EGW-NewsUbisoft ujawnił nowe szczegóły rozgrywki i interfejsu użytkownika w Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft ujawnił nowe szczegóły rozgrywki i interfejsu użytkownika w Assassin’s Creed Black Flag Resynced
301
Add as a Preferred Source
0
0

Ubisoft ujawnił nowe szczegóły rozgrywki i interfejsu użytkownika w Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Po oficjalnej zapowiedzi Assassin's Creed Black Flag Remastered w zeszłym tygodniu, Ubisoft ujawnił również pierwsze szczegóły dotyczące nadchodzącego remake'u — obejmujące nie tylko szczegóły dotyczące ulepszeń graficznych, ale także informacje o rozszerzonej fabule i funkcjach rozgrywki.

Ujawniono również, że Darby McDevitt, scenarzysta Assassin's Creed IV: Black Flag, powróci w remake'u, a także, że koncepcja parkouru zostanie zaczerpnięta z najnowszych odsłon Assassin's Creed (Valhalla i Origins) i ulepszona. Najnowszy wpis na Reddicie ujawnia więcej informacji, w szczególności na temat interfejsu użytkownika (HUD) i dodatkowych funkcji rozgrywki.

W Resynced interfejs użytkownika (HUD) został przeprojektowany, aby był bardziej przejrzysty, kontekstowy i, co najważniejsze, w pełni konfigurowalny – podobnie jak w AC Shadows. Niezależnie od tego, czy zależy Ci na jasnych informacjach zwrotnych podczas poznawania nowych systemów, czy na jak najbardziej immersyjnym doświadczeniu, cel jest prosty: dać Ci kontrolę nad tym, ile informacji i kiedy pojawia się na ekranie.

Na pierwszy rzut oka zauważysz zmiany w porównaniu z oryginałem, takie jak elementy interfejsu, które teraz pojawiają się tylko wtedy, gdy są istotne – takie jak wybór broni, wskaźniki bojowe i informacje o zdrowiu. Będziesz mógł dostosować widoczność tych elementów według własnego uznania, więc przyjrzyjmy się temu bliżej.

Dostosowywanie HUD: Ustawienia wstępne:

Aby ułatwić Ci korzystanie z aplikacji, Resynced zawiera kilka ustawień wstępnych, które pozwolą Ci od razu przejść do preferowanego środowiska bez konieczności dostosowywania poszczególnych ustawień:

  • Domyślne – Włącza większość elementów HUD, aby zapewnić maksymalną przejrzystość. Idealne, jeśli zależy Ci na jasnych wskazówkach, komunikatach o przyciskach i informacjach zwrotnych dotyczących walki podczas eksploracji gry.
  • Prostota – uproszczony HUD z usuniętymi niektórymi przypomnieniami i najważniejszymi informacjami, ale wciąż oferujący wystarczająco dużo informacji, aby pomóc Ci w walce i nawigacji.
  • Minimalny – wyświetla tylko najważniejsze informacje, takie jak stan zdrowia Edwarda, wskazówki dotyczące interakcji i łuki celownicze dział na pokładzie Jackdaw.
  • Wyłączone – Usuwa niemal wszystkie elementy HUD, zapewniając pełne skupienie na immersji. Żadnych komunikatów, żadnych wskaźników — tylko twoja świadomość, wyczucie czasu i sam świat.

Zawsze możesz zacząć od jakiegoś ustawienia i dostosować je do swojego poziomu komfortu.

Ubisoft potwierdził również, że interfejs użytkownika w Assassin's Creed Black Flag Resynced będzie w pełni konfigurowalny, co dotyczy walki, skradania się i poruszania się na morzu. Twórcy po raz kolejny potwierdzili również, że gra nie będzie zawierała żadnych elementów RPG – takich jak poziomy, punkty wyposażenia czy bramki progresji – lecz będzie pełnoprawną grą akcji i przygodową, utrzymaną w duchu oryginalnych tytułów serii.

Oprócz Black Flag Resynced, Ubisoft podobno pracuje nad remakiem gry Assassin's Creed, a także nad kolejną główną grą z serii — Codename Hexe, która ma ukazać się w 2027 roku.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Potwierdzono, że Assassin's Creed Black Flag Resynced ukaże się 9 lipca na PC, Xbox Series X/S i PlayStation 5, a plotki głoszą, że wersja na Nintendo Switch 2 jest w fazie rozwoju i ma się pojawić jeszcze w tym roku.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER