Playground Games omawia mechanikę gry Forza Horizon 6 w sesji pytań i odpowiedzi ze społecznością
Dyrektor ds. projektowania w Playground Games, Torben Ellert, odpowiedział na szereg pytań społeczności na temat gry Forza Horizon 6 podczas sesji pytań i odpowiedzi przeprowadzonej na oficjalnym serwerze Forza Discord. Premiera gry zaplanowana jest na 19 maja.
Podczas sesji na oficjalnym Discordzie Forza omówiono bitwy, playlistę festiwalową, tryb wieloosobowy i kilka mechanik zastępujących systemy z poprzedniej gry. Jak informowaliśmy wcześniej, analityk Rhys Elliott z Alinea Analytics poinformował, że Forza Horizon 6 zebrała już 500 000 zamówień przedpremierowych na Steamie, generując około 30 milionów dolarów przychodu, a prognozy mówią o sprzedaży około dwóch milionów egzemplarzy do premiery 19 maja.
Bitwy Touge to pojedynki jeden na jeden, powiązane z pięcioma ustalonymi przełęczami górskimi na mapie. W trybie dla jednego gracza każda trasa ma konkretnego przeciwnika zaparkowanego w pobliżu startu, a wyścigi te są rozgrywane poza postępami w festiwalu, więc gracze mogą w nich uczestniczyć w dowolnym momencie. Mistrzostwa online zapewniają stałą rotację pojedynków jeden na jeden na tych samych pięciu trasach.
Playlista Festiwalu odblokowuje się natychmiast po zdobyciu przez graczy wstępu na Festiwal Horizon, co według Ellerta powinno zająć około godziny od rozpoczęcia kampanii. Samochody z nieaktywnych playlist Festiwalu będą dostępne po fakcie, w przeciwieństwie do systemu z Forza Horizon 5. Wcześniejsza konfiguracja, obowiązująca od premiery na Xbox i PC w listopadzie 2021 roku, przewidywała cotygodniowe samochody w ramach wydarzeń lub wyzwań, które należało ukończyć w ciągu tygodnia lub miesiąca. Wiele samochodów powróciło dopiero po latach, gdy na początku 2025 roku zaczęły się powtarzać miesiące tematyczne. W zeszłym miesiącu Playground dodał do swojego sklepu w grze wszystkie pozostałe samochody z limitem czasowym z Forza Horizon 5, gdzie gracze mogą je kupić za bony na punkty Forzathon.
W przypadku Forza Horizon 6 Ellert wspomniał, że samochody z playlisty festiwalowej mogą rotować w systemie samochodów z rynku wtórnego. Miejsca odradzania się samochodów z rynku wtórnego są ustalone na mapie, ale nie wszystkie będą aktywne jednocześnie, a studio może dodać więcej punktów odradzania później. Zestaw samochodów wprowadzanych do obiegu w danym momencie będzie się różnić w zależności od gracza, a unikatowe samochody z edycji Forza pozostaną bardzo rzadkie.
Myślę, że nowe podejście powinno mieć największe znaczenie dla graczy na PS5 i każdego, kto ominie pierwszy tydzień po premierze, ponieważ poprzednia gra karała spóźnialskich samochodami, które znikały z rynku przez lata. Rozwiązanie z rynku wtórnego omija sztywne, cotygodniowe okno, nie rezygnując jednocześnie z modelu rotacyjnej zawartości, który napędzał długi ogon Forzy Horizon 5.
Pojawiło się również kilka mniejszych atrakcji. Forzathon Live przemianowano na Stunt Party. Samochodem startowym pierwszego poziomu w trybie Eliminator będzie Honda City z 1984 roku. Legend Island, sekcja mapy zablokowana do momentu osiągnięcia przez graczy najwyższej rangi w Horizon Festival, będzie miała własną placówkę festiwalową, dedykowane wydarzenia oraz punkt startowy wyścigu Goliath, którego dystans wynosi 80 kilometrów (50 mil).
Ellert potwierdził również, że szczegóły dotyczące stacji radiowych zostaną opublikowane przed uruchomieniem, nie podano jednak konkretnej daty.
Sądzę, że Playground zabezpiecza się, utrzymując przy życiu rotacyjną zawartość, a jednocześnie otwierając bardziej stałe ścieżki dla starszych samochodów, co w Forza Horizon 5 nastąpiło dopiero kilka lat po rozpoczęciu produkcji.
Forza Horizon 6 ukaże się 19 maja na konsolach Xbox Series X/S i komputerach PC, a wersja na PlayStation 5 pojawi się w dalszej części roku.
Przeczytaj także: Wymagania systemowe gry Forza Horizon 6 zostały opublikowane w czterech kategoriach — Minimalne, Zalecane, Ekstremalne i Ekstremalne RT — przy czym minimalna specyfikacja obejmuje procesor Intel i5-8400 lub AMD Ryzen 5 1600, kartę graficzną GTX 1650, RX 6500 XT lub Arc A380, 16 GB pamięci RAM i dysk SSD w systemie Windows 10 lub 11 22H2 lub nowszym.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze