EGW-NewsGrupa Embracer ogłosiła podział na dwie spółki – Fellowship Entertainment i Embracer
Gorące
Grupa Embracer ogłosiła podział na dwie spółki – Fellowship Entertainment i Embracer
254
Add as a Preferred Source
0
0

Grupa Embracer ogłosiła podział na dwie spółki – Fellowship Entertainment i Embracer

Embracer Group jest znana jako jedna z największych spółek holdingowych w branży gier, ponieważ jest właścicielem kilku dużych studiów wydawniczych i gamingowych, takich jak THQ Nordic, Plaion (Deep Silver), Freemode (Middle-earth Enterprises), CDE Entertainment (Crystal Dynamics) i wielu innych. Firma ogłosiła niedawno gruntowną restrukturyzację, która ma na celu optymalizację wydawania nowych gier i skupienie się na dawno zapomnianych seriach gier.

Dokładniej, Embracer Group ogłosił na swojej stronie internetowej, że kierownictwo studia podjęło decyzję o podziale holdingu na dwie spółki – Fellow Entertainment i „odświeżony” Embracer. Jak opisano na stronie internetowej, ten krok zwiększy efektywność studiów gier i pozwoli na wykorzystanie potencjału aktywów, ale firma w tym ogłoszeniu sugeruje również, że zarządzanie wszystkimi aktywami stało się trudne – zwłaszcza po zakupie Władcy Pierścieni.

Grupa Embracer ogłosiła podział na dwie spółki – Fellowship Entertainment i Embracer 1

INFORMACJE WEWNĘTRZNE: Rada Dyrektorów Embracer Group AB („Embracer Group”) ogłosiła dziś zamiar podziału grupy na dwie spółki notowane na giełdzie poprzez wydzielenie Fellowship Entertainment i wprowadzenie jej na giełdę Nasdaq Stockholm planowane na rok kalendarzowy 2027. Głównym celem jest dalsze zwiększenie koncentracji kierownictwa na uchwyceniu pełnego potencjału wysokiej jakości aktywów w grupie i przyspieszenie tworzenia wartości.

  • Fellowship Entertainment, firma rozrywkowa oparta na własności intelektualnej, skupiona na tworzeniu gier, wydawaniu i licencjonowaniu, będąca gwarantem takich tytułów jak „Władca Pierścieni”, „Tomb Raider” i wielu innych wspaniałych tytułów. Sprzedaż netto w wysokości 4393 mln SEK w roku obrotowym 2025/26, w ujęciu historycznym, oraz zatrudnienie na poziomie 2169 osób na dzień 31 marca 2026 r.
  • Embracer to idealne miejsce dla sprawdzonych przedsiębiorców, wspierane przez bardziej wydajną strukturę, z ulepszonym zarządzaniem, ściślejszą kontrolą kosztów i zdyscyplinowaną alokacją kapitału. Sprzedaż netto w wysokości 11 544 mln SEK w ujęciu historycznym w roku obrotowym 2025/26 i łączna liczba pracowników na poziomie 3518 osób na dzień 31 marca 2026 r.

Jeśli chodzi o podział obowiązków, nowa firma, Fellowship Entertainment, stanie się spółką założycielską takich studiów gier, jak 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games i Warhorse Studios, posiadając prawa do serii Darksiders, Dead Island, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Remnant, Hobbit, Władca Pierścieni, Tomb Raider i wielu innych. Zasadniczo firma będzie odpowiedzialna za główne marki Embracer, ale nie tylko w zakresie gier, koncentrując się na stworzeniu pełnoprawnego imperium medialnego – obejmującego licencje, filmy i seriale telewizyjne.

Odświeżony Embracer skupi się na grach AA, rynku mobilnym, remasterach i działalności wydawniczej. Firma będzie miała do dyspozycji studia takie jak Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, PLAION Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic (w tym 35 studiów i spółek zależnych), Tripwire i Vertigo Games, a także serie gier takie jak Arizona Sunshine, Biomutant, Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, REANIMAL, Ride, Screamer, Titan Quest, Wreckfest i wiele innych marek, a także licencje takie jak Hot Wheels Unleashed i SpongeBob SquarePants.

Ciekawostką jest również to, że Lars Wingefors, założyciel i prezes Embracer, opublikował oświadczenie, w którym stwierdził, że Fellowship Entertainment będzie „bardziej aktywnie poszukiwać zewnętrznych partnerstw wokół naszej gamy innych znanych marek” – dotyczy to takich serii gier jak Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief, TimeSplitters i wielu innych. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości Embracer zamknął studio Volition, co w zasadzie położyło kres serii Saints Row, a remake TimeSplitters i nowy Deus Ex również zostały anulowane, ta wiadomość wydaje się promykiem nadziei na odrodzenie jednej z tych serii w przyszłości.

A propos, mówiąc o jednym ze studiów należących do Fellowship Entertainment – Warhorse Studios – deweloperzy zapowiedzieli prace nad dwoma nowymi projektami: nową odsłoną Kingdom Come oraz grą RPG z otwartym światem osadzoną w uniwersum Władcy Pierścieni. Pojawiły się również doniesienia, że Crystal Dynamics (seria gier Tomb Raider) pracuje nad kolejną grą w uniwersum Władcy Pierścieni, a Dambuster Studios pracuje nad trzecią częścią Dead Island.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Jesteście podekscytowani najnowszą restrukturyzacją Embracer? Podzielcie się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER