażka kolejnego projektu online nie doprowadzi do anulowania tak wyczekiwanego i obiecującego tytułu dla jednego gracza, zwłaszcza w przypadku serii takiej jak Gwiezdne Wojny. Najwyraźniej, z jakiegoś powodu, Quantic Dream nie wyciągnął wniosków z błędów innych, patrząc na gry takie jak Concord, LawBreakers, czy, z nowszych przykładów, Highguard. Nawiasem mówiąc, Star Wars Eclipse to nie jedyna gra z serii, która jest obecnie w fazie rozwoju:

  • Star Wars: Knights of the Old Republic Remake — gra stworzona przez Mad Head Games na PC i PlayStation 5 — wciąż nie ma daty premiery. Plotki głoszą, że nowa wersja gry zostanie ujawniona jeszcze w tym roku.
  • Star Wars: Fate of the Old Republic — gra stworzona przez Caseya Hudsona (reżysera oryginalnego Star Wars: Knights of the Old Republic) i Arcanaut Studios. Zapowiedziana na zeszłorocznej gali The Game Awards, ale nie ma jeszcze daty premiery.
  • Star Wars: Galactic Racer — nowa gra wyścigowa od Fuse Games, twórców serii Burnout i Need for Speed. Premiera zaplanowana jest na 6 października 2026 roku na PC, Xbox Series X/S i PlayStation 5.

Czy jesteś rozczarowany sytuacją wokół Star Wars Eclipse? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER