EGW-NewsRiven Tides trafia do ARC Raiders z nową mapą Coastal – oto przegląd informacji o aktualizacji
Riven Tides trafia do ARC Raiders z nową mapą Coastal – oto przegląd informacji o aktualizacji
540
Add as a Preferred Source
0
0

Riven Tides trafia do ARC Raiders z nową mapą Coastal – oto przegląd informacji o aktualizacji

Aktualizacja ARC Raiders 1.26.0 zatytułowana Riven Tides jest już dostępna i oferuje nową mapę przybrzeżną, powietrznego wroga ARC Turbine, przeróbkę Ekspedycji oraz przebudowę wytrzymałości broni na każdym poziomie rzadkości.

Studio Embark wydało aktualizację 1.26.0 28 kwietnia, dodając nową mapę Riven Tides wraz z przeciwnikiem ARC Turbine, warunek mapy Beachcombing, cztery nowe przedmioty, w tym Epic Powered Descender, ulepszenie Tactical Mk.3 (Smoke), oraz zmiany w wytrzymałości, które wpływają na rzadkość każdej broni, od zwykłej do legendarnej. Sezon próbny 4 rozpocznie się 29 kwietnia, dzień po premierze aktualizacji Riven Tides.

Co nowego w aktualizacji Arc Raiders: Riven Tides?

Riven Tides trafia do ARC Raiders z nową mapą Coastal – oto przegląd informacji o łatce 2

Mapa Riven Tides obejmuje opuszczoną linię brzegową. Wśród nazwanych punktów POI znajdują się: Hotel Exodus, Nabrzeże, Basen, Port, Urząd Celny, Składowisko i Wał Morski. Wyjątkowy dla tej mapy tryb „Przeszukiwanie plaży” pozwala graczom przeszukiwać plaże w poszukiwaniu zakopanych skarbów, z odpowiednim narzędziem, co pozwala na dokonywanie nieoczekiwanych odkryć podczas wykopalisk. Nowa Turbina ARC to powietrzny przeciwnik, który pozostaje spokojny i cichy, dopóki gracz się nie zbliży i nie aktywuje swoich zdolności obronnych. Embark przeprojektował system wypraw: zamiast zbierać wartość skrytki i monety, gracze zadają teraz obrażenia, aby zdobyć pięć punktów umiejętności, a trasa działa przeciwko każdemu celowi z wyjątkiem strzelnicy treningowej. Progi obrażeń wynoszą: 5000 za jeden punkt umiejętności, 10 000 za dwa, 30 000 za trzy, 50 000 za cztery i 100 000 za pięć.

Okno ekspedycji zostało wydłużone, a wymóg zadawanych obrażeń obowiązuje od 28 kwietnia do 11 maja. Nowa funkcja „Ostatnie Wezwanie” daje graczom, którzy ukończyli karawanę, ale przegapili rejestrację, kolejną szansę poprzez wyskakujące okienko przy następnym logowaniu, choć ta trasa nie obejmuje wymogu zadawanych obrażeń i nie przyznaje punktów umiejętności. Myślę, że progresja oparta na obrażeniach lepiej pasuje do aktywnej gry niż poprzedni model „moneta i skrytka”, który premiował zapamiętywanie trasy bardziej niż zaangażowanie.

Główne zmiany w aktualizacji 1.26.0:

  • Mapa Riven Tides z warunkiem Beachcombing dostępnym wyłącznie na niej
  • ARC Turbine, nowy powietrzny przeciwnik z umiejętnościami obronnymi
  • Przebudowa wyprawy związana jest z zadanymi obrażeniami, a nie wartością skrytki lub monetami
  • Naprawa po ulepszeniu przywraca 25% maksymalnej wytrzymałości broni za każde ulepszenie
  • Utrata trwałości broni dostosowana do rzadkości: Zwykłe bronie tracą o 75% więcej, legendarne o 10% mniej
  • Dodano blokady animacji Trigger 'Nade, aby usunąć kombinacje spamowe
  • Wzmocnienia obrażeń i rozproszenia Bettiny oraz zmniejszenie szybkostrzelności
  • Waga peleryny fotoelektrycznej wzrosła trzykrotnie, a pobór mocy wzrósł czterokrotnie
  • Wydarzenie „Ostatnia szansa” potrwa do 25 maja i obejmie pięć kolekcjonerskich modeli statków
  • Nowy projekt gracza Avian Alarm zbudowany wokół klatek z bojami wzdłuż linii brzegowej Riven Tides
  • Dodano rozszerzenie Tactical Mk.3 (Smoke) do listy rozszerzeń
  • Sezon 4 prób z zestawami strojów Solare i Rachetta

Czwarty sezon prób rozpocznie się 29 kwietnia, dzień po udostępnieniu aktualizacji Riven Tides.

Aktualizacja Arc Raiders 1.26.0: Riven Tides – pełna lista informacji o łatce

Riven Tides trafia do ARC Raiders z nową mapą Coastal – oto przegląd informacji o aktualizacji 2

Poniżej znajduje się pełna oficjalna lista poprawek Embark Studios dla aktualizacji ARC Raiders 1.26.0. Uważam, że najważniejsze elementy aktualizacji to przeróbka wytrzymałości oraz osłabienia Trigger 'Nade i Photoelectric Cloak, ponieważ zmieniają one bieżące decyzje bojowe na każdej mapie, a nie tylko nową zawartość.

Co nowego:

  • Dodano mapę Riven Tides do rotacji
  • Warunek mapy „Przeszukiwanie plaży”: nowy, drobny warunek mapy dostępny wyłącznie w Riven Tides; gracze przeszukują plaże w poszukiwaniu zakopanego skarbu, korzystając z odpowiedniego narzędzia, co pozwala na dokonywanie nieoczekiwanych odkryć
  • Nowy wróg: ARC Turbine, latająca maszyna ARC patrolująca niebo
  • Przedłużono okno wyprawy; należy spełnić wymagania dotyczące szkód między 28 kwietnia a 11 maja; rozpoczęto prace remontowe wyprawy
  • Epic Gadget: Zasilany zjazd
  • Niezwykły przedmiot do rzucania: Mata do zderzenia
  • Wspólny element do rozmieszczenia: Biała flaga
  • Popularny gadżet: Detektor Dockmastera
  • Nowy projekt gracza: Alarm ptaków
  • Wydarzenie „Ostatnia szansa”: zdobywaj zasługi, zbierając modele statków i zdobywając PD na różnych mapach, aby zdobyć nagrody; wśród modeli statków znajdują się Wind Sprite, Twilight Compass, Velocity, Sirena Dorata i Leviathan's Crown
  • Sezon 4 prób
  • Zestaw Solare
  • Zestaw Rachetta
  • Nowy dodatek: Tactical Mk.3 (dymny)

Uwaga dewelopera dotycząca ulepszeń: Embark przyznaje, że niektóre ulepszenia, zwłaszcza bojowe, nie sprawdzają się w swoich rolach tak dobrze, jak powinny. Trwają prace nad ogólnym balansem ulepszeń, aby wzmocnić te, które nie sprawdzają się najlepiej, zwłaszcza ulepszenie bojowe Mk.3 (Flankowanie). Celem jest opracowanie pełnej gamy ulepszeń, aby wszystkie kategorie były dobrze reprezentowane.

Zmiany w balansie – gospodarka broni:

  • Zadeklarowany cel: zrównoważenie zużycia dla wszystkich graczy i wprowadzenie nowych sposobów walki z nim, po tym jak gracze intensywnie grający w PvP zostali zmuszeni do podjęcia trudnych decyzji dotyczących broni, podczas gdy mniej agresywni gracze gromadzili broń
  • Nowa funkcja, naprawa po ulepszeniu: ulepszanie broni naprawia teraz 25% maksymalnej wytrzymałości broni

Wypadanie broni i jej trwałość:

  • Zmniejszono pojawianie się broni na obrzeżach map, aby zwiększyć wartość i napięcie obszarów wysokiego poziomu i zamkniętych pomieszczeń
  • Zwiększono zakres trwałości broni, która może się pojawić; zmniejszono średnią trwałość poza zamkniętymi pomieszczeniami
  • Średnia trwałość wygenerowanej broni: od 50 do 30
  • Na obrzeżach można produkować broń o wytrzymałości 15, w zamkniętych pomieszczeniach nadal produkuje się broń o wytrzymałości około 60

Utrata trwałości broni przy strzale:

  • Zwykła broń: +75% utraty wytrzymałości przy strzale
  • Niezwykła broń: +50% utraty wytrzymałości przy strzale
  • Rzadka broń: +35% utraty wytrzymałości przy strzale
  • Broń epicka: -5% utraty wytrzymałości przy strzale
  • Legendarne bronie: -10% utraty wytrzymałości przy strzale

Utrata wytrzymałości broni po powaleniu:

  • Zmniejszono utratę wytrzymałości broni powalonego gracza z -30% do -15%.

ŁUK:

  • Komety usunięte ze standardowych sesji w Dam Battlegrounds
  • Obecność świetlików znacznie ograniczona na polach bitewnych przy tamie
  • Zmniejszona obecność komet w Pogrzebanym Mieście
  • Uwaga dewelopera: Komety i Świetliki podniosły poziom trudności w sesjach dla początkujących za bardzo; obecność została zmniejszona w sesjach, w których wystąpił największy problem, aby przywrócić doświadczenie do zamierzonego poziomu

Rozgrywka – Stella Montis:

  • Dostosowano rozkład przedmiotów nadających się do recyklingu w Exodusie, aby były one bardziej równomiernie rozłożone w kontenerach

Elementy - Regulator parownika:

  • Rozmiar stosu zwiększony z 1 do 3

Trigger 'Nade:

  • 1-sekundowe opóźnienie po akcji rzutu przed następnym rzutem lub wyzwalaczem
  • 1,3 s opóźnienia po akcji wyzwalającej przed następnym rzutem lub wyzwalaczem
  • Nie można rzucić nowego granatu w tym samym czasie, co rzucony wcześniej granat.
  • Zmniejsza spam granatów Trigger 'Nade poprzez zwiększenie opóźnienia między granatami i eliminuje możliwość przedwczesnej detonacji drugiego granatu pierwszym

Płaszcz fotoelektryczny:

  • Waga wzrosła z 1 do 3, aby dopasować ją do rzadkości i ceny
  • Szybkość zużycia energii wzrosła z 2,5/s do 10/s
  • Siła po aktywacji pozostaje niezmieniona; gracze mogą potrzebować osłony wcześniej lub przemyśleć podejście w obszarach, w których ARC jest bardzo zajęta

Broń - Bettina:

  • Podstawowe obrażenia zwiększono z 14 do 16
  • Szybkostrzelność podstawowa zmniejszona z 285 do 235
  • Rozrzut na strzał zmniejszony o około 40%, co spowalnia rozkwit
  • Czas odzyskiwania dyspersji skrócony o około 30%
  • Obrażenia zadawane pancerzowi ARC zwiększone o około 33%
  • Zwiększono wielkość stosu amunicji ciężkiej z 40 do 60

Treść i poprawki błędów – ARC Ogólne:

  • Naprawiono wspomaganie celowania, które nie celowało w stawy nóg i słabe punkty na Bastionie, Bombardierze, Królowej i Matriarchze
  • Naprawiono problem, w wyniku którego patrole Vaporizer i ARC Surveyor mogły przestać się poruszać do momentu otrzymania alertu
  • Naprawiono problem, w wyniku którego wrogowie ARC nie reagowali na pobliskie dźwięki wyłomów

Bastion:

  • Naprawiono błąd, przez który Bastion mógł być zbyt celny podczas zmiany celu w trakcie ostrzału

Waporyzatory:

  • Dodano do większej liczby map i warunków

Animacja - Emotki:

  • Przeprojektowano system emotikon, aby umożliwić odtwarzanie większej liczby emotikonów podczas biegu

Audio Ogólne:

  • Naprawiono potencjalny błąd związany z danymi głosowymi
  • Naprawiono problem, w wyniku którego kwestie głosowe Tradera na początku rundy mogły być zbyt często odtwarzane
  • Zaktualizowane efekty głosowe dla hełmów kosmetycznych
  • Naprawiono problem, w wyniku którego podglądy emotikon w Sklepie mogły być odtwarzane bez kwestii głosowych
  • Naprawiono problem, w wyniku którego dźwięki kroków mogły przestać być odtwarzane
  • Naprawiono dźwięki kroków i uderzeń na różnych powierzchniach, w tym na mostach, które odtwarzały niewłaściwy dźwięk powierzchni

Audio - Emocje:

  • Naprawiono problem, w wyniku którego dźwięki celów i emotikon mogły być odtwarzane nadal lub podwajać się po ponownym dołączeniu do meczu; dźwięk teraz jest poprawnie zatrzymywany

Czat głosowy:

  • Dodano opcję redukcji szumów, aby zapewnić wyraźniejszą komunikację
  • Naprawiono przerywanie czatu głosowego po otwarciu interfejsu użytkownika platformy

Kosmetyka i personalizacja – personalizacja postaci:

  • Naprawiono problem, w wyniku którego zarost i maski na twarz mogły chwilowo ulegać uszkodzeniu podczas zmiany twarzy lub stroju

Ogólne informacje o rozgrywce:

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego możliwe było umieszczenie przedmiotów do rozstawienia w windach ewakuacyjnych przed ich otwarciem
  • Naprawiono problem, w wyniku którego pociski pojawiały się w nieprawidłowej pozycji podczas strzelania ze stania na obracających się lub ruchomych obiektach, takich jak szczątki rakietnicy
  • Naprawiono problem, w wyniku którego osiągnięcie „Śmierć z góry” można było ukończyć, stojąc na zniszczonych częściach Rocketeera

Wyprawa:

  • Naprawiono problem, w wyniku którego gracze zapisani na wyprawę nie wyruszali zgodnie z planem
  • Wprowadzono opcję późnego wyjazdu

Przedmioty - Lornetki:

  • Naprawiono problem, w wyniku którego poziomy powiększenia lornetki nie działały

Tyrolka:

  • Naprawiono problem, w wyniku którego wejście na tyrolkę z góry mogło spowodować obrażenia od upadku i zepchnięcie gracza w ziemię podczas zaczepiania się
  • Naprawiono problem, w wyniku którego kotwice tyrolki czasami stawały się niewidoczne po umieszczeniu

Vita Spray:

  • Naprawiono problem, w którym jednoczesne leczenie siebie i innych za pomocą Vita Spray zwiększało szybkość leczenia

Mapy - Błękitna Brama:

  • Poprawiono pływające i przycinające rekwizyty
  • Przywrócono uszkodzenia spowodowane wiatrem i wykrywanie wewnątrz/na zewnątrz
  • Rozwiązano problem poważnej selekcji w pobliżu kościoła
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli utknąć pod wrakiem ARC
  • Naprawiono problem, przez który nie można było nawiązać interakcji z niektórymi stacjami przywoławczymi zaopatrzenia

Pogrzebane miasto:

  • Naprawiono miejsca, w których gracze mogli przenikać przez ściany; rozwiązano problem migotania na dachach
  • Naprawiono problem, przez który nie można było nawiązać interakcji z niektórymi stacjami przywoławczymi zaopatrzenia
  • Naprawiono problem, w wyniku którego gracze mogli odnieść obrażenia od tarczy wewnątrz budynku podczas huraganu
  • Usunięto problematyczną tyrolkę w Starym Mieście

Port kosmiczny:

  • Naprawiono miejsca, w których gracze mogli utknąć; poprawiono kolizję w pobliżu wież startowych; rozwiązano problem migotania tekstur
  • Naprawiono problem z wieloma drabinami w okopie, przez które gracze mogli wystrzelić się wysoko w powietrze

Pola bitew o tamę:

  • Naprawiono zablokowane miejsce w pobliżu windy towarowej
  • Naprawiono przycinanie drzew i pływającą trawę
  • Naprawiono nieprawidłowo ustawione podpory stołówki i nieprawidłowe materiały betonowe
  • Naprawiono kilka często występujących problemów, aby usprawnić nawigację

Ruch:

  • Prędkość ruchu w pozycji kucającej jest teraz ograniczona do wymuszonej prędkości chodzenia podczas korzystania z przedmiotów
  • Naprawiono problem, w wyniku którego ciężkie lądowanie mogło zostać wywołane w niewłaściwym momencie

Wydajność:

  • Dalsze ogólne ulepszenia wydajności
  • Zaktualizowano Intel XeSS do wersji SDK 3.0.0
  • Zmniejszone zjawisko gumowania po dotarciu do krawędzi obszaru gry

Zadania:

  • Naprawiono problem, w wyniku którego eliminacje za pomocą granatu poszukiwawczego nie były zaliczane do postępów w zadaniu „Bezpieczne przejście”

Społeczny:

  • Dodano wyskakujące okienko podczas próby użycia czatu głosowego podczas PlayStation Party, ponieważ nie można korzystać z obu funkcji jednocześnie
  • Powody raportowania są teraz spłaszczone, a nie wyświetlane w formie listy rozwijanej, dzięki czemu wszystkie dostępne opcje raportowania są wyświetlane w sposób bardziej przejrzysty

Stabilność:

  • Naprawiono awarię serwera, która mogła wystąpić po zakończeniu rundy, szczególnie gdy gracze rozłączali się i ponownie łączyli
  • Naprawiono problemy związane z brakiem rozpoczęcia wyprawy, co mogło powodować brak reakcji gry po załadowaniu lub sprawiać, że postać wydawała się brakująca
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić, gdy pewne przedmioty wywoływały efekty wizualne lub dźwiękowe
  • Naprawiono błąd powodujący awarię, który mógł wystąpić w przypadku niektórych strojów

Ogólne informacje o interfejsie użytkownika:

  • Domyślnie w ekwipunku na ekranach projektu włączona jest funkcja wielokrotnego wyboru
  • Zaktualizowano styl paska przewijania w panelu dostosowywania
  • Dodano podglądy wyzwań do obszaru ćwiczeń, aby gracze mogli zapoznać się ze szczegółami wyzwania przed jego rozpoczęciem
  • Sugestie dotyczące tworzenia mają pierwszeństwo przed sugestiami dotyczącymi recyklingu podczas próby pozyskania zasobów
  • Naprawiono błąd powodujący, że w polu „Ping Destination” czasami wyświetlał się niewłaściwy komunikat tekstowy

UI - Ekspedycja:

  • Zaktualizowano ekran wyjazdu, dodając pasek postępu śledzący postępy wyprawy i informacje o nadrabianiu zaległości
  • Status rejestracji przeniesiono na lewą stronę menu głównego; zmniejszono liczbę wyświetlanych zadań i wyczynów
  • Zaktualizowano powiadomienia o spóźnionych odjazdach, aby wyświetlać tylko liczbę nagród i nagród za nadrabianie zaległości
  • Wyświetlacz postępu nie pokazuje już ostatniego kroku
  • Widżet statusu rejestracji został przeniesiony i zaktualizowany w menu, aby pasował do nowego układu karuzeli
  • Naprawiono problem, w wyniku którego ekran wyprawy mógł nie przejść do ostatniego etapu po ukończeniu kroku 5, co powodowało brak widoku wyjazdu i postępu punktów umiejętności
  • Naprawiono problem, w wyniku którego śledzenie zadań mogło pojawiać się w menu mapy dla graczy, którzy nie rozpoczęli wyprawy
  • Zaktualizowano tekst na ekranie objaśnień wyprawy w celu zwiększenia przejrzystości
  • Dodano licznik czasu i udoskonalono wizualizację monitu o potwierdzenie wyjazdu
  • Ekran wyprawy wyświetla teraz licznik czasu dla wszystkich kroków, co umożliwia wyraźniejsze śledzenie postępów
  • Strona „O wyprawie” wyświetla teraz tylko nagrody za wyprawę i nie wyświetla już punktów umiejętności
  • Włączono podgląd kroków
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie tytułów, opisów i celów zadań ekspedycji na ekranie wyjazdu i w narzędziu do śledzenia
  • Dodano właściwe powiadomienie o wyjeździe i poprawiono zachowanie ikony wyprawy

Projektowanie:

  • Naprawiono problem, w wyniku którego użycie kontrolera na ekranie Projekty mogło uniemożliwić powrót do podglądu nagród po wybraniu przycisku Zamknij
  • Podgląd wydarzenia teraz wyświetla przycisk projektu tylko wtedy, gdy wydarzenie jest aktywne i odblokowane
  • Naprawiono problem, w wyniku którego cele projektu mogły być wyświetlane jako wybrane podczas podglądu przyszłych lub przeszłych kroków
  • Naprawiono problem, w wyniku którego panel Projekt sezonowy w menu głównym mógł wyświetlać nieaktualny krok

Spis:

  • Dodano monit Pokaż/Ukryj podpowiedź do karty Inspekcja

Cewka udarowa:

  • Naprawiono podpowiedź cewki przeciwprzepięciowej, aby poprawnie wyświetlała rzeczywisty zasięg przedmiotu, 10 m, zamiast poprzednich nieprawidłowych 75 m

Koło emotikonów:

  • Wszystkie miejsca na kole emotikonów można teraz przypisać do dowolnej emotikony
  • Dodano przycisk resetujący koło emotikonów do stanu domyślnego na ekranie wyboru emotikonów

Jaskinia Raiderów:

  • Naprawiono problem, w wyniku którego wyświetlacz broni czasami nie uwzględniał wszystkich miejsc w skrytce

Warsztat:

  • Naprawiono problem, w którym menu „Zdobądź zasoby” mogło wyświetlać sugestie z zablokowanych stanowisk warsztatowych

Efekty wizualne:

  • Ślady po kulach będą teraz prawidłowo podążać za każdym obiektem w ruchu po trafieniu
  • Zredukowano efekt wizualny „wyskakujących” ubrań postaci podczas zmiany odległości kamery
  • Poprawiono efekt wizualny belki ARC Surveyor, która wzywa Asesora

Znane problemy:

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  • W rzadkich przypadkach zakupy mogą nie działać na ekranie personalizacji. Aby to naprawić, otwórz ponownie ekran personalizacji.
  • Firefly może czasami zniknąć po przejściu w stan bezczynności i zrzucić granat zapalający
  • W niektórych pomieszczeniach Ukrytego Bunkra niszczarki unoszą się aż do sufitu
  • ARC może pojawić się wewnątrz geometrii na Tamie
  • Latający ARC może czasami sprawiać wrażenie zablokowanego na biegu jałowym
  • Strona Zakup tokenów Raider może pojawić się przed skrzynką odbiorczą i stroną profilu podczas przełączania się między nimi
  • Animacje gracza mogą wydawać się uszkodzone podczas przerywania poszukiwań Barona Huska
  • Zadania „Poza radarem” nie można ukończyć na Riven Tides
  • Problem wizualny podczas oglądania Crash Mat w trybie widza
  • Skoczek może przeskoczyć przez Turbinę
  • Podgląd skórki wydarzenia nieprawidłowo wyświetla postęp wydarzenia po rundzie
  • W stroju Rachetty brakuje niektórych szczegółów kolorystycznych wyświetlanych w materiałach promocyjnych; zostanie to poprawione w przyszłej łatce

Przeczytaj także, że Embark szczegółowo opisuje zmiany w systemie prób w osobnym wpisie na blogu. Pierwsza fala prób rozpocznie się w sezonie 4. już 29 kwietnia. Sezon rozpocznie się wcześniej niż dotychczas, ponieważ poprzednie próby były zablokowane w trakcie Ekspedycji 3. Cotygodniowe wyzwania będą nagradzać wysokie wyniki wyjątkowym strojem sezonowym, a cele, które wcześniej ograniczały postępy w zależności od warunków na mapie, zostaną przeprojektowane.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER