EGW-NewsBłąd powtórki w Clash of Clans powoduje zamieszanie w wojnach klanów
Gorące
Błąd powtórki w Clash of Clans powoduje zamieszanie w wojnach klanów
401
Add as a Preferred Source
0
0

Błąd powtórki w Clash of Clans powoduje zamieszanie w wojnach klanów

Wojny Klanów w Clash of Clans to przede wszystkim precyzja, gdzie liczy się każda gwiazdka. Ostatnio jednak gracze natknęli się na dziwny błąd w powtórce, który wywołał powszechne zamieszanie. W niektórych przypadkach udany atak ze 100% zniszczeniem prawidłowo nagradzał trzema gwiazdkami na mapie wojennej, ale powtórka przedstawiała zupełnie inną historię – pokazywała, jak wojska ponoszą porażkę przed osiągnięciem zwycięstwa.

Firma Supercell oficjalnie potwierdziła, że problem ten jest spowodowany błędem synchronizacji mającym wpływ na powtórki Wojny Klanów.

Czym jest błąd powtórki wojny klanów?

Problem tkwi w sposobie generowania powtórek. Zamiast nagrywać rzeczywiste nagrania wideo, Clash of Clans zapisuje działania gracza – takie jak rozmieszczenie wojsk i polecenia – a następnie odtwarza bitwę poprzez symulację.

Obecnie symulacja może ulec awarii, co powoduje rozbieżność między tym, co faktycznie się wydarzyło, a tym, co jest pokazane na powtórce. Ta desynchronizacja prowadzi do sytuacji, w których zwycięski atak jest postrzegany jako nieudana próba po późniejszym obejrzeniu.

Co jest przyczyną problemu?

Według Supercell, błąd jest powiązany z tymczasowymi wzmocnieniami mocy używanymi podczas ataków. Należą do nich:

  • Mikstury mocy (zwiększają poziom wojsk)
  • Power Pancakes (wzmocnienia oparte na wydarzeniach)
  • Potężne Kęsy (zwiększają poziom wyposażenia bohatera)

System powtórek zdaje się ignorować te wzmocnione statystyki podczas symulacji. Podczas gdy w rzeczywistej bitwie zyskuje się na zwiększonych obrażeniach i zdrowiu, powtórka oblicza skuteczność oddziałów na podstawie statystyk bazowych, przez co jednostki wydają się słabsze i szybciej zawodzą.

Czy ma to wpływ na wyniki?

Pomimo mylących wizualizacji, rzeczywisty wynik bitew pozostaje dokładny. Mapa Wojenna, Dziennik Bitewny i liczba gwiazdek odzwierciedlają prawidłowe wyniki. Jeśli podczas ataku zostanie odnotowane zwycięstwo z trzema gwiazdkami, zostanie ono prawidłowo zaliczone dla klanu.

Problem jest czysto wizualny, ale prowadzi do zamieszania w klanach, zwłaszcza gdy powtórki zdają się przeczyć końcowemu wynikowi.

Naprawa w toku

Firma Supercell potwierdziła, że trwają prace nad poprawką. Ponieważ problem jest powiązany ze sposobem, w jaki silnik gry obsługuje symulacje bitew, jego rozwiązanie może wymagać aktualizacji konserwacyjnej lub obowiązkowej poprawki.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Do tego momentu graczom zaleca się, aby w celu uzyskania dokładnych wyników korzystali z Mapy Wojennej, gdyż powtórki mogą nie odzwierciedlać dokładnie tego, co faktycznie wydarzyło się podczas ataku.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER