Dyrektor generalny Nvidii odpowiada krytykom DLSS 5, nazywając skargi „całkowicie błędnymi”
Prezes firmy Nvidia, Jensen Huang, ostro odpowiedział na krytykę dotyczącą niedawno zaprezentowanej technologii DLSS 5, odrzucając negatywne reakcje jako „całkowicie błędne”. Jego komentarze pojawiły się wkrótce po ujawnieniu technologii, co pokazuje, jak szybko firma otrzymała opinie od społeczności graczy.
DLSS 5 to najnowsza wersja technologii skalowania wspomaganej sztuczną inteligencją firmy Nvidia, zaprojektowana dla kart graficznych RTX. Podczas gdy poprzednie wersje koncentrowały się na poprawie wydajności poprzez ulepszanie obrazów o niższej rozdzielczości, najnowsza iteracja wprowadza bardziej zaawansowane podejście wykorzystujące generatywną sztuczną inteligencję. Jednak wczesne demonstracje – z udziałem takich tytułów jak Resident Evil Requiem – wywołały falę krytyki, a niektórzy gracze twierdzili, że grafika przypomina przesadnie przetworzoną grafikę generowaną przez sztuczną inteligencję.
Odnosząc się do tych obaw w wywiadzie dla Tom's Hardware, Huang podkreślił, że DLSS 5 działa inaczej niż tradycyjna generatywna sztuczna inteligencja. Według niego technologia ta łączy sztuczną inteligencję z bezpośrednią kontrolą nad geometrią i teksturami w grze, pozwalając deweloperom na precyzyjne dostrojenie jej zachowania. Opisał ją jako „generatywną kontrolę na poziomie geometrii”, a nie proste przetwarzanie końcowe, i podkreślił, że studia mają pełną swobodę w sposobie jej wdrażania.

Huang zasugerował również, że DLSS 5 można wykorzystać kreatywnie poza ulepszaniem grafiki, umożliwiając twórcom eksperymentowanie z unikalnymi stylami, takimi jak cieniowanie kreskówek czy zupełnie nowe efekty materiałowe. Nazwał system „generatywną sztuczną inteligencją sterującą treścią”, pozycjonując go jako narzędzie do kierowania artystycznego, a nie zautomatyzowanego generowania obrazu.
Pomimo tych wyjaśnień, sceptycyzm pozostaje. Wczesne porównania spotkały się z krytyką za zauważalną zmianę wyglądu postaci, a niektórzy gracze wskazywali na zmiany w rysach twarzy, oświetleniu, a nawet szczegółach fryzury. Obawy podsycała również szersza frustracja związana ze sztuczną inteligencją w grach, w tym rosnące koszty sprzętu i niedobory komponentów spowodowane popytem na infrastrukturę AI.
Premiera DLSS 5 planowana jest na późniejszy okres w tym roku, więc Nvidia ma jeszcze czas na dopracowanie technologii i uwzględnienie obaw graczy. Dostępność może jednak pozostać problemem, ponieważ obecne demonstracje wymagają użycia sprzętu o bardzo wysokiej wydajności, co na razie uniemożliwia większości graczy korzystanie z tej technologii.

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze